Topic : « (AIDE) Cinema 4D: Créer des reflets sur une voiture »

Avatar de Guynelk Guynelk
Bonjour les kheys.
J'ai plusieurs problemes avec mon logiciel de 3D.
J'ai une voiture. Je veux que ma voiture ai des reflets comme dans la vrai vie.
J'ai pris des photos et je veux que justement ces photos là se reflètent sur la voiture...
Je sais faire ça mais j'ai plusieurs problemes.

Quand j'utilise l'outil "Ciel" pour mettre le ciel en vert, et l'outil "Sol", pour mettre le sol en vert et pouvoir faire une incrustation fond vert facilement, le probleme, c'est que le matériaux qui fait les reflets sur la voiture, reflete le sol, et aussi le ciel.
Le second probleme c'est que je voudrais savoir comment pouvoir créer le reflet de ma photo sur la voiture sans que ce soit déformé par exemple, ou que la texture se répete. Je voudrais que ma photo que je veux refléter garde son format et soit pas déformé.
Vous pouvez m'aider s'il vous plait?
J'ai cherché sur google et je trouve rien...
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de Ram
Va sur le forum graphiste de jvc, tu trouveras rien ici https://image.noelshack.com/minis/2018/08/6/1519486178-5.png

JVC=Cuck
De plus quand je vais sur les forums spécialisés, non seulement y'a personnes mais en plus, on a pas le droit de up...
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de Goupix
tu utilise quel logiciel? Tu as des outils pour ça normalement dans les options de la texture https://image.noelshack.com/minis/2017/30/4/1501184969-risitas33bestreup.png

Cinema 4D. C'est écrit dans le titre mais j'ai pas pensé à l'écrire dans le texte
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de Ram
J'utilisais avant c4d mais j'ai perdu la main et oublié, alors je peux pas t'aider désolé https://image.noelshack.com/minis/2018/09/1/1519645862-5.png

Ok merci quand meme.
Cinema 4D c'est facile, mais certains trucs sont mega durs.
Comme par exemple la réflection, la sculpture, l'outil d'influence et l'alpha des vidéos
Avatar de Goupix Goupix
Citation de Guynelk
Citation de Goupix
tu utilise quel logiciel? Tu as des outils pour ça normalement dans les options de la texture https://image.noelshack.com/minis/2017/30/4/1501184969-risitas33bestreup.png
Cinema 4D. C'est écrit dans le titre mais j'ai pas pensé à l'écrire dans le texte
ah okay... connais pas je peux pas t'aider
#2664842
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de Goupix
Citation de Guynelk
Citation de Goupix
tu utilise quel logiciel? Tu as des outils pour ça normalement dans les options de la texture https://image.noelshack.com/minis/2017/30/4/1501184969-risitas33bestreup.png
Cinema 4D. C'est écrit dans le titre mais j'ai pas pensé à l'écrire dans le texte
ah okay... connais pas je peux pas t'aider

Merci quand meme
Avatar de kerabera kerabera
je connais pas c4d

par contre dans daz3d il faut mettre la photo dans un dome environnement,il doit y avoir le même principe dans c4d
et pour la déformation de l'image sur la voiture elle est obligatoire sinon çà ne serait pas un reflet sur une forme géométrique complèxe.
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de kerabera
je connais pas c4d
par contre dans daz3d il faut mettre la photo dans un dome environnement,il doit y avoir le même principe dans c4d
et pour la déformation de l'image sur la voiture elle est obligatoire sinon çà ne serait pas un reflet sur une forme géométrique complèxe.

Merci khey. Je vais checker pour voir si ça marche. Parce que y'a une rubrique reflection, et environnement dans les matériaux sur Cinema 4D
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de kerabera
je connais pas c4d
par contre dans daz3d il faut mettre la photo dans un dome environnement,il doit y avoir le même principe dans c4d
et pour la déformation de l'image sur la voiture elle est obligatoire sinon çà ne serait pas un reflet sur une forme géométrique complèxe.

Sinon concernant la déformation de l'image sur la voiture c'est pas exactement ça.
En faites, je sais pas si c'est moi qui ai mal expliqué, mais j'ai ma voiture sur un point A, et un cube sur un point B. Je veux que le métal de ma voiture se reflete sur le cube (avec le texture), comme en vrai quoi. Et je voulais trouver un moyen pour que le cube ai le meme format que la texture (Full HD: 1920-1080), et pouvoir agrandir le cube pour qu'il se réflete sur la voiture tout en gardant le meme format...
Avatar de Guynelk Guynelk
WOOOOOOOW! Incroyable les kheys!
J'ai trouvé la solution!!!!!!

EDIT: Je vais le dire sur le forum comme ça, les gens qui auront le meme probleme pourront trouver la solution ou si jamais j'oublie comment on fait, je pourrais resoudre à nouveau le probleme
#2671703
Avatar de Guynelk Guynelk
C'est hyper simple en faites!
Dabord tu place ton objet. Tu rajoute la réflection dans son matériaux pour qu'il fasse comme un miroir (comme les voitures, les miroirs, les trucs brillants). Ensuite, tu mets un cube avec ta photo (ou tu utilise les éléments autour de ta scene).
Ensuite, tu met le sol en vert et le ciel en vert pour que tu puisses faire l'incrustation photo ou vidéo.
Ensuite, tu fais clic droit sur le ciel/et le sol, tu cherches les propriétés de cinema 4D (les tags). Tu choisis "rendu et composition". (Si c'est en anglais, c'est surement "review and compositing" je sais pas. C'est l'icone avec le truc que les réalisateurs utilise pour séparer les sécances filmés, jsais plus le nom.
Une fois que tu as mis ce tag, au bon endroit, tu peux choisir si au rendu, il peut etre reflétable, il peut recevoir ou donner des ombres, si il est visible par la transparence des autres éléments.
C'est méga utile comme tag!! :ouch: :)
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