Topic : « [DROGUE] Jouons au blacktar »

Avatar de C-Kachkine C-Kachkine
Tu aimes les jeux d'alcool mais tu trouves pas l'équivalent avec des joints? :noel:
Tu veux rompre la monotonie roulage-fumage quand tu passes des aprem' avec tes potes? :noel:

C'est qu'il est temps pour toi de découvrir le BLACKTAR https://image.noelshack.com/minis/2016/47/1480030477-1474829067-picsart-09-25-08-39-47.png

Je m'en vais prestement vous dévoiler les règles de ce jeu qui à n'en pas douter améliorera la qualité de vos instants bedo entre ami :oui:

Si vous savez jouer au blackjack ce sera plus simple

1- Règle basique

Chaque joueur recevra 2 carte, le but est d'arriver le plus proche du nombre 21, sans le dépasser, avec les valeurs suivantes

Numéro = valeur égale
Tête = 10
As = 1 ou 11 selon ce qui arrange

En cas d'égalité, le donneur gagne.
Si le donneur a 21 en deux cartes, il bat tout le monde. Si un joueur a 21 en deux cartes, il bat forcément le donneur.


2- Préparation

La partie se joue entre 3 et 5 joueurs idéalement. Chaque joueur se roule un pétard qui correspondra à sa barre de vie pendant la partie. Donc pensez à rouler un gros :noel:

Une carte est distribué à chaque joueur, le joueur recevant la carte la plus faible sera le premier donneur.

3- Distribution

Le donneur distribue 1 carte à chaque joueur, retourne sa première carte, distribue une deuxième carte à tout le monde et se sert sa deuxième carte face cachée.

Le donneur demande à chaque joueur s'il veut piocher une carte ou plus (pour se rapprocher de 21) ou s'il veut garder ses 2 cartes.

Lorsque chaque joueur a piocher -ou non- le donneur retourne sa deuxième carte.

4- Attaque et Fumage

Lorsque le donneur a retourné sa deuxième carte il peut décider d'attaquer un ou plusieurs joueurs qu'il suspecte d'avoir moins que lui ou plus que 21. Il peut retirer une carte avant de ré-attaquer un autre joueur mais si il dépasse 21 tout les joueurs n'ayant pas été attaqué gagnent sur lui.

Le donneur fume une taff sur le pétard de chaque personne qu'il a battu ; chaque personne ayant battu le donneur fume une taff sur le joint du donneur.

5- Déroulement et fin

Mélange des cartes ; la donne passe à la personne situé à gauche du donneur. La partie reprend depuis le point numéro 3.

Des taffs sont fumées à chaque tour, chaque joueur dont le pétard est terminé est éliminé.
Mais chaque éliminé à néanmoins droit à un tour de "survie" ou il joue sans pétard jusqu'à perdre une dernière fois.



Si vous avez des questions n'hésitez pas, ce jeu est vraiment cool :ok2:
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