Topic : « Je suis une GROSSE MERDE à TOTAL WAR, Aidez-moi ! »

Avatar de Daggerfall Daggerfall
Bon voilà les kheys je suis une grosse bite à Total War, j'ai sérieusement besoin d'aide. :-(

J'ai découvert les Total War avec Warhammer, auquel j'ai finalement peu joué car je me suis vite tourné vers Empire : Total War et Napoleon : Total War car je voulais réécrire virtuellement l'histoire :bave:

Seulement je suis confronté à un gros problème : Je suis une grosse merde à ces jeux. https://image.noelshack.com/minis/2017/39/3/1506463227-risitaspeur.png

Sans déconner, je pensais avoir un minimum de conscience stratégique, mais ça ne suffit pas... :-(

Dans Napoleon : TW, je suis tout juste à la campagne d'Italie et j'arrive pas à dépasser Turin bordel. Je joue pourtant en facile...

Ces connards du royaume de Piémont-Sardaigne ont toujours une longueur d'avance sur moi. J'ai encore trois tours à attendre pour avoir une fonderie de canons que ces connards en ont déjà 3 batteries si j'ai le malheur de me frotter à eux... https://image.noelshack.com/minis/2017/39/3/1506463227-risitaspeur.png

Notons également que j'ai beau spammer le recrutement de cavalerie et d'infanterie classique (tant que je peux pas recruter des batteries d'artillerie...), ces fils de pute se démerdent toujours pour avoir la supériorité numérique https://image.noelshack.com/minis/2016/30/1469541959-risitas206.png

Aidez-moi par pitié ! Que vous me disiez de mater des vidéos de stratégie sur youtube ou de lire Clausewitz, je le ferai ! https://image.noelshack.com/minis/2016/48/1480464805-1474567129-1471909771-risitasvictime.png
Avatar de Tradition Tradition
Ne fonce pas dans le tas

Garde un régiment de cavalerie derrière tes engins de siège
Harcèle les de ton côté avec ta cavalerie légère :(

C'est un coup à prendre tqt, pense qu'il faut toujours que une de tes unités d'infanterie soit couverte par une autre

Sinon le mieux ça reste que tu regardes des reconstitution de batailles de Napoléon :noel:
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Citation de Tradition
Ne fonce pas dans le tas
Garde un régiment de cavalerie derrière tes engins de siège
Harcèle les de ton côté avec ta cavalerie légère :(
C'est un coup à prendre tqt, pense qu'il faut toujours que une de tes unités d'infanterie soit couverte par une autre
Sinon le mieux ça reste que tu regardes des reconstitution de batailles de Napoléon :noel:

Merci beaucoup khey + je m'incline devant tes pseudo et avatar collectors
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Citation de Daggerfall
Citation de Tradition
Ne fonce pas dans le tas
Garde un régiment de cavalerie derrière tes engins de siège
Harcèle les de ton côté avec ta cavalerie légère :(
C'est un coup à prendre tqt, pense qu'il faut toujours que une de tes unités d'infanterie soit couverte par une autre
Sinon le mieux ça reste que tu regardes des reconstitution de batailles de Napoléon :noel:
Merci beaucoup khey + je m'incline devant tes pseudo et avatar collectors

Avec plaisir! Dans Napoleon TW c'est vraiment ton placement d'unité qui va faire la différence, il faut que tous tes flancs soient couverts et que tu avance tel un seul bloc en -> marchant <- ( pour ne surtout pas fatiguer tes troupes avant le début des corps à corps )

