Peut être que je n'ai pas bien saisi toute la complexité du jeu, mais c'est pas non plus exceptionnel, non ? C'est peut être très profond, mais la plupart du temps ça reste assez simpliste, non ? 

En tout cas, j'ai pas compris comment on pouvait faire de la diplo. Et si tu aimes bien la gestion des perso (je vois que tu parlais des blessures, etc...), il y bien sûr Dwarf Fortress (mais assez complexe voir trop), mais essaye Battle Brothers. Ce coup des blessures permanentes/pas permanentes au fil des batailles, les events, etc... sont présents (même si ce n'est pas du tout le même style de jeu bien sûr)


En tout cas, j'ai pas compris comment on pouvait faire de la diplo. Et si tu aimes bien la gestion des perso (je vois que tu parlais des blessures, etc...), il y bien sûr Dwarf Fortress (mais assez complexe voir trop), mais essaye Battle Brothers. Ce coup des blessures permanentes/pas permanentes au fil des batailles, les events, etc... sont présents (même si ce n'est pas du tout le même style de jeu bien sûr)