C'est juste que il est tellement profond et avec des paramètres etc si bien enfouis, que pour aller vite on peut finir par se contenter de l'aspect simplifié du jeu
Topic : « Dominion : Warrior of the faith »
Citation de ytreza
<spoiler>> T'as absolument pas saisi la profondeur du jeu
Ce sont des petits bonhommes qui tapent sur d'autres toujours
Pour le coup sur ces batailles là y'a pas tellement eu de coups physiques de portés :p
Après si ce que tu veux dire c'est que le jeu est centré sur l'affrontement. Oui c'est le cas.
Y a pas vraiment de gestion de l'économie sinon.
Bah si. Bien sûr que si. Tu dois gérer tes revenus, tu dois gérer les ressources (qui servent a fabriquer les armes), tu dois gérer la bouffe... Tu dois gérer la paie de tes troupes (l'upkeep) donc tu ne vois pas forcément l'importance les premier 15 ou 20 tours mais qui ensuite devient très important.
Tu dois gérer le dominions aussi (l'influence de ta religion). T'as surement pas trop pigé mais c'est super important.
Mais je ne dis pas que c'est l'équivalent de la bataille, et tu as raison sur ce point je n'ai pas saisi toute la profondeur des strat pouvant être mises en oeuvre
Après c'est une guerre de religion. Le but c'est d'être le seul et unique Dieu. Y'a pas tellement de mécanisme de diplomatie. Enfin entre humains il y a (pas de non aggression, alliance, etc) mais c'est pas matérialisé dans le jeu concrètement.
Mais y'a plein de strats qui visent à esquiver les affrontements et a faire crever les troupes ennemies de maladie. Ou à ruiner son économie par ex. Et un milliard de façon de l'emporter sur le champ de bataille.
En vrai je comprend que plein de gens accrochent pas forcément. Autant c'est la première fois qu'on me dit que "c'est pas si compliqué que ça". Je me demande si t'as vraiment vu le potentiel du jeu ou pas. T'as été voir toutes les écoles de magie, les sorts débiles ? La façon dont tu pouvait les combiner ?
Citation de ytreza
C'est juste que il est tellement profond et avec des paramètres etc si bien enfouis, que pour aller vite on peut finir par se contenter de l'aspect simplifié du jeu
Bah perso c'est quelque chose que j'ai apprécié. C'est un peu comme les échecs, le poker. En 15 min t'es capable de jouer simplement. Et régulièrement tu vas "redécouvrir la vie" en passant à un niveau de lecture supplémentaire sur le jeu qui va complètement bouleverser ta façon de jouer et de voir le jeu.
Citation de 123pourquoiencore ça va ça, je joue bien à Battle for Wesnoth
Pour le coup sur ces batailles là y'a pas tellement eu de coups physiques de portés :p
Après si ce que tu veux dire c'est que le jeu est centré sur l'affrontement. Oui c'est le cas.
Bah si. Bien sûr que si. Tu dois gérer tes revenus, tu dois gérer les ressources (qui servent a fabriquer les armes), tu dois gérer la bouffe... Tu dois gérer la paie de tes troupes (l'upkeep) donc tu ne vois pas forcément l'importance les premier 15 ou 20 tours mais qui ensuite devient très important.Tkt je comprends parfaitement ça, la solde des troupes m'a déjà posé pb. Ce que je veux dire, y a rien pour influer sur cette économie vraiment (pas de bâtiments, pas de fermes à construire, etc....). Je ne sais pas vraiment comment faire évoluer ces valeurs.
Tu dois gérer le dominions aussi (l'influence de ta religion). T'as surement pas trop pigé mais c'est super important.
Après c'est une guerre de religion. Le but c'est d'être le seul et unique Dieu. Y'a pas tellement de mécanisme de diplomatie. Enfin entre humains il y a (pas de non aggression, alliance, etc) mais c'est pas matérialisé dans le jeu concrètement.Ouais la conversion des provinces, ça va, tu mets un commandants adapté comme un inquisiteur.
Mais y'a plein de strats qui visent à esquiver les affrontements et a faire crever les troupes ennemies de maladie. Ou à ruiner son économie par ex. Et un milliard de façon de l'emporter sur le champ de bataille.
Pour le champ de bataille, je fais surtout pour les premiers tours du nombre avec ligne d'infanterie, ligne de distance, et quelques gardes du corps (utiles en cas d'assassinat si j'ai compris)
En vrai je comprend que plein de gens accrochent pas forcément. Autant c'est la première fois qu'on me dit que "c'est pas si compliqué que ça". Je me demande si t'as vraiment vu le potentiel du jeu ou pas. T'as été voir toutes les écoles de magie, les sorts débiles ? La façon dont tu pouvait les combiner ?
Citation de ytreza
C'est juste que il est tellement profond (d'après tes dires et mon test) et avec des paramètres etc si bien enfouis, que pour aller vite on peut finir par se contenter de l'aspect simplifié du jeu
Sinon j'ai commencé à comprendre le fonctionnement de la magie, et j'ai mis mon Dieu inutile et immobile à faire de la recherche.
Citation de 123pourquoi
Bah perso c'est quelque chose que j'ai apprécié. C'est un peu comme les échecs, le poker. En 15 min t'es capable de jouer simplement. Et régulièrement tu vas "redécouvrir la vie" en passant à un niveau de lecture supplémentaire sur le jeu qui va complètement bouleverser ta façon de jouer et de voir le jeu.
Je ne dis pas que c'est déplaisant.
C'est que dans un jeu de ce type, je pense que je préfère Dwarf Fortress.
Et vaut mieux avoir du temps + potes pour jouer, or même si le multi e ligne peut s'arranger, je manque de temps

