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Avatar de Charles-Maurras Charles-Maurras
Citation de StayNoided
en fait si la difficulté aurait pas été aussi facile, le fait que mes choix ont eu peu d'importance dans l'univers du jeu m'aurais pas tant dérangé
tu trouves un boss (jsp lequel ca fait une plombe) et paf y'a genre deux putain de lance roquettes dans la meme salle alors que sur deus ex tu devait faire des sacrifice du au systeme d'inventaire

Là dessus, je dirais que le jeu n'as pas trop su sur quel pied danser, ou plutôt dans quelle génération de joueurs s'intégrer.

Mettre des boss obligatoirement tuables et linéaires, pour ne pas perdre les anciens, laisser du matos sur place pour ne pas bloquer les nouveaux qui ne s'attendaient pas à devoir trimbaler des explosifs et des armes lourdes après avoir passé des heures à la jouer infiltration subtile.

Perso, j'ai trouvé les phases de boss rigides et chiantes. Ils auraient mieux fait de rester dans la logique de relative liberté, et les rendre contournables, ou neutralisables de façon non-létale comme dans Dishonored.