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Avatar de IntegristeDeter IntegristeDeter
>>Karmasecondaire
Citation de IntegristeDeter
Ah ok. Je pensais pas qu'on pouvait faire un jeu sans coder avec un langage "traditionnel". Un conseil, ne touche pas au C++ (j'en ai fait des années, je sais de quoi je parle).
pourquoi tu conseil pas ?

C'est le langage le plus complexe qui existe actuellement. Il y a une quantité de petites choses à savoir pour coder correctement ; si tu ne sais pas tout ça, ce sont autant de moyens de te tirer une balle dans le pied.

Il faut connaître précisément ce qui se passe en mémoire si tu ne veux pas passer des heures sur des beugs foireux.

Enfin, c'est un langage avec énormément de legacy, il n'a pas été designé avec une optique claire en vue, et du coup tu te retrouves avec plusieurs langages en un (du multiparadigme pas fait intelligemment), ce qui rajoute encore à la confusion.

Il y aurait beaucoup d'autres choses à dire : la bibliothèque standard est vide, tu n'as pas les choses les plus élémentaires ; c'est casse gueule et compliqué d'ajouter des dépendances externes...