Que Dieu te bénisse :ange:
Avatar de Mouchedeter Mouchedeter
Ne laisse jamais une unité d'infanterie seule, l'artillerie doit pouvoir les pilonner même engagé avec ton infanterie, la cavalerie dans N:TW est à utiliser avec prudence, je recommande d'attendre de les démonter avec ton artillerie et une unité d'infanterie préalablement laissé près de ton arty (ils visent souvent l'artillerie, normal), et tu te met en carré dès qu'ils chargent ton infanterie
Une fois leur cavalerie morte, tu peux y aller à coeur joie, détruire leur artillerie, leur inf légère puis attaquer leurs lignes dans le dos (marche bien si t'attaques à la baillo en même temps)
Souvent dans TW la prudence permet de gagner, une ligne de défense solide > attaque la plupart du temps
Avatar de Daggerfall Daggerfall
Citation de Mouchedeter
Ne laisse jamais une unité d'infanterie seule, l'artillerie doit pouvoir les pilonner même engagé avec ton infanterie, la cavalerie dans N:TW est à utiliser avec prudence, je recommande d'attendre de les démonter avec ton artillerie et une unité d'infanterie préalablement laissé près de ton arty (ils visent souvent l'artillerie, normal), et tu te met en carré dès qu'ils chargent ton infanterie
Une fois leur cavalerie morte, tu peux y aller à coeur joie, détruire leur artillerie, leur inf légère puis attaquer leurs lignes dans le dos (marche bien si t'attaques à la baillo en même temps)
Souvent dans TW la prudence permet de gagner, une ligne de défense solide > attaque la plupart du temps

Merci beaucoup mon khey :)
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Citation de Mouchedeter
Ne laisse jamais une unité d'infanterie seule, l'artillerie doit pouvoir les pilonner même engagé avec ton infanterie, la cavalerie dans N:TW est à utiliser avec prudence, je recommande d'attendre de les démonter avec ton artillerie et une unité d'infanterie préalablement laissé près de ton arty (ils visent souvent l'artillerie, normal), et tu te met en carré dès qu'ils chargent ton infanterie
Une fois leur cavalerie morte, tu peux y aller à coeur joie, détruire leur artillerie, leur inf légère puis attaquer leurs lignes dans le dos (marche bien si t'attaques à la baillo en même temps)
Souvent dans TW la prudence permet de gagner, une ligne de défense solide > attaque la plupart du temps

+1 la cavalerie est à utiliser uniquement sur cible isolée sinon tu prends de très très gros risques
Avatar de Mouchedeter Mouchedeter
Citation de Daggerfall
Donc finalement dans quels cas de figure on peut se permettre d'utiliser la marche rapide ?

Situation d'urgence qui requiert un déploiement rapide ou pour charger. Ce qui est bon aussi c'est quand t'as "fixé" l'ennemi sur une ligne de tir, prendre une unité pour contourner rapidement et leur tirer dessus sur le côté

ps: tu me donnes envie d'y rejouer :hap:
Avatar de Tradition Tradition
Citation de Daggerfall
Donc finalement dans quels cas de figure on peut se permettre d'utiliser la marche rapide ?

Dans les moments critiques, pour vite protéger une autre unité d'une charge ennemie ou quand tu dispose d'un avantage tactique et que tu peux porter un coup décisif à l'armée adverse
Avatar de Anti-Soral Anti-Soral
La base de la base, c'est de savoir maximiser l'efficience de ton artillerie. Une artillerie bien positionnée qui peut tirer à bout portant sur tes ennemis c'est déjà les 2/3 de la victoire assurée.

Pour ça, il y a une technique très simple qui ne nécessite pratiquement pas de déplacement de tes unités au cours de la bataille : tu disposes toute ton artillerie en ligne, de la façon la plus étirée possible; ensuite tu sélectionnes toute ton infanterie, tu la divise en deux, et tu places chaque moitié de chaque côté de ton artillerie. De cette façon, une bonne partie des lignes d'infanterie ennemies qui vont converger vers ton armée vont finir par se trouver toutes proches de tes unités d'artillerie. Dès qu'elles sont suffisamment proches, change de type de boulet de canon, et passe en mode mitraille pour maximiser les dégâts. Le résultat est assez spectactulaire.
PRÉCISION IMPORTANTE : Si le champ de bataille est en relief, vérifie bien que ton artillerie n'a pas d'obstacles qui arrêteraient prématurément ses boulets, avant qu'ils ne touchent tes adversaires. Pour ça, zoom au maximum sur ton artillerie et trace une ligne de tir dans ta tête avant de les positionner définitivement.

