>>Arke
Les deux ? déja je comprends pas qu'on garde encore ce système de notation tant l'interprétation d'une "oeuvre"vidéo ludique est subjective.
Le seul aspect qui pourrait être quantifiable sur une échelle serait l'aspect technique et même la, en quoi un jeu avec une mauvaise note technique pourrait ne pas être grandement apprécier ?
Tu as cette partie narration où l'on voit que les studio font de plus en plus d'efforts (ils font de plus en plus appel à de vrais scénaristes). Mais est-ce que pour autant on peut se permettre de comparer les jeux vidéos avec le cinéma ? Je dirai que la où le second te raconte une histoire, le premier te permet de vivre celle ci.
C'est un sujet trop vaste et trop subjectif. Du coup impossible de s'entendre.
Donc, les jeux vidéos :
D'un côté c'est du pur capitalisme appliqué, avec son nombre de gens pa$$ionnés, de pollutions physiques et psychologiques, de comportements de consommateurs passifs et j'en passe...
D'un autre côté, y'a de belles choses, des choses intéressantes et parfois profondes...certains jeux sont des œuvres dignes d'intérêt d'un point de vue graphique, narratif, ludique... L’extension de la capacité de création, d'interactions, qui n'est ni le livre, ni le film...
Alors les jeux vidéos, purs produits industriels ou œuvres d'art ?
Aliénation ou libération?
en espérant que vous aurez des réponses
Les deux ? déja je comprends pas qu'on garde encore ce système de notation tant l'interprétation d'une "oeuvre"vidéo ludique est subjective.
Le seul aspect qui pourrait être quantifiable sur une échelle serait l'aspect technique et même la, en quoi un jeu avec une mauvaise note technique pourrait ne pas être grandement apprécier ?
Tu as cette partie narration où l'on voit que les studio font de plus en plus d'efforts (ils font de plus en plus appel à de vrais scénaristes). Mais est-ce que pour autant on peut se permettre de comparer les jeux vidéos avec le cinéma ? Je dirai que la où le second te raconte une histoire, le premier te permet de vivre celle ci.
C'est un sujet trop vaste et trop subjectif. Du coup impossible de s'entendre.
Donc, les jeux vidéos :
