Bonjour les kheys.
J'ai créer un modèle 3D. J'ai fais 2 animations. Mais le probleme, c'est que je voudrais les coller tous les deux mais je n'arrive pas. Ca avait l'air si simple pourtant.
Imaginons j'ai le modèle de Mickey qui marche. Ensuite qui fait une roulade.
Je voudrais les coller et qu'il y'ai une transition. En principe c'est facile. Il suffit de prendre l'animation, de laisser un espace, et de mettre l'autre animation. Ca fait tout seul. Mais le probleme, c'est que ça fait uniquement pour une seule partie du squelette. Par exemple la main. Ou les jambes.
Si je dois copier-coller chaque animations de chaque partie du corps se sera long. Deja que uniqument pour une main, on a 16 os à animation (donc faire copier coller plus de 16 fois c'est trop long).
J'ai essayé de copier tous mon squelette d'origine (avec "selectionner tous les sous-objets), de copier les keyframes, de copier le 2eme squelette, faire "selectionner tous les sous-objets, et copier les keyframes pour coller l'animation sur le deuxieme rig pour qu'il marche puis fait une roulade à la suite, comme un vrai mouvement mais j'arrive pas...
Quelqu'un peut m'aider s'il vous plait? J'ai cherché partout sur Google mais sans vain...
J'ai créer un modèle 3D. J'ai fais 2 animations. Mais le probleme, c'est que je voudrais les coller tous les deux mais je n'arrive pas. Ca avait l'air si simple pourtant.
Imaginons j'ai le modèle de Mickey qui marche. Ensuite qui fait une roulade.
Je voudrais les coller et qu'il y'ai une transition. En principe c'est facile. Il suffit de prendre l'animation, de laisser un espace, et de mettre l'autre animation. Ca fait tout seul. Mais le probleme, c'est que ça fait uniquement pour une seule partie du squelette. Par exemple la main. Ou les jambes.
Si je dois copier-coller chaque animations de chaque partie du corps se sera long. Deja que uniqument pour une main, on a 16 os à animation (donc faire copier coller plus de 16 fois c'est trop long).
J'ai essayé de copier tous mon squelette d'origine (avec "selectionner tous les sous-objets), de copier les keyframes, de copier le 2eme squelette, faire "selectionner tous les sous-objets, et copier les keyframes pour coller l'animation sur le deuxieme rig pour qu'il marche puis fait une roulade à la suite, comme un vrai mouvement mais j'arrive pas...
Quelqu'un peut m'aider s'il vous plait? J'ai cherché partout sur Google mais sans vain...

