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Avatar de Seguondaire Seguondaire
Par exemple Daggerfall c'est pas de la 3D polygonale, par contre on peut se déplacer en profondeur, en hauteur et en largeur, là où éventuellement dans doom celà pourrait n'être qu'une illusion.

Il n'est pas impossible que doom positionne ses entités sur un plan 2D, en effet, et ne les déplacent en hauteur que par rapport à des données propres à l'architecture des niveaux :ok:

Mais ça reste aussi possible que DOom prenne en compte la hauteur :ok: Comme Daggerfall, qui, comme Doom, n'est pas considéré comme 3D au niveau du rendu, mais est bien en 3D au niveau de la physique.

il faudrait que quelque le dise