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Citation de LeGrand
nécro

Déjà ça commence mal https://image.noelshack.com/minis/2022/41/4/1665697442-lunettes3.png

Chaque école de magie a une école antagoniste dont les sorts te seront interdits d'utilisation

Dans le cas de l'école de nécro, c'est l'école d'illusion, donc énormément de sorts très utiles pour un mage comme image miroir, invisibilité, flou etc.. qui te permettent de tanker un minimum et pas te faire two shot par un guerrier au cac, ce qui fait que l'école de nécro est pas du tout conseillée pour un nouveau joueur

Surtout que la plupart des bons sorts de nécro sont HL voir THL (doigt de mort, nuage mortel..) donc tu vas roter du sang tout le début du jeu

En plus j'imagine que tu as pris nécro dans l'optique d'invoquer des morts vivants, or dans les vieilles règles de d&d les nécros sont pas spécialement doués pour ça

La sous classe de nécro te donne un bonus pour toucher tes sorts de nécro, sauf qu'une invocation ne requiert aucun jet pour être lancé, donc l'invocation d'un mage lambda et d'un nécro auront exactement les mêmes stats.

Paradoxalement, un clerc chaotique mauvais est un meilleur nécromancien que.. un nécromancien

Surtout dans le 1, car animation des morts est un sort de clerc niveau 3 alors que c'est un sort de mage niveau 5, donc le clerc aura accès à ses invocs bien avant le mage