En théorie l'étirement idéal de tes lignes d'infanterie c'est deux rangs, mais tu peux les étirer davantage si tu es en infériorité numérique pour éviter d'être débordé sur les flancs.

Enfin on arrive à la gestion de la cavalerie. Dans la plupart des scénarios de bataille, si l'armée ennemie n'est pas en infériorité numérique écrasante, elle va converger vers la tienne, laissant leur artillerie sans défense.
Si tel est le cas, profites-en pour anéantir l'artillerie ennemie avec ta cavalerie. C'est à toi de manier ta cavalerie en fonction de la situation mais il y a quelques règles de bon sens à suivre :
-ne jamais charger une infanterie ou une artillerie de face avec une cavalerie, toujours à revers ou par derrière
-éviter d'employer des unités de cavalerie contre d'autres unités de cavalerie, sauf si tu as des fusiliers à cheval qui peuvent abattre les cavaliers ennemis à distance.
-massacre la cavalerie ennemie avec ton artillerie ou avec une unité d'infanterie que tu disposes en carré juste avant que la cavalerie charge, en tenant compte du temps nécessaire à la formation du carré. N'hésite pas à faire avancer une infanterie capable d'adopter la formation carrée vers la cavalerie ennemie, de façon à protéger tes unités d'infanterie (milice, infanterie légère) qui ne peuvent pas se mettre en carré.
-Ne jamais terminer la bataille tant qu'il reste des unités en déroute à poursuivre. Harcèle les avec ta cavalerie.
_Ne jamais se contenter d'une seule charge de cavalerie sur une infanterie au moral élevé; attendre quelques secondes après le premier choc, s'éloigner d'une cinquantaine de mètres, profiter de la désorganisation adverse consécutive à ta première charge, puis charger à nouveau (en évitant de charger de face). En général, éviter de charger une infanterie ennemie qui n'a pas été prélablement ébranlée (sur 120 hommes de départ, attend qu'il en reste minimum 80)
-Prudence avec ta cavalerie. Les cavaliers sont précieux dans le jeu. Si tu as vraiment du mal à la gérer tout en surveillant le reste de tes unités, ne l'utilise que pour aller attaquer des infanteries ou artilleries ennemies isolées, et pour harceler les fuyards lorsque la bataille est remportée.

En employant intelligemment ces tactiques, tu ne devrais pas avoir de mal à défaire des armées 2 fois plus nombreuses en mode facile.

Pour la dimension stratégique de la campagne, fais marcher ton cerveau, mais surtout, conquiert le plus vite possible les régions ennemies, quitte à laisser derrière toi des villes agitées sans garnison. Dans la campagne d'Italie l'agitation est très faible, ça sert à rien de rester plus d'un tour dans une ville avec ton armée. Tu pourras toujours spam de la milice pour calmer l'agitation si nécessaire.
Normalement après quelques petits tours tu dois avoir deux armées complètes ou presque complètes, une dirigée par Napoléon qui fond sur Mantoue, une autre qui est légèrement en retrait et comble les trous dans tes conquêtes. Note également que tu peux entièrement vassaliser le Piémont en prenant leur capitale; j'ai oublié de quelle ville il s'agit mais elle est indiquée dans tes missions.

