Topic : « [OFFICIEL] Le Blabla des esclaves. »

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J'utilise https://github.com/PistonDevelopers/piston
Apercite https://github.com/PistonDevelopers/piston
et toi ?
Unreal :oui: j'évite les moteurs trop dark :hap:
J'ai plus envie de faire du C++, ce langage est trop foutraque. Mais sinon, unreal est un bon choix pour un truc sérieux. Perso j'aurais pris unity (pour le C#) mais bon... Pour mon projet, je voulais utiliser le Rust que j'aime bien (c'est un C++ amélioré pour simplifier) mais ya pas vraiment de moteur de jeu puissant. C'est du "do it yourself" :hap:
perso je code pas du tout, je fais tout en blueprint (c'est pour ça que j'ai choisis unreal + les graphismes sont au top) :noel: vu que j'ai avant tout une formation de graphiste, en ce moment je me forme au python, quand ça ira mieux a la limite je me lancerais dans le c#/c++, je préfère y aller doucement. je sais que je serais jamais un bon codeur mais un codeur moyen au meilleur des cas, je préfère me donné toute les chances de réussir :noel:

Ah ok. Je pensais pas qu'on pouvait faire un jeu sans coder avec un langage "traditionnel". Un conseil, ne touche pas au C++ (j'en ai fait des années, je sais de quoi je parle).
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>>IntegristeDeter

Ah ok. Je pensais pas qu'on pouvait faire un jeu sans coder avec un langage "traditionnel". Un conseil, ne touche pas au C++ (j'en ai fait des années, je sais de quoi je parle).

pourquoi tu conseil pas ?
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Ah ok. Je pensais pas qu'on pouvait faire un jeu sans coder avec un langage "traditionnel". Un conseil, ne touche pas au C++ (j'en ai fait des années, je sais de quoi je parle).
pourquoi tu conseil pas ?

C'est le langage le plus complexe qui existe actuellement. Il y a une quantité de petites choses à savoir pour coder correctement ; si tu ne sais pas tout ça, ce sont autant de moyens de te tirer une balle dans le pied.

Il faut connaître précisément ce qui se passe en mémoire si tu ne veux pas passer des heures sur des beugs foireux.

Enfin, c'est un langage avec énormément de legacy, il n'a pas été designé avec une optique claire en vue, et du coup tu te retrouves avec plusieurs langages en un (du multiparadigme pas fait intelligemment), ce qui rajoute encore à la confusion.

Il y aurait beaucoup d'autres choses à dire : la bibliothèque standard est vide, tu n'as pas les choses les plus élémentaires ; c'est casse gueule et compliqué d'ajouter des dépendances externes...
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>>Karmasecondaire
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Ah ok. Je pensais pas qu'on pouvait faire un jeu sans coder avec un langage "traditionnel". Un conseil, ne touche pas au C++ (j'en ai fait des années, je sais de quoi je parle).
pourquoi tu conseil pas ?

En fait si tu cherches "why c++ is bad" sur google, tu as une littérature abondante.
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>>IntegristeDeter
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Ah ok. Je pensais pas qu'on pouvait faire un jeu sans coder avec un langage "traditionnel". Un conseil, ne touche pas au C++ (j'en ai fait des années, je sais de quoi je parle).
pourquoi tu conseil pas ?
En fait si tu cherches "why c++ is bad" sur google, tu as une littérature abondante.


Je checkerais, merci clef :oui:
a part les moteurs de jeu, perso j'ai pas grand interet a faire du c++ perso :noel:
Avatar de Morpheo Morpheo
>>Karmasecondaire
j'avoue que j'hésite a faire un topic spécialement pour les dévs et ceux qu'ils veulent apprendre, ce serait bien chouette ! :noel:

C'est sympa d'en parler comme ça, mais ça peut vite devenir lassant un topic juste pour ça. Il y aurait trop de "Comment commencer?", "comment faire pour apprendre ?", "que choisir?", alors que le plus sympa est vraiment donner des conseils sur du code ou parler de ses expériences. https://image.noelshack.com/minis/2016/48/1480464158-1474824966-1474551493-1474308964-1473610653-picsart-09-11-06-13-46.png
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>>Morpheo
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j'avoue que j'hésite a faire un topic spécialement pour les dévs et ceux qu'ils veulent apprendre, ce serait bien chouette ! :noel:
C'est sympa d'en parler comme ça, mais ça peut vite devenir lassant un topic juste pour ça. Il y aurait trop de "Comment commencer?", "comment faire pour apprendre ?", "que choisir?", alors que le plus sympa est vraiment donner des conseils sur du code ou parler de ses expériences. https://image.noelshack.com/minis/2016/48/1480464158-1474824966-1474551493-1474308964-1473610653-picsart-09-11-06-13-46.png

+1000. On apprends pas à coder en dilettante comme ça, sur un forum. C'est un vrai métier.
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>>ErwinRommel
Tiens Karma tu voulais une photo https://image.noelshack.com/minis/2017/49/2/1512495338-bureau.png
Il faudra attendre la belle saison pour les finitions https://image.noelshack.com/minis/2016/47/1480081450-ris42.png

bg ! cette workstation :coeur:

>>Cali
Bon courage à tous https://image.noelshack.com/minis/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

merci de poster pour des encouragement clef :noel:


qui prends des vacances a noel ici ? :noel:
Avatar de mileycirose mileycirose
Hello les esclaves,

J'ai pas eu le temps de passer dire bonjours ces derniers temps en raison du rush final, il faut bien entendu gonfler les chiffres pour le LB 2017-2018 https://image.noelshack.com/minis/2016/51/1482506759-risitasbourse.png

Mais j'ai enfin de nouveau plus de temps pour glan...travailler https://image.noelshack.com/minis/2016/42/1476962508-risitas-esclave.png

Un bon courage aux kheys pour cette fin d'année. Putain bientôt les vacances au ski ! https://image.noelshack.com/minis/2016/46/1479340845-risitasfroid4.png
Avatar de Pseudo supprimé Pseudo supprimé
Mes collègues d'open space parlent et rient bien fort et discutent de Johnny, partent dans des délires de trentenaires non-drôles et balancent des memes de 2008.
J'ai mis mes écouteurs, j'écoute ça :


Et je poste sur le forum, j'ai arrêté de travailler :noelpipe:
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