Au fil des parties et des années, je découvrirai plus en profondeur, c'est certain
Citation de ytreza
Quelques infos en vrac :
Déjà au cas ou ça ne sera pas fait toujours joué en random event : common (de base en solo c'est rare et en multi commun, le passer en common).
Les troupes sacrées coutent 50% d'upkeep en moins. Hyper important pour les mages, par exemple, qui coûtent la balle a recruter et donc la balle en upkeep, surtout ceux qui font de la recherche.
La map est blindée de sites magiques qui sont cachés. Il faut les chercher avec les mages. Ca peut aller jusqu'a 3 (par exemple un mage de feu niv 2 trouvera les sites de feu niv 2 mais peut y en avoir des niv 3 de caché sur la case qu'il trouvera pas). Un mage en peut trouver que les sites de sa magie.
Les sites magiques peuvent filer des gemmes magiques, des nouveaux mages, des unités à recruter... bref une tonne de trucs très différent. Certains sont négatifs aussi (genre ça file la peste). Mais si y'a un effet il est visible même si le site est pas encore découvert. Genre si une case a tout le temps +3 heat y'a surement un site de feu caché dessus par ex...
Il faut bien entendu rechercher des nouveaux sorts avec les mages qui font rien.
Un chateau augmente l'income de la case sur laquelle il est construit en fonction du niveau d'administration. Par exemple une palissade (un chateau de base, le premier que tu construits) c'est 15 d'administration donc +15% d'income. Ensuite tu peux l'améliorer.
Un château récupère les ressources des cases voisines, en plus de doubler les ressouces de la case ou tu le construis. Pareil en fonction du niv du château ça pique plus ou moins.
Les gardes du corps c'est en effet utile en cas d'assassinat mais aussi pour protéger tes commandants pendant les batailles. On est jamais à l'abris d'un cavalier qui passe derrière les lignes !
Pour la conversion des provinces en fait ce sont tes temples qui font "ruisseler" le dominion. Le niv max de dominion c'est le nb de bougie que tu as choisis au départ. Tu as un niv de base avec otn dieu mais tu peux (et il faut !) l'augmenter. Ca déterminer aussi le taux de recrutement de troupe sacrées (1 bougies = 1 troupe / tr).
En fonction de ton dominions et de ses effets (ceux de base de la nation + ceux que tu as choisis) çe peut vraiment être très fort de le propager sur les cases de l'ennemi. Par exemple celui de MA c'tis rend malade tout ce qui n'est pas un lézard (cold blooded). C'est HYPER fort.
Un dieu immobile n'est pas inutile :p Y'aura toujours des trucs à forger, des gros sort à jeter (les rituels, hors des combats), et je sais pas si t'as vu mais y'a plein de sort genre téléportation etc.
yep merci des infos 
Pour les sites, avec mes niv 1 j'en ai trouvé aucun, mais j'avais zappé l'effet visible sur les cases.
Pour les fortif, je devinais, mais ignorais l'effet ruissellement (tant pour fortif que temples).
Et oui, les sorts sont énormes.
J'aime pas trop le coup des vierges à sacrifier par contre

Pour les sites, avec mes niv 1 j'en ai trouvé aucun, mais j'avais zappé l'effet visible sur les cases.
Pour les fortif, je devinais, mais ignorais l'effet ruissellement (tant pour fortif que temples).
Et oui, les sorts sont énormes.
J'aime pas trop le coup des vierges à sacrifier par contre

Citation de ytreza
yep merci des infos
Pour les sites, avec mes niv 1 j'en ai trouvé aucun, mais j'avais zappé l'effet visible sur les cases.
Pour les fortif, je devinais, mais ignorais l'effet ruissellement (tant pour fortif que temples).
Et oui, les sorts sont énormes.
J'aime pas trop le coup des vierges à sacrifier par contre
Personne t'oblige a faire de la magie du sang. C'est clairement pas un très hyper répandu dans le jeu.
Faut bien chercher partout pour les sites et avec le plus de type de magie possible.les cases ou y'a vraiment rien c'est pas la majorité.
Genre tu peux tomber sur une citadelle avec des templiers mais genre personne était au courant qu'ils étaient là

