J'ai comme projet depuis quelques semaines de faire un cluedo géant remastérisé en JdR simplifié avec tous ceux qui le souhaiteront.
Je vais donc vous expliquer les règles:
-Chaque joueur devra remplir sa fiche de perso avec 200 points a répartir dans les catégories (Force, dextérité, intelligence, chance) en plus de votre pseudo et de votre "genre".
-Chaque joueur possède un métier qui valorisera certaine de ses actions (un médecin gagnera un bonus pour l'analyse d'un corps par exemple).
-Chaque joueur aura une arme de démarrage (pas une pété mais une basique comme un couteau ou une batte clouté).
-chaque joueur commencera avec 100 points de lucidité qui baissera a force de voir des choses glauques ou bizarres. Moins vous aurez de lucidité, plus vous deviendriez fou, donc certaine action lucide (fouillé un cadavre...) serons risqué (un malus vous sera décerner lors du lancer de dé).
-Toutes vos stats/caractéristique serons sur un GDoc et serons modifier lors de malus ou bonus.
-les maps sont au nombre de 3 actuellement, la map choisit dépendra du nombre de participant. vous aurez donc :
Pour moins de 20 joueurs, le campus (pas de map encore)
entre 20 et 50 joueurs, la ville (map crée général crée, manque les sous map)
entre 50 et 100 joueurs, une île (map général cré, manque les sous map)
Chaque map sera détaillé ( des lieux principaux auront même une carte prope a eux)
Le but du jeu est de, soit trouver le/les meurtriers et de le/les tuer, soit réussir a survivre, tous cela en 24 jours (soit 24h dans le jeux)
-Le meurtrier est tiré au sort parmi les participants du jeux, il fera ses actions en mp au MaitreDeJeu et devra continuer à tuer tout en cachant son identité.
-Chaque jour (de 00h00 a 23h59) vous avez X actions (encore a définir selon le nombre de participant). lorsque vous avez joué votre actions, toutes action suivante dans la journée ne sera pas accepter et ne comptera pas.
-Une action est définit selon certain critère, si cela vous prend 1h dans la vie réelle de le faire, cela vaut une action dans le jeux (se déplacer de 50m ne prenant pas une heures, ce n'est pas une action mais fouiller une bibliothèque entière prend 1h voire plus selon ce que vous demandez).
-Les action se joue au D100 (0 a 100) et se joue selon vos caractéristique (si vous décidé de déblayer un chemin ou une porte, vous jouerais donc sur votre force). Si le lancé est supérieur, vous échouez, si il est inférieur vous réussissez (je ne vais pas expliqué les règle de l'échec critique ni de la réussite critique)
-Lors que vous suspecter quelqu'un ou que vous voulez vous battre avec quelqu'un, cela ce déroulera en mp avec le MaitreDeJEu en tant qu'arbitre/lanceur de dé (tous vous sera expliqué avant un duel, donc je ne vais pas le faire)
-Après un combat, le gagnant décidera du sort du perdant (la mort ou le laisser blesser)
-Vous pouvez réaliser des action en mp via le MaitreDeJeu (si vous voulez prendre une arme discrètement, ou préparer un piège par exemple)
-Lors des recherches, si vous trouvé un indice, il vous sera transmit par mp. Libre à vous de le garder ou de le transmettre a tout le monde. Un indice est unique, donc si sont possesseur décède, il n'existe plus.
-pour accusé un joueur cela ce passera en mp. Si un joueur n'ayant pas d'indice accuse un autre sans raison, il mourra. Si il as un indice, il n'aura rien mais cela sera annoncé lors du Recap/fic
-Chaque jours (entre minuit et 4h du matin) un recap/fic sera a votre disposition.
Pas besoins de RP ni de background, si vous voulez en faire, cela ne me gène pas, mais pensez aussi a ceux qui joue juste pour le fun ou apparaître dans une fic .
Voila pour ce qui est du jeux. Etant donné qu'il est encore au stade de projet (règle fixé, atmosphère fixé, mais il reste que les map a finir) j'aurais besoins de khey afin de m'aider dans ce projet (surtout lors du lancement et lors du jeux).