Voilà , j'espère que ça pourra t'aider. Hésite pas si t'as des questions plus précises
Avatar de Daggerfall Daggerfall
Citation de Anti-Soral
La base de la base, c'est de savoir maximiser l'efficience de ton artillerie. Une artillerie bien positionnée qui peut tirer à bout portant sur tes ennemis c'est déjà les 2/3 de la victoire assurée.
Pour ça, il y a une technique très simple qui ne nécessite pratiquement pas de déplacement de tes unités au cours de la bataille : tu disposes toute ton artillerie en ligne, de la façon la plus étirée possible; ensuite tu sélectionnes toute ton infanterie, tu la divise en deux, et tu places chaque moitié de chaque côté de ton artillerie. De cette façon, une bonne partie des lignes d'infanterie ennemies qui vont converger vers ton armée vont finir par se trouver toutes proches de tes unités d'artillerie. Dès qu'elles sont suffisamment proches, change de type de boulet de canon, et passe en mode mitraille pour maximiser les dégâts. Le résultat est assez spectactulaire.
PRÉCISION IMPORTANTE : Si le champ de bataille est en relief, vérifie bien que ton artillerie n'a pas d'obstacles qui arrêteraient prématurément ses boulets, avant qu'ils ne touchent tes adversaires. Pour ça, zoom au maximum sur ton artillerie et trace une ligne de tir dans ta tête avant de les positionner définitivement.
En théorie l'étirement idéal de tes lignes d'infanterie c'est deux rangs, mais tu peux les étirer davantage si tu es en infériorité numérique pour éviter d'être débordé sur les flancs.
Enfin on arrive à la gestion de la cavalerie. Dans la plupart des scénarios de bataille, si l'armée ennemie n'est pas en infériorité numérique écrasante, elle va converger vers la tienne, laissant leur artillerie sans défense.
Si tel est le cas, profites-en pour anéantir l'artillerie ennemie avec ta cavalerie. C'est à toi de manier ta cavalerie en fonction de la situation mais il y a quelques règles de bon sens à suivre :
-ne jamais charger une infanterie ou une artillerie de face avec une cavalerie, toujours à revers ou par derrière
-éviter d'employer des unités de cavalerie contre d'autres unités de cavalerie, sauf si tu as des fusiliers à cheval qui peuvent abattre les cavaliers ennemis à distance.
-massacre la cavalerie ennemie avec ton artillerie ou avec une unité d'infanterie que tu disposes en carré juste avant que la cavalerie charge, en tenant compte du temps nécessaire à la formation du carré. N'hésite pas à faire avancer une infanterie capable d'adopter la formation carrée vers la cavalerie ennemie, de façon à protéger tes unités d'infanterie (milice, infanterie légère) qui ne peuvent pas se mettre en carré.
-Ne jamais terminer la bataille tant qu'il reste des unités en déroute à poursuivre. Harcèle les avec ta cavalerie.
_Ne jamais se contenter d'une seule charge de cavalerie sur une infanterie au moral élevé; attendre quelques secondes après le premier choc, s'éloigner d'une cinquantaine de mètres, profiter de la désorganisation adverse consécutive à ta première charge, puis charger à nouveau (en évitant de charger de face). En général, éviter de charger une infanterie ennemie qui n'a pas été prélablement ébranlée (sur 120 hommes de départ, attend qu'il en reste minimum 80)
-Prudence avec ta cavalerie. Les cavaliers sont précieux dans le jeu. Si tu as vraiment du mal à la gérer tout en surveillant le reste de tes unités, ne l'utilise que pour aller attaquer des infanteries ou artilleries ennemies isolées, et pour harceler les fuyards lorsque la bataille est remportée.
En employant intelligemment ces tactiques, tu ne devrais pas avoir de mal à défaire des armées 2 fois plus nombreuses en mode facile.
Pour la dimension stratégique de la campagne, fais marcher ton cerveau, mais surtout, conquiert le plus vite possible les régions ennemies, quitte à laisser derrière toi des villes agitées sans garnison. Dans la campagne d'Italie l'agitation est très faible, ça sert à rien de rester plus d'un tour dans une ville avec ton armée. Tu pourras toujours spam de la milice pour calmer l'agitation si nécessaire.
Normalement après quelques petits tours tu dois avoir deux armées complètes ou presque complètes, une dirigée par Napoléon qui fond sur Mantoue, une autre qui est légèrement en retrait et comble les trous dans tes conquêtes. Note également que tu peux entièrement vassaliser le Piémont en prenant leur capitale; j'ai oublié de quelle ville il s'agit mais elle est indiquée dans tes missions.
Voilà , j'espère que ça pourra t'aider. Hésite pas si t'as des questions plus précises

Putain, que dire... Merci chef :coeursnif:
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