Topic : « (AIDE) Unity 3D - Faire des événements selon l'heure et date »

Avatar de Guynelk Guynelk
Bonjours les kheys. Je veux faire un jeu en 3D.
J'ai deja fait 89% des personnages, d'ailleurs j'ai deja de l'experience sur les jeux vidéos. Je voulais vous demander. Est-ce qu'il y'a un moyen pour activer une variable ou un gameobject selon l'heure, le jour et le mois dans lequel on se trouve. Comme ça je pourrais faire des tenues et des stages disponibles spéciales pour Noël, le jour de l'an, mon anniversaire, paques etc... https://image.noelshack.com/minis/2016/30/1469541952-risitas182.png
Avatar de Guynelk Guynelk
C'est bon les kheys.
C'est "Get system date time".
On peut utiliser ça sur Playmaker. Bonne nouvelle, vu que je l'ai acheté https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366602-risitas94.png
Je laisse le topic, si ça peut aider quelqu'un.
Avatar de Humanity-Sucks Humanity-Sucks
ou sinon, plus simple, tu code un système de mise à jours. Comme ça dès que tu veux modifier un truc dans le jeu, les changements s'appliquent à tout les utilisateurs. ça permet de rajouter des niveaux, modifier des trucs, corriger des bugs...

après ça dépend de la plateforme sur laquelle tu veux le déployer
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de Humanity-Sucks
ou sinon, plus simple, tu code un système de mise à jours. Comme ça dès que tu veux modifier un truc dans le jeu, les changements s'appliquent à tout les utilisateurs. ça permet de rajouter des niveaux, modifier des trucs, corriger des bugs...
après ça dépend de la plateforme sur laquelle tu veux le déployer

Vaut mieux que tout soit automatique parce que si t'es occupé, ou meme en voyage, tu pourras pas faire de mise à jour... Et puis si tu réussis à finir ton jeu et que 5ans apres, les gens jouent à ton jeu, se serait dommage qu'il y'ai pas de mises à jours... :noel:
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