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Citation de ClintEastwood
Perso, le sujet ne m'intéresse pas, les jeux vidéo sont une bonne alternative aux films ou aux livres. C'est un objet de consommation qui permet le divertissement et à un avantage c'est qu'on y participe directement, on a donc une action sur le scénario, on peut devenir un acteur, plutôt qu'un spectateur.
Donc ce qu'il faudrait retenir des JV c'est les avancées dans la "maîtrise" du médium?
Mais tu n'as pas l'impression que le "marché" du JV cherche à s'imposer de plus en plus tôt dans la vie des gamins? Pour leur vendre des merdes en plastique, des goodies et autres saloperies, juste comme ça en exploitant les souvenirs/les expériences des gens? N'y a t'il pas des comportements néfastes ? (au delà de l'évidence du côté ludique de la chose?)

C'est comme ça même pour les livres, comics, films etc... Les goodies harry potter, spiderman etc....

La consommation excessive vient d'un manque de volonté, ou pour les enfants, de l'irresponsabilité des parents. Le capitalisme ne pointe pas un flingue sur la tempe des gens en les forçant à acheter. Et le jeu vidéo à toujours eu comme cible les "enfants" (pré ado et ados).