Je voudrais donc savoir si il y as des khey chaud afin de m'aider dans cette tache ?
Je vais donc vous expliquer les règles:
-Chaque joueur possède un métier qui valorisera certaine de ses actions (un médecin gagnera un bonus pour l'analyse d'un corps par exemple).
-Chaque joueur aura une arme de démarrage (pas une pété mais une basique comme un couteau ou une batte clouté).
-chaque joueur commencera avec 100 points de lucidité qui baissera a force de voir des choses glauques ou bizarres. Moins vous aurez de lucidité, plus vous deviendriez fou, donc certaine action lucide (fouillé un cadavre...) serons risqué (un malus vous sera décerner lors du lancer de dé).
-Toutes vos stats/caractéristique serons sur un GDoc et serons modifier lors de malus ou bonus.
-les maps sont au nombre de 3 actuellement, la map choisit dépendra du nombre de participant. vous aurez donc :
Pour moins de 20 joueurs, le campus (pas de map encore)
entre 20 et 50 joueurs, la ville (map crée général crée, manque les sous map)
entre 50 et 100 joueurs, une île (map général cré, manque les sous map)
Chaque map sera détaillé ( des lieux principaux auront même une carte prope a eux)
Le but du jeu est de, soit trouver le/les meurtriers et de le/les tuer, soit réussir a survivre, tous cela en 24 jours (soit 24h dans le jeux)
-Le meurtrier est tiré au sort parmi les participants du jeux, il fera ses actions en mp au MaitreDeJeu et devra continuer à tuer tout en cachant son identité.
-Chaque jour (de 00h00 a 23h59) vous avez X actions (encore a définir selon le nombre de participant). lorsque vous avez joué votre actions, toutes action suivante dans la journée ne sera pas accepter et ne comptera pas.
-Une action est définit selon certain critère, si cela vous prend 1h dans la vie réelle de le faire, cela vaut une action dans le jeux (se déplacer de 50m ne prenant pas une heures, ce n'est pas une action mais fouiller une bibliothèque entière prend 1h voire plus selon ce que vous demandez).
-Les action se joue au D100 (0 a 100) et se joue selon vos caractéristique (si vous décidé de déblayer un chemin ou une porte, vous jouerais donc sur votre force). Si le lancé est supérieur, vous échouez, si il est inférieur vous réussissez (je ne vais pas expliqué les règle de l'échec critique ni de la réussite critique)
-Lors que vous suspecter quelqu'un ou que vous voulez vous battre avec quelqu'un, cela ce déroulera en mp avec le MaitreDeJEu en tant qu'arbitre/lanceur de dé (tous vous sera expliqué avant un duel, donc je ne vais pas le faire)
-Après un combat, le gagnant décidera du sort du perdant (la mort ou le laisser blesser)
-Vous pouvez réaliser des action en mp via le MaitreDeJeu (si vous voulez prendre une arme discrètement, ou préparer un piège par exemple)
-Lors des recherches, si vous trouvé un indice, il vous sera transmit par mp. Libre à vous de le garder ou de le transmettre a tout le monde. Un indice est unique, donc si sont possesseur décède, il n'existe plus.
-pour accusé un joueur cela ce passera en mp. Si un joueur n'ayant pas d'indice accuse un autre sans raison, il mourra. Si il as un indice, il n'aura rien mais cela sera annoncé lors du Recap/fic
-Chaque jours (entre minuit et 4h du matin) un recap/fic sera a votre disposition.
Pas besoins de RP ni de background, si vous voulez en faire, cela ne me gène pas, mais pensez aussi a ceux qui joue juste pour le fun ou apparaître dans une fic .
Voila pour ce qui est du jeux. Etant donné qu'il est encore au stade de projet (règle fixé, atmosphère fixé, mais il reste que les map a finir) j'aurais besoins de khey afin de m'aider dans ce projet (surtout lors du lancement et lors du jeux).
Je voudrais donc savoir si il y as des khey chaud afin de m'aider dans cette tache ?












