Topic : « Je crois que je suis maniaque »

Avatar de DisDonc DisDonc
Depuis plusieurs années je ne joue plus qu’à des jeux rétro ou presque (sortis il y a plus de 15 ans.) À tel point que j’ai parfois l’impression d’être coincé ou immergé dans une véritable bulle temporelle vidéoludique https://image.noelshack.com/minis/2017/25/7/1498415085-spike.png
Ca ne s'arrête pas là, car je les répertorie tous. Pour chacun, j’écris systématiquement une review Word (qui peut faire plusieurs pages) + un résumé à la main dans un cahier. Enfin ça fait 3 cahiers maintenant du coup :hap:

Cette année ça a empiré : j’ai acheté une SNES-Mini et donc replongé dans une période plus ancienne... Désormais, je suis de manière chronologique une liste interminable de titres que j’ai répertoriés et que je juge dignes d'intérêt https://image.noelshack.com/minis/2018/12/6/1521908026-coucou3.png
Des fois j'aimerais bien jouer à des jeux plus récents mais je peux pas, je suis prolo mais surtout, je dois suivre la liste https://image.noelshack.com/minis/2018/07/6/1518868341-doge-right.png

Auto-édit :
En gras = titre auquel j’ai joué plus de 4h

2018
Super Punch Out!! (1994, SNES)
EarthBound (1994, SNES)
The Elder Scrolls: Arena (1994, DOS)
Final Fantasy VI (1994, SNES)
Super 3D Noah’s Ark (1994, SNES)
DOOM (1993, PC)
Prince of Persia 2 (1993, PC)
Snatcher (1988, PC (1994 Mega-CD))
Mega Man X (1993, SNES)
Zombies Ate My Neighbours (1993, SNES)
Lands of Lore: The Throne of Chaos (1993, PC)
Haxball (2010, navigateur)
Risistar V3, Ogame-like privé (2004, navigateur) >150h de jeu
Voyeur (1993, CD-i)
Strahl (1994, 3DO)
The Need for Speed (1994, 3DO)
Captain Tsubasa IV (1993, SNES)
Super Bomberman (1993, SNES)
Totally Accurate Battlegrounds (2018, PC)
Super Star Wars (1992, SNES)
Zork: the Great Underground Empire (1980, PC)
Dune II: la Bataille d’Arrakis (1992, DOS)
Dune (1992, DOS) – 55h de jeu
Sewer Shark (1992, Mega-CD)
Wolfenstein 3D (1992, DOS)
Final Fantasy X-2 (2003, PS2)
Final Fantasy X (2001, PS2) – 250h de jeu en 2018
Time Gal (1985, Arcade (1996 PS1))
Space Ace (1984, Arcade)
Night Trap (1992, Mega-CD (3DO))
Mortal Kombat (1992, SNES)
Ultima VII: the Black Gate (1992, DOS)
Pokémon Showdown (2015, navigateur)
Battletoads (1991, NES)
Bible Adventures (1991, NES)
Contra III: The Alien Wars (1992, SNES)
Super Ghouls ‘n Ghosts (1991, SNES)
Super Castlevania IV (1991, SNES)
UItima IV: Quest of the Avatar (1985, DOS)
Alex Kidd in Miracle World (1986, Master System)
Donkey Kong Country (1994, SNES)
Street Fighter II (1991, SNES)
F-Zero (1990, SNES)
Fire Emblem (1990, NES)
Phantasy Star (1987, Master System)

2017
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002, PC) – 450h de jeu en 2017
Assassin’s Creed (2007, Xbox 360)
Overwatch (2017, PC)
Paper Mario (2000, N64)
Valkyrie Profile (1999, PS1)
Chrono Cross (1999, PS1)
Chrono Trigger (1995, SNES) – 33h de jeu
Super Metroid (1994, SNES) – 20h de jeu

