Topic : « [OFFICIEL] Je fais des jeux webGL »

Avatar de ObeseDeter ObeseDeter
Depuis mercredi 25 août, le fait de révéler l’identité d’une personne sur Internet ainsi que des informations personnelles la concernant, dans le but de lui nuire, est désormais puni pénalement, selon l’article 223-1-1 du Code pénal. Cet article appartient à la loi confortant le respect des principes de la République, autrefois appelée loi contre le séparatisme, et publiée au Journal officiel le 24 août.

La loi prévoit ainsi des peines pouvant aller jusqu’à 3 ans de prison et 45 000 € d’amende.


Rien que pour le plaisir de te faire convoquer en RP et de te saigner le fion au tribunal, Froctasse... Tout le monde n'est pas aussi sympa qu'Old Nick

Alors pense à prendre tes pilules.
Avatar de TrapHideux TrapHideux
Citation de ObeseDeter
Depuis mercredi 25 août, le fait de révéler l’identité d’une personne sur Internet ainsi que des informations personnelles la concernant, dans le but de lui nuire, est désormais puni pénalement, selon l’article 223-1-1 du Code pénal. Cet article appartient à la loi confortant le respect des principes de la République, autrefois appelée loi contre le séparatisme, et publiée au Journal officiel le 24 août.
La loi prévoit ainsi des peines pouvant aller jusqu’à 3 ans de prison et 45 000 € d’amende.
Rien que pour le plaisir de te faire convoquer en RP et de te saigner le fion au tribunal, Froctasse... Tout le monde n'est pas aussi sympa qu'Old Nick
Alors pense à prendre tes pilules.

Bob ta gueule.
Avatar de TrapHideux TrapHideux
bon les mecs on est d'accord que ma résolution de gameboy advance c'est de la merde

faut que je quadruple les pixels, je vais en chier à mort pour refaire toutes les typo
Avatar de TrapHideux TrapHideux
Citation de Blame
enculé j'ai cliqué je suis maintenant fiché en tant que dégénéré qui se fap sur des traps
https://image.noelshack.com/minis/2018/21/4/1527186249-kitt2.png

faut pas voir honte,

laissez la production de bébés aux niakoués et aux négwesses
Avatar de TrapHideux TrapHideux
Citation de Blame
Les jeux c'est gourmand il te faut un language compilé et pas interpreté
https://image.noelshack.com/minis/2022/27/7/1657461814-ouisuki.png

Oui et justement le problème c'est que les navigateurs ben c'est pas compilé. Ca fonctionne comme un émulateur de pacman. Donc on fait des pacman.
Avatar de TrapHideux TrapHideux
Citation de Blame
Les jeux c'est gourmand il te faut un language compilé et pas interpreté
https://image.noelshack.com/minis/2022/27/7/1657461814-ouisuki.png

si j'avais fait école de jeu vidéo sans doute que je m'éclaterais sur Unreal, or j'ai une formation web, et les jeux web fait pas trop en demander...
Avatar de TrapHideux TrapHideux
Citation de Blame
exa
Après avec web assembly t'a sans doute possibilité de faire des trucs plus performants

Je m'en sers aussi mais c'est à peine plus rapide que javascript, ça reste de l'émulation de c++.

Sinon j'ai dit une grosse connerie, ça n'est pas le javascript qui limite la résolution du jeu, parce que le code shader ça c'est bien converti en natif (glsl ou hlsl selon ta machine). La limitation de résolution vient des smartphones. Or un jeu web c'est sensé marcher partout, donc ça n'est pas un boulot aussi facile que peuvent le croire les unitystes.
Liste des sujets