Topic : « BLENDER - Aide: Remplacer un rig d'un modele par un autre+UV »

Avatar de SixFistUnder SixFistUnder
Citation de Guynelk
Pour ceux qui savent pas, les fbx c'est un format de fichier 3D. :)

Ouf, j'me disais pourquoi il veut importer des freebox dans son blender, même mixé, ça doit avoir un goût dégueulasse et gratter la trachée... https://image.noelshack.com/minis/2016/42/1476947003-risitas-lunettes-main.png
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Citation de SixFistUnder
Citation de Guynelk
Pour ceux qui savent pas, les fbx c'est un format de fichier 3D. :)
Ouf, j'me disais pourquoi il veut importer des freebox dans son blender, même mixé, ça doit avoir un goût dégueulasse et gratter la trachée... https://image.noelshack.com/minis/2016/42/1476947003-risitas-lunettes-main.png

https://image.noelshack.com/minis/2015/49/1448914032-elrisitasgif.png
https://image.noelshack.com/minis/2016/48/1480464805-1474567129-1471909771-risitasvictime.png

D'ailleurs on peut meme faire des jeux vidéos sur Blender.
Mais bon, je préfère Unity. (d'ailleurs si Blender améliorait son logiciel de jeu et rendait l'interface et les commandes plus simples se serait mieux).
Je dois vous avouer que la premiere fois que j'ai utilisé Blender j'ai rien compris https://image.noelshack.com/minis/2017/02/1483996277-154457.png
Je sais faire des équations mais l'interface donne mal à la tete.
Pas parce que c'est moche, mais y'a plein de trucs.
En plus pour faire tourner la camera c'est chaud.

EDIT: Je viens de voir qu'on peut changer les paramètres des boutons.
Super! https://image.noelshack.com/minis/2016/30/1469541952-risitas182.png
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de SixFistUnder
J'utilise pas blender, j'en suis encore au stade GIMP https://image.noelshack.com/minis/2016/50/1481684643-benissou.png

C'est pas grave.
Si t'as aucune raison de faire de la 3D peut importe.
Par contre si tu reves de faire des jeux vidéos ou de faire des dessins animés, il faudrait que tu t'y mettes. (Sauf si tu veux faire de la 2D). https://image.noelshack.com/minis/2016/30/1469541952-risitas182.png
Avatar de sI-Iarky sI-Iarky
Avec le temps que tu passes à essayer de trouver une combine pour en faire le moins possible, t'aurais déjà refais ton truc, go refaire le rig. Il faut souffrir pour voir midi à sa porte. https://image.noelshack.com/minis/2017/51/3/1513780657-claudy.png
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de sI-Iarky
Avec le temps que tu passes à essayer de trouver une combine pour en faire le moins possible, t'aurais déjà refais ton truc, go refaire le rig. Il faut souffrir pour voir midi à sa porte. https://image.noelshack.com/minis/2017/51/3/1513780657-claudy.png

Ok khey. Merci de ton conseil.
J'y ai pensé à l'instant. J'essaye juste un dernier truc (avec Maya 2018) et si ça fonctionne pas je vais refaire les personnages... https://image.noelshack.com/minis/2016/30/1469541952-risitas182.png
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Citation de sI-Iarky
Avec le temps que tu passes à essayer de trouver une combine pour en faire le moins possible, t'aurais déjà refais ton truc, go refaire le rig. Il faut souffrir pour voir midi à sa porte. https://image.noelshack.com/minis/2017/51/3/1513780657-claudy.png

Salut khey. Salut les autres. https://image.noelshack.com/minis/2016/30/1469541952-risitas182.png
Voilà un peu des nouvelles: J'ai recommencé tous les personnages. D'ailleurs j'en ai fais meme plus que ce que j'avais fais avant. Ils sont pret. Il me reste 2 personnages à finir et les blendshapes (morphings) à mettre. (Pour ceux qui savent pas, les blendshapes (morphings), c'est un outil qui te permet d'animer des choses que les squelettes ne peuvent pas animer (enfin ça dépend).

https://image.noelshack.com/minis/2018/02/7/1515967939-guid-1fccf45a-1619-411b-8e29-e91f25b7fa332.png

Par exemple sur cette image, on voit une fille. Et à l'interieur de la fille, on voit son squelette. C'est comme une marionette. Tu peux lui faire bouger les bras, les jambes, la tete.

