Je vous présente le BOSS de fin d'AVN : Dajack


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Phase 1 : Le débat courtois
Tous les joueurs commencent le combat avec des handicapes aléatoires : Mongolisme, déficience, astro-autisme, segpatitude, manque de culture, aigrisme, ou encore déficit de lecture.







Tous les joueurs devront s'efforcer de cacher leur handicapes le plus possible, les joueurs atteint de mongolisme, de déficience ou d'astro-autisme subiront 300% de dégâts supplémentaire pendant cette 1ère phase. Il conviendra alors de vous packer pour rester plus fort ensemble en vous entre-suçant dès que les première PLS pleuvront.


Dajack va disposer de plusieurs skill pendant cette 1ère phase qu'il convient de connaitre pour limiter les dégats. En effet, vous ne pourrez pas tout esquiver, c'est impossible. En tout cas, jusqu'à présent, personne n'y est parvenu. Les voici :
L'argument logique : Dajack va poser un argument logique, coup imparable, il faut très vite le comprendre et le faire comprendre aux autre joueurs, sinon les joueurs souffrant des plus gros handicapes ne survivront pas. Pour se faire, jeter un dés 6 faces, si le résultat est inférieur à 5, les plus gros handicape seront en PLS et passeront immédiatement en phase 2.


La preuve scientifique : Dajack va poster un lien d'une étude scientifique pour appuyer son propos. Ici, tous les joueurs seront impacté et subiront un malus de surprise rendant inutile leur dénigrement de la dite étude scientifique. Les joueurs ne maitrisant pas l'anglais sont en PLS et passe immédiatement en phase 2.


La citation : Dajack va poster une citation célèbre, tous les joueurs souffrant de manque de culture d'aigrisme ou de déficit de lecture subiront 500% de dégât supplémentaire. Les joueurs devront donc s'éparpiller pour tenter de diviser l'aggro de Dajack, voir de se faire oublier car ils ne pourront pas survivre à la phase 2 après mise en PLS.




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Phase 2 : La mise en PLS


Ici Dajack se transforme en super sayan 4, les joueurs devront boire leur potion pour bénéficier des buffs suivant : +2 en auto-derision, +2 en assumage et +3 en cohérence. Cela ne sera évidemment pas suffisant, mais il faut limiter la casse car cette phase est vraiment très dure.
Dajack dispose de plusieurs skills très dangereux pendant cette phase, les voici :
La moquerie : Lorsqu'un joueur s'avancera pour contredire Dajack, ce dernier démontrera toute la bêtise du joueur et se moquera de lui, souvent à l'aide de sticker "rire" difficilement contrable. Le joueur doit tirer un dé 100 et s'il fait moins que 98% il est en semi-PLS. Le dos courbé, le joueur devra se mettre en retrait quelque jour pour se rétablir. S'il reviens dans l'arène trop tôt, une deuxième moquerie le mettra instantanément en PLS.


La contre-attaque fourbe : Lorsqu'un joueur aura suffisamment aggro Dajack, ce dernier pourra user de ce skill hyper dévastateur. Il fera un topic pour mettre en corrélation deux assertions du joueur et démontrera leur stupidité réciproque à l'aide d'un sticker "question" type colombo. Il va être très difficile de se sortir de pareils piège, car en effet, les prémices ayant été posé dès la phase 1, il est quasiment impossible de se sortir de cette situation et la PLS est alors inéluctable.


La détection de solidarité : Dajack va lancer un scan grâce à son scouter et repèrera immédiatement les joueurs qui se sont associé par similitude d'handicap. La mise en lumière de cette solidarité entrainera une PLS quasi instant avec un malus aléatoire comme suite :
------ L'aveuglement au foutre : Alors qu'un des deux acolytes avancera vers dajack la bite à la main en commençant à se branler pensant vaincre Dajack, la vue de son scouter entrainera un moment de doute chez le joueur. Il devra lancer un dé 20 et s'il fait moins de 19, il jute sur son collègue, ce dernier est aveuglé pour les 5 prochains tours. L'éjaculeur étant vidé de ses forces vitale, il devra se retirer du combat pour un mois minimum (cf poutrelaloutre qui a testé et approuvé cette technique).


------ l'enculade entre amis : Dajack va poser un sticker type "masque" qui va immédiatement pousser le joueur ayant le plus gros handicape d'aigrisme à seumer de manière incontrollée. L'acolyte, bite à la main et commençant à se branler trébuchera et glissera sur cette flaque de seum et son sexe s'enfoncera dans l'anus de son pote. Débuff des effets de potion pour l'enculé, malus de honte pour l'enculeur + MST signant la mort du joueur à moyen terme.


La destruction : C'est ici son attaque les plus dévastatrice, encore personne ici n'y a jamais survécu. Dajack va scanner grâce à son scouter, tous les topic du joueur et sélectionner les pires pