Topic : « Pour vous quoi différencie un bon jeux à un jeux qui marque? »

Avatar de CactusPaladin6 CactusPaladin6
Salut , j'aimerais savoir ce qui pour vous fait que un jeux passe d'un jeux qui vous plait à un jeux qui vous marque , vous savait cette petit boule au ventre et le sourire que l'on à quand on s'en rappelle :)
Avatar de Doomguy Doomguy
Question très intéressante que tu poses là.

Avant j'adorais FF, je pensais que je kifferais toute ma vie, que c'était le summum etc. Aujourd'hui je serais plus capable d'y rejouer, ça me soule profondément.

Tout ça pour dire quoi ? Je me suis rendu compte avec les années que ce qui compte vraiment avec un jeu vidéo, c'est le feedback. Les sensations que tu ressens. Un jeu, c'est fait pour s'amuser, pas pour voir des cinématiques. C'est interactif, ça doit te provoquer une satisfaction immédiate pour te donner envie de continuer.

Mon jeu préféré, c'est Castlevania Rondo of Blood. Pourquoi ? Les sensations sont précisément dosées. Le gameplay est hardcore mais jamais frustrant. La courbe de progressions est équilibrée. Les décors traversés ne se répetent jamais. Les musiques non plus. Les personnage sont charismatiques et les bastons RENDENT bien, c'est à dire que les effets de coups + les bruitages sont très bien faits et satisfont mon cerveau quand j'y joue.

Aujourd'hui je ne joue plus qu'à de vieux jeux dans ce style car je trouve que le feedback y est bien plus intense que dans les productions modernes. C'est ce que je recherche et c'est ce qui fait, selon moi, un grand jeu.

Un savant mélange, mais avant tout des sensations.
Avatar de CactusPaladin6 CactusPaladin6
Merci DoomGuy ;)

Pour les jeux de merde qui mon marqué il y'en a pas tant que ça car ce sont ceux que l'on oublie généralement car on y joue peu et on se rends très vite compte du truc ^^

Mais ces toujours les mêmes titres et licences qui sont ressortie .

Je me rappelle plus de jeux comme Oddworld L'oddysée D'abe ou Life Is Strange pour leur super histoires ou encore Nightmare Creatures pour son ambiance Gothique et sombre dans un Londres de 1834 .
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