Citation de SirSeigneur
https://www.qwant.com/?q=[...]ision+between+2+animation
Apres des semaines et des semaines (je me posais la question avant d'un fair un topic)
j'ai enfin trouvé la réponse (que j'ai découvert tout seul d'ailleurs).
Je pose la réponse sur ce topic au cas ou quelqu'un cherche sur google la solution mais ne trouve pas, comme ça il pourra tomber sur mon topic. Ou alors, si j'oublie comment faire la fusion de 2 animations dans un seul squelette...
En faites c'est simple. Tu actives l'animation de point à droite de la timeline, et aussi à droite de l'icone pour mettre une clé d'animation. Ca ressemble à des points oranges et noirs. Il faut activer. Ensuite, on sélectionne le rig qu'on veut copier. Si on veut copier seulement certains, alors on sélectionne tout. Ou si on veut copier le corps, avec tous les enfants avec (ventre, cou, tete, bras, jambes, mains, doigts), il faut faire clic droit+sélectionner les sous objets.
Ensuite, on sélectionne tous les keyframes avec la souris sur la timeline, on fait clique droit, et on clique sur "Spline". Ensuite on copie avec "copier", ou CTRL+C. On colle sur l'endroit ou on veut et hop! Ca fait la transition.
Attention, il faut laisser un espace (pas trop long), pour que ça fasse la transition. Il faut pas que ce soit trop long ou trop rapide (à moins que c'est l'effet que vous cherchez).
Si jamais unes de vos articulations va dans le sens opposé de là ou il devrait aller (par exemple, la jambes qui fait le tour inverse du corps, va en dessus de la tete, tourne à 390 degrés au lieu de prendre le chemin qu'elle devait prendre alors je peux pas vous aider. Là il faut résoudre ce problème là en trafiquant les keyframes