Citation de 123pourquoi
Personne t'oblige a faire de la magie du sang. C'est clairement pas un très hyper répandu dans le jeu.
Faut bien chercher partout pour les sites et avec le plus de type de magie possible.les cases ou y'a vraiment rien c'est pas la majorité.
Genre tu peux tomber sur une citadelle avec des templiers mais genre personne était au courant qu'ils étaient là
templiers


t'as compris le concept du bless aussi ? La bénédiction que ton dieu va donner a tes troupes sacrées ?
Citation de 123pourquoi
t'as compris le concept du bless aussi ? La bénédiction que ton dieu va donner a tes troupes sacrées ?
plus ou moins
C'est un excellent jeu mais complexe.
Pour les multi, beaucoup se serve de https://larzm42.github.io/dom5inspector/
pour vérifier les unités/spells/items/etc...
Faudrait que je me replonge dedans un de ces 4.
Pour les multi, beaucoup se serve de https://larzm42.github.io/dom5inspector/
Faudrait que je me replonge dedans un de ces 4.
Citation de Colostrum
C'est un excellent jeu mais complexe.
Pour les multi, beaucoup se serve de https://larzm42.github.io/dom5inspector/pour vérifier les unités/spells/items/etc...
Faudrait que je me replonge dedans un de ces 4.
Toi, tu viens de te faire un ami, 123pourquoi va pleurer de joie si tu fais une partie avec lui

Citation de Laplanteverte
j'ai acheté le jeu il me palit beaucoup mais j'ai encore du mal avec la tactique je comprend pas comment placer les unité sur le champe de bataille et sur une partie test l'ia pond des soldats de partiou je sias plus quoi faire
t'as des carrés verts où tu peux modifier tes placements de troupes, clique dessus.
Pour l'IA qui ponde des soldats, de partout, c'est at vision, t'as du louper un pixel de ci de là


la défense des provinces, ce truc cheaté pas cher qui m'a sauvé la vie 

Citation de Laplanteverte
j'ai acheté le jeu il me palit beaucoup mais j'ai encore du mal avec la tactique je comprend pas comment placer les unité sur le champe de bataille et sur une partie test l'ia pond des soldats de partiou je sias plus quoi faire
si tu veux je te catch clé
Citation de ytreza
la défense des provinces, ce truc cheaté pas cher qui m'a sauvé la vie
en vrai c'est cher. Je sais pas si t'as vu mais c'est la somme du niveau de défense (genre niv 4 ça coute 1+2+3+4)
C'est pratique pour éviter qu'un mec tout seul ou que 10 connards prennent une province facilement. MAis sinon c'est meh. Après ça dépend des nations et de la qualité des troupes (et de la case, genre les piti noirs cé crécré nul)
Citation de 123pourquoi
si tu veux je te catch clé
en vrai c'est cher. Je sais pas si t'as vu mais c'est la somme du niveau de défense (genre niv 4 ça coute 1+2+3+4)
C'est pratique pour éviter qu'un mec tout seul ou que 10 connards prennent une province facilement. MAis sinon c'est meh. Après ça dépend des nations et de la qualité des troupes (et de la case, genre les piti noirs cé crécré nul)
pas besoin des ressources, ça permet d'acheter facilement un grand nombre de troupes, et yep dans certaines c'est de la très bonne qualité
VICTORY devant le nombre de clé qui s'y sont mis, je crois.
Comme quoi. 2 ans a proposé de temps en temps, sobrement, le jeu, en exposant ses qualités, en présentant ce qui fait son intérêt => zero résultat.
4 jours à spammer comme un énorme attardé sans parler du jeu => 50% des clé qui tentent le coup
Ca en dit plus long sur vous que sur moi

Comme quoi. 2 ans a proposé de temps en temps, sobrement, le jeu, en exposant ses qualités, en présentant ce qui fait son intérêt => zero résultat.
4 jours à spammer comme un énorme attardé sans parler du jeu => 50% des clé qui tentent le coup
Ca en dit plus long sur vous que sur moi


Citation de 123pourquoi
VICTORY devant le nombre de clé qui s'y sont mis, je crois.
Comme quoi. 2 ans a proposé de temps en temps, sobrement, le jeu, en exposant ses qualités, en présentant ce qui fait son intérêt => zero résultat.
4 jours à spammer comme un énorme attardé sans parler du jeu => 50% des clé qui tentent le coup
Ca en dit plus long sur vous que sur moi
je crois que c'est surtout ton mp qui m'a dévérouillé le truc


