ou sinon, plus simple, tu code un système de mise à jours. Comme ça dès que tu veux modifier un truc dans le jeu, les changements s'appliquent à tout les utilisateurs. ça permet de rajouter des niveaux, modifier des trucs, corriger des bugs...
après ça dépend de la plateforme sur laquelle tu veux le déployer
après ça dépend de la plateforme sur laquelle tu veux le déployer