2016
Secret of Mana (1993, SNES)
Alone in the Dark (1992)
Kingdom Hearts (2002, PS2) – 45h de jeu
Project Zero (2001, PS2)
Pikmin (2001, GC) – 16h de jeu
Star Wars: Rogue Squadron 2: Rogue Leader (2001, GC)
Fable (1996, PC)
Tetris (1984, Electronika 60 (GB)) >15h de jeu
Luigi’s Mansion (2001, GC)
Silent Hill 2 (2001, PS2)
Midtown Madness (2000, PC)
Jak & Daxter: the Precursor Legacy (2001, PS2)
Halo: Combat Evolved (2001, Xbox (demo PC))
Shenmue (1999, Dreamcast)
Grand Theft Auto III (2001, PS2) – 18h de jeu
Ico (2001, PS2)
Streets of Rage 3 (1994, Megadrive)
Streets of Rage 2 (1992, Megadrive) le meilleur
Streets of Rage (1991, Megadrive)
The Lost Vikings (1992, SNES)
The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000, N64) – 15h de jeu
Diablo (1997, DOS)
Warcraft 2: Tides of Darkness and Beyond the Dark Portal (1995, DOS) – 25h de jeu
Turok 2: Seeds of Evil (1998, N64)
Forsaken (1998, N64)
Top Gear Overdrive (1998, N64)
Banjo-Tooie (2000, N64)
Mario Party (1998, N64)
Kirby 64: The Crystal Shards (2000, N64)
StarCraft Brood War (1998, PC) – 40h de jeu en 2016
Pokémon Stadium 2 (2000, N64)
Super Smash Bros (1999, N64)
Metal Gear Solid (1998, PS1)
Silent Hill (1999, PS1)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, N64) – 50h de jeu
MediEvil (1998, PS1)
StarFox 64 (1997, N64)

2015
Pokémon Origins (2012-, PC) – 40h de jeu
Agar.io (2015, navigateur)
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011, PC) – 500h de jeu sur deux ans
System Shock 2 (1999, PC)
RollerCoaster Tycoon (1999, PC) – 40h de jeu
Simcity 2000 (1994, PC)
Carmageddon (1997, PC)
Super Mario World 2: Yoshi’s Island (1995, SNES)
Starfox (1993, SNES)
Super Mario World (1990, SNES)
GoldenEye 007 (1997, N64)
Banjo-Kazooie (1998, N64)
Portal 2 (2011, PC)
Bioshock (2007, PC)
Super Mario 64 (1996, N64) – 120/120 étoiles
Heroes of the Storm (2015, PC) – 500h de jeu

2014
Euro Truck Simulator 2 (2012, PC) – 60h de jeu ayaa
StarCraft 2 (2010-, PC) – centaines d’heures entre 2013 et 2018
Black Mesa (2013-, PC)
Pokémon Heartgold (2009, DS)
L’Odyssée des Zoombinis (1996, PC)

2013
Faster Than Light (2012, PC) – 50h de jeu
Portal (2007, PC)
FIFA World (2014, PC) – 55h de jeu
-- Début de l’inventaire --
#4146777
Avatar de DisDonc DisDonc
Citation de Kalfch
Alone in the Dark tu l'as fini?
Nope, toi oui ? Je n'y ai joué que 2 heures.

Mon doc Word renseigne ce que ma mémoire ne pourrait :

Alone in the Dark

Horreur, énigme
1992, DOS, Infogrames
2h de jeu en novembre 2016

Alone in the Dark est une production française née en interne chez Infogrames, nom historique du jeu vidéo dont l’habitude était de se focaliser sur l’édition. Infogrames se renomme Atari en 2003 après l’acquisition du groupe, décroit et fait faillite en 2013 (marge).

Alone in the Dark est une série de jeux d’horreur. Plus exactement, l’original est considéré comme le père fondateur du genre survival horror. Il ne fait, pour autant, pas vraiment peur, au moins au début du jeu.

L’aventure se déroule dans un manoir et ses souterrains. Les lieux sont empreints d’éléments mystiques et peuplés de monstres hostiles.
Le joueur a le choix entre incarner deux personnages : soit la nièce du précédent propriétaire du manoir, qui s’est suicidé, soit un détective.
Bien que le jeu est en français et (plutôt bien) doublé dans sa version originale, l’intrigue se déroule elle en Louisiane en 1925.

Si aujourd’hui la résolution et surtout les polygones des textures piquent les yeux (ils sont si distinguables qu’on pourrait faire une comparaison avec le cubisme), Alone in the Dark était novateur sur le plan de la représentation d’un espace. Il a été l’un des premiers jeux à représenter ses personnages jouables en polygones dans un environnement en 3D précalculé.
Le mode de caméra est fixe. La vision change d’angle selon l’emplacement du personnage dans la pièce. Gros défaut technique : à chacun de ces changements, on subit un mini-freeze.
Les interactions avec l’environnement sont très nombreuses : on peut fouiller, ouvrir, pousser, utiliser, lancer,… C’est très bien. Seulement, pour chaque action autre qu’un déplacement, il est nécessaire de passer par le menu. Et ça, c’est très contraignant.
De manière plus générale, on peut acter que le gameplay est mauvais. Et je ne relativiserai pas cet avis en prenant en compte l’époque ; Sonic et A Link to the Past sont sortis un an plus tôt après tout.
Le jeu accuse un côté die & retry. On dispose d’une marge de manœuvre et on peut sauvegarder sa progression quand on le souhaite, cependant il est relativement fréquent (et ennuyant) de mourir en explorant une pièce pour la première fois sans rien pouvoir y faire (plancher qui s’écroule, objet clé brisé, tableau qui nous tire dessus,…)

Ce que j’ai le plus apprécié dans Alone in the Dark, c’est sa mise en avant de la culture. Le manoir est rempli de tableaux et d’autres œuvres d’arts. On y trouve des manuscrits bien écrits : des récits de l’ancien propriétaire, d’autres ayant pour sujet la mythologie grecque ou le mythe de Cthulhu notamment. Derceto, le nom de la demeure, vient d’ailleurs d’une ancienne déesse syrienne. La culture est très présente, sans pour autant se faire pédante ni envahissante.

J’arrête ma progression, vite lassé du gameplay et de vieux mécanismes (bien plus dérangeants que les vieilles textures). Sa narration, ses textes et son innovation m’ont plu.


Avatar de Kalfch Kalfch
Citation de DisDonc
Nope, toi oui ? Je n'y ai joué que 2 heures.
Mon doc Word renseigne ce que ma mémoire ne pourrait :
Alone in the Dark
Horreur, énigme
1992, DOS, Infogrames
2h de jeu en novembre 2016
Alone in the Dark est une production française née en interne chez Infogrames, nom historique du jeu vidéo dont l’habitude était de se focaliser sur l’édition. Infogrames se renomme Atari en 2003 après l’acquisition du groupe, décroit et fait faillite en 2013 (marge).
Alone in the Dark est une série de jeux d’horreur. Plus exactement, l’original est considéré comme le père fondateur du genre survival horror. Il ne fait, pour autant, pas vraiment peur, au moins au début du jeu.
L’aventure se déroule dans un manoir et ses souterrains. Les lieux sont empreints d’éléments mystiques et peuplés de monstres hostiles.
Le joueur a le choix entre incarner deux personnages : soit la nièce du précédent propriétaire du manoir, qui s’est suicidé, soit un détective.
Bien que le jeu est en français et (plutôt bien) doublé dans sa version originale, l’intrigue se déroule elle en Louisiane en 1925.
Si aujourd’hui la résolution et surtout les polygones des textures piquent les yeux (ils sont si distinguables qu’on pourrait faire une comparaison avec le cubisme), Alone in the Dark était novateur sur le plan de la représentation d’un espace. Il a été l’un des premiers jeux à représenter ses personnages jouables en polygones dans un environnement en 3D précalculé.
Le mode de caméra est fixe. La vision change d’angle selon l’emplacement du personnage dans la pièce. Gros défaut technique : à chacun de ces changements, on subit un mini-freeze.
Les interactions avec l’environnement sont très nombreuses : on peut fouiller, ouvrir, pousser, utiliser, lancer,… C’est très bien. Seulement, pour chaque action autre qu’un déplacement, il est nécessaire de passer par le menu. Et ça, c’est très contraignant.
De manière plus générale, on peut acter que le gameplay est mauvais. Et je ne relativiserai pas cet avis en prenant en compte l’époque ; Sonic et A Link to the Past sont sortis un an plus tôt après tout.
Le jeu accuse un côté die & retry. On dispose d’une marge de manœuvre et on peut sauvegarder sa progression quand on le souhaite, cependant il est relativement fréquent (et ennuyant) de mourir en explorant une pièce pour la première fois sans rien pouvoir y faire (plancher qui s’écroule, objet clé brisé, tableau qui nous tire dessus,…)
Ce que j’ai le plus apprécié dans Alone in the Dark, c’est sa mise en avant de la culture. Le manoir est rempli de tableaux et d’autres œuvres d’arts. On y trouve des manuscrits bien écrits : des récits de l’ancien propriétaire, d’autres ayant pour sujet la mythologie grecque ou le mythe de Cthulhu notamment. Derceto, le nom de la demeure, vient d’ailleurs d’une ancienne déesse syrienne. La culture est très présente, sans pour autant se faire pédante ni envahissante.
J’arrête ma progression, vite lassé du gameplay et de vieux mécanismes (bien plus dérangeants que les vieilles textures). Sa narration, ses textes et son innovation m’ont plu.

Non, j'ai fini le 2 en luttant comme pas possible, en sachant qu'il est plus facile que le 1.
#4146808
Avatar de DisDonc DisDonc
Citation de Komato
Tu te définis comme adapté à la vie en société ou pas ?
Non, cependant je sais plus ou moins le dissimuler, quand je suis en contact avec mes semblables https://image.noelshack.com/minis/2017/39/3/1506463228-risibg.png

Je m'imagine pas tenir un blog ou une chaine Youtube. C'est plus pour mon plaisir perso, mais ça dérive en maniaquerie grave à force :noel:
Je me sens pas vraiment légitime, et quand je partage une review j'aime vraiment qu'elle soit propre et préfère que ce soit sur un jeu sur lequel j'ai particulièrement envie de partager et pour lequel ça n'a pas déjà été fait 250 fois, ou alors sous un angle intéressant https://image.noelshack.com/minis/2017/29/7/1500839863-dany-2.png
Donc c'est très rare. Le dernier jeu en date que j'ai présenté c'était Snatcher
https://www.romstation.fr[...]ogs/entry/10999-snatcher/
Apercite https://www.romstation.fr/blogs/entry/10999-snatcher/

Avatar de DisDonc DisDonc
Komato
C'est quoi ton top 5 du coup ?
Un top 5 ça se base sur des critères très personnels donc je sais pas si c'est hyper pertinent ? Les jeux auxquels je joue sont déjà orientés forcément même si j'ai des goûts assez larges, je suis plus fan de RPG et de stratégie que d'action ou FPS par exemple.
Mon top 5 perso de cette liste je dirais :
StarCraft 2
The Elder Scrolls: Skyrim
Silent Hill 2
Chrono Trigger
Final Fantasy X
Top 10 : Dune, GTA III, Yoshi's Island, Ico, Portal, Faster Than Light, Morrowind

#4146856
Avatar de DisDonc DisDonc
Citation de Kalfch
Final Fantasy VII?
Joué et terminé d'une traite, en rétro aussi (vers 2010.) Je l'ai bien kiffé, c'est mon deuxième FF préféré, mais pour autant je ne lui porte pas un amour inégalable comme c'est le cas de beaucoup de ses fans.
https://image.noelshack.com/minis/2018/15/5/1523652208-sticker-bae-13.png
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