Citation de Guynelk
Citation de PanachayLe probleme c'est que je veux garder le squelette pour pouvoir l'animer.
Exporte en .obj ou un truc comme ça
Ca me faisait la même chose quand j'exportais en FBX avec 3ds max
Comment je fais?
Ah mince, je savais pas vu que je ne faisais pas de personnages
Mais il me semble que tu peux exporter le squelette séparemment du modèle 3D, mais c'est à vérifier
Je n'en sais pas plus, désolé

