Citation de Doppelganger9
Bien evidemment, c'est lui qui fournis au GPU la cadence correct des images (FPS) a traité dans les jeux de manières stable.
SI on veut jouer à 60fps/144fps de manières stable, le CPU est très important. C'est d'ailleurs l'un des problèmes de la PS4/Pro/One/OneX, le CPU.
Ils avaient de bon GPU, mais le CPU de laptop à basse fréquence... c'était compliqué sur ces machines d'avoir du 60fps stable.
Corrigé sur les PS5/SeriesS/SeriesX
Corrigé oui mais il y a quand même des jeux ou c'est honteux les fps sur des consoles embarquant pourtant de bon composant.
Les cartes graphiques dans les consoles.actuelles c'est des quoi ?