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Avatar de LGBT88 LGBT88
voilà je me tape des trucs passionnants comme ça:


int PPU::StreamPalette( char * pal )
{
//gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, PPU.PALETTE_TEXTURE);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, PALETTE_TEXTURE);
//gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, PPU.PALETTE_WIDTH, PPU.PALETTE_HEIGHT, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, pal);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, PALETTE_WIDTH, PALETTE_HEIGHT, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pal );
return 1;
}