Cimer, mon inquisiteur de Marignon a deux escouades mtn
Topic : « Dominion : Warrior of the faith »
Nice. T'as mis quoi comme magie a ton Dieu ? Quel bless ?
Citation de 123pourquoi
Nice. T'as mis quoi comme magie a ton Dieu ? Quel bless ?
du feu, du marteau, 1 blood ; et en bless des machins qui font des trucs, je suis incapable de te dire quoi.
Le soucis de ce jeu, c'est le temps pour les tours de jeux. Dans Battle for Wesnoth, aux échecs, bon ça peut être long, mais ça va. Ici, ça peut être très long surtout si on connaît pas, non ?
J'ai juste mis mon dieu en sommeil pour gahner un peu plus de points à dépenser, et j'ai pris une statue dominion 4
Citation de ytreza
du feu, du marteau, 1 blood ; et en bless des machins qui font des trucs, je suis incapable de te dire quoi.
Le soucis de ce jeu, c'est le temps pour les tours de jeux. Dans Battle for Wesnoth, aux échecs, bon ça peut être long, mais ça va. Ici, ça peut être très long surtout si on connaît pas, non ?
En fait y'a vraiment un milliard de raccourcis clavier et de truc qui te simplifient la vie.
Au début t'es un peu pommé et tu connais pas tous les petits tips pour te simplifier la vie et gagner du temps.
Par exemple pour donner des ordres a tes troupes t'es pas obligé de passer par les menus. Tu peux juste poser la souris au dessus de la ligne ou y'a l'ordre (sans cliquer) et faire "a" ou "h" (pour attaquer / hold and attack)
Tu peux C/C les sorts des mages entre eux.
T'as le recrutement automatique des chateaux.
Bref plein de truc qui font aller bcp bcp bcp plus vite.
Perso si je sais ce que je veux faire entre les tours 1 et 12 par ex je met moins de 1 min /tour (sauf si je dois faire des recherches ou autre).
Une partie dure entre 50 et 120 tr en général (70-75 en moyenne c'est déjà bien).
Citation de 123pourquoi
t'as pris lui ?
oui
Citation de 123pourquoi
Perso si je sais ce que je veux faire entre les tours 1 et 12 par ex je met moins de 1 min /tour (sauf si je dois faire des recherches ou autre).
Une partie dure entre 50 et 120 tr en général (70-75 en moyenne c'est déjà bien).
Je peux être trèèèès long quand je veux.
Même si là c'est surtout du pif + menu + donner ordres, j'ai déjà mis 3h pour chosiir entre 2 paires de chaussures pour te donner une idée


Citation de ytreza
oui
Je peux être trèèèès long quand je veux.
Même si là c'est surtout du pif + menu + donner ordres, j'ai déjà mis 3h pour chosiir entre 2 paires de chaussures pour te donner une idée
C'est normal clé. Mais en quelques parties ta vitesse de jeu va x50.
Après peut toujours y avoir des tours long. Genre typiquement le mec en face sort un truc qui te fou en PLS et tu dois trouver un contre (et un contre que tu peux sortir suffisamment vite pour pas avoir perdu avant xD)
Te fais pas trop chier avec les objets magiques au début. Essai de prendre juste une école de magie ou deux (genre pour marignon évocation (= sort de dégat) et basta). Et joue avec ça.
Citation de 123pourquoi
C'est normal clé. Mais en quelques parties ta vitesse de jeu va x50.
Après peut toujours y avoir des tours long. Genre typiquement le mec en face sort un truc qui te fou en PLS et tu dois trouver un contre (et un contre que tu peux sortir suffisamment vite pour pas avoir perdu avant xD)
Te fais pas trop chier avec les objets magiques au début. Essai de prendre juste une école de magie ou deux (genre pour marignon évocation (= sort de dégat) et basta). Et joue avec ça.
je galère un peu pour les constructions et accéder au labo ceci dit
Citation de ytreza
je galère un peu pour les constructions et accéder au labo ceci dit
Tout le monde peut faire un chateau.
Les prêtres et les soldats sacrés peuvent faire des temples
Les mages peuvent faire des labos.
Au début je te conseille de ne faire temple et labo que sur tes châteaux.
Un chateau te donne accès a tes troupes nationales sur la case où il est construit.
Le temple a tes sacrés (sauf s'ils sont capitale only)
Le lab au recrutement des mages.
Citation de 123pourquoi
Tout le monde peut faire un chateau.
Les prêtres et les soldats sacrés peuvent faire des temples
Les mages peuvent faire des labos.
Au début je te conseille de ne faire temple et labo que sur tes châteaux.
Un chateau te donne accès a tes troupes nationales sur la case où il est construit.
Le temple a tes sacrés (sauf s'ils sont capitale only)
Le lab au recrutement des mages.
ok merci
donc il me faut un mage pour construire un labo, labo qui produit des mages
Citation de ytreza
ok merci
donc il me faut un mage pour construire un labo, labo qui produit des mages
dans le cas de MA marignon tous les mages sont aussi des prêtres (sauf l'initiate qui a que 1 en feu) donc il te faudra aussi un temple.
Citation de 123pourquoi
dans le cas de MA marignon tous les mages sont aussi des prêtres (sauf l'initiate qui a que 1 en feu) donc il te faudra aussi un temple.
huh ok merci
Peut être que je n'ai pas bien saisi toute la complexité du jeu, mais c'est pas non plus exceptionnel, non ? C'est peut être très profond, mais la plupart du temps ça reste assez simpliste, non ? 

