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Avatar de MaoMeth MaoMeth
Justement c'est permissif, du coup ça ne fait pas trop chier pour des détails insignifiants, mais quand ça te dit "erreur ligne 20" la correction à faire n'est jamais ligne 20, elle est 10 lignes plus tôt, à un endroit où java a permissivement interprété une boulette, du coup pour apprendre c'est intéressant : après on avait fait un jeu vidéo sur une version un peu relou de Python, c'était moins permissif, mais en cas d'erreur il n'y avait rien à comprendre, le débugueur faisait tout à notre place, pédagogiquement c'était limité.
Dans notre classe de branleurs, à part un mec, tout le monde se reposait sur le débugueur et personne ne réfléchissait sérieusement au sens des fonctions ou de ce qu'il y avait dans les class, alors que avec le javascript tout le monde bossait : le truc est tellement permissif qu'il faut l'encadrer.

Pour faire une analogie bancale avec le sujet, la plupart des codes (ceux dont j'ai entendu parler en tout cas mdr) se débuguent tels le correcteur orthographique qui souligne en rouge, alors que javascript c'est le T9 qui corrige tout comme il veut : dans le 1er cas on verra les erreurs et on les corrigera, dans le 2ème ça peut marcher si on est chanceux, mais si on veut éviter les non-sens, il faut être vigilant à ce qu'on veut écrire :oui:

Bon en tout cas c'est ma vision de noob, j'ai bien plus appris en réfléchissant à ce que javascript comprenait, que en corrigeant des putain d'erreurs d'indentation.