Retour au sujet

Avatar de LeMetro LeMetro
Citation de Pinz
bon allez je te l'accorde, même si je te garantis que doom eternal doit être bien plus complexe à coder qu'un fallout, mais si on part d'un jeu de base, oui un fps est plus simple à codé qu'un fps/rpg
des détails, c'était ptet pas de la 3d mais c'était tout comme, tu pinailles :rire:
d'ailleurs le prochain moteur qu'il a sortit est de la full 3d et à encore été un standart de l'industrie

Mec c'est marqué noir sur blanc que ce n'est pas de la 3D
se tromper ça arrive

et j'ai bien précisé les 1er DOOM
donc zéro erreur de ma part pour le coup

c'est comme le mode 7 de mario kart sur super nintendo c'est pas de la 3D non plus

voila