En tout cas, j'ai pas compris comment on pouvait faire de la diplo. Et si tu aimes bien la gestion des perso (je vois que tu parlais des blessures, etc...), il y bien sûr Dwarf Fortress (mais assez complexe voir trop), mais essaye Battle Brothers. Ce coup des blessures permanentes/pas permanentes au fil des batailles, les events, etc... sont présents (même si ce n'est pas du tout le même style de jeu bien sûr)


En tout cas, j'ai pas compris comment on pouvait faire de la diplo. Et si tu aimes bien la gestion des perso (je vois que tu parlais des blessures, etc...), il y bien sûr Dwarf Fortress (mais assez complexe voir trop), mais essaye Battle Brothers. Ce coup des blessures permanentes/pas permanentes au fil des batailles, les events, etc... sont présents (même si ce n'est pas du tout le même style de jeu bien sûr)
Citation de ytreza
Peut être que je n'ai pas bien saisi toute la complexité du jeu, mais c'est pas non plus exceptionnel, non ? C'est peut être très profond, mais la plupart du temps ça reste assez simpliste, non ?
T'as absolument pas saisi la profondeur du jeu


Pour le moement je pense que tu as appris a déplacer tes petits bonhommes et a taper sur les gens avec tes armées
T'as pas du tout entrevu les 1500 sorts les 500 objets magiques les combos et synergie retard entre tout ça et donc les milliers de stratégie possible, où plusieurs dizaines d'entres elles se rencontrent a chaque partie.
Les communions entre les mages...
Toutes les façon de gagner.
Toutes les saloperies que tu peux faire a tes adversaires.
Les dizaines de milliers d’événements aléatoires qui viennent foutre la merde dans chaque partie.
Regarde des batailles qui doivent t'interpeller :




Citation de 123pourquoi
T'as absolument pas saisi la profondeur du jeu
Pour le moement je pense que tu as appris a déplacer tes petits bonhommes et a taper sur les gens avec tes armées
T'as pas du tout entrevu les 1500 sorts les 500 objets magiques les combos et synergie retard entre tout ça et donc les milliers de stratégie possible, où plusieurs dizaines d'entres elles se rencontrent a chaque partie.
Les communions entre les mages...
Toutes les façon de gagner.
Toutes les saloperies que tu peux faire a tes adversaires.
Les dizaines de milliers d’événements aléatoires qui viennent foutre la merde dans chaque partie.
Regarde des batailles qui doivent t'interpeller :
Ce sont des petits bonhommes qui tapent sur d'autres toujours


Y a pas vraiment de gestion de l'économie sinon.
Mais je ne dis pas que c'est l'équivalent de la bataille, et tu as raison sur ce point je n'ai pas saisi toute la profondeur des strat pouvant être mises en oeuvre



