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Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de kerabera
je connais pas c4d
par contre dans daz3d il faut mettre la photo dans un dome environnement,il doit y avoir le même principe dans c4d
et pour la déformation de l'image sur la voiture elle est obligatoire sinon çà ne serait pas un reflet sur une forme géométrique complèxe.

Sinon concernant la déformation de l'image sur la voiture c'est pas exactement ça.
En faites, je sais pas si c'est moi qui ai mal expliqué, mais j'ai ma voiture sur un point A, et un cube sur un point B. Je veux que le métal de ma voiture se reflete sur le cube (avec le texture), comme en vrai quoi. Et je voulais trouver un moyen pour que le cube ai le meme format que la texture (Full HD: 1920-1080), et pouvoir agrandir le cube pour qu'il se réflete sur la voiture tout en gardant le meme format...