Mais par exemple, avec les blendshapes, on peut animer des trucs comme les slimes dans les jeux de rpg:
https://image.noelshack.com/minis/2018/02/7/1515968104-greenslime.png
(Quand ils bougent, ça fait comme de la gelée).
Avec les blendshapes, tu peux par exemple transformer un cercle en triangle, un triangle en immeuble (par contre je sais pas encore comment faire ça, il faut que je cherche sur youtube comment on fait. Ca doit pas etre si compliqué).
Ou encore plus intéressant.... https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366602-risitas94.png
Avec les blendshape tu peux animer les rebonds d'un ventre (Exemple, le roi Dadidou dans super smash bros wii U. Il frappe sur son ventre et ça rebondit).
Tu peux faire des rebonds de poitrine généreuses ou encore faire ça https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366602-risitas94.png https://image.noelshack.com/minis/2016/26/1467335935-jesus1.png :


Si vous voulez, je pourrais vous montrer les personnages que j'ai fais quand j'aurais tout fini.
Mais c'est rien d'extraordinaire. En plus j'ai utilisé un logiciel open source pour faire les bases (corps, pieds, mains etc) :noel:

Merci de m'avoir aidé au faites... https://image.noelshack.com/minis/2016/30/1469541952-risitas182.png
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Citation de Guynelk
Citation de sI-Iarky
Avec le temps que tu passes à essayer de trouver une combine pour en faire le moins possible, t'aurais déjà refais ton truc, go refaire le rig. Il faut souffrir pour voir midi à sa porte. https://image.noelshack.com/minis/2017/51/3/1513780657-claudy.png
Salut khey. Salut les autres. https://image.noelshack.com/minis/2016/30/1469541952-risitas182.png
Voilà un peu des nouvelles: J'ai recommencé tous les personnages. D'ailleurs j'en ai fais meme plus que ce que j'avais fais avant. Ils sont pret. Il me reste 2 personnages à finir et les blendshapes (morphings) à mettre. (Pour ceux qui savent pas, les blendshapes (morphings), c'est un outil qui te permet d'animer des choses que les squelettes ne peuvent pas animer (enfin ça dépend).
https://image.noelshack.com/minis/2018/02/7/1515967939-guid-1fccf45a-1619-411b-8e29-e91f25b7fa332.png
Par exemple sur cette image, on voit une fille. Et à l'interieur de la fille, on voit son squelette. C'est comme une marionette. Tu peux lui faire bouger les bras, les jambes, la tete.
Mais par exemple, avec les blendshapes, on peut animer des trucs comme les slimes dans les jeux de rpg:
https://image.noelshack.com/minis/2018/02/7/1515968104-greenslime.png
(Quand ils bougent, ça fait comme de la gelée).
Avec les blendshapes, tu peux par exemple transformer un cercle en triangle, un triangle en immeuble (par contre je sais pas encore comment faire ça, il faut que je cherche sur youtube comment on fait. Ca doit pas etre si compliqué).
Ou encore plus intéressant.... https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366602-risitas94.png
Avec les blendshape tu peux animer les rebonds d'un ventre (Exemple, le roi Dadidou dans super smash bros wii U. Il frappe sur son ventre et ça rebondit).
Tu peux faire des rebonds de poitrine généreuses ou encore faire ça https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366602-risitas94.png https://image.noelshack.com/minis/2016/26/1467335935-jesus1.png :

Si vous voulez, je pourrais vous montrer les personnages que j'ai fais quand j'aurais tout fini.
Mais c'est rien d'extraordinaire. En plus j'ai utilisé un logiciel open source pour faire les bases (corps, pieds, mains etc) :noel:
Merci de m'avoir aidé au faites... https://image.noelshack.com/minis/2016/30/1469541952-risitas182.png

Bravo, tu vois qu'en y mettant du tien, tu fais du bon boulot. Même si g pa lu en fait, mais ça a l'air assez réussi. https://image.noelshack.com/minis/2017/19/1494720446-18360406-1412132478809744-1329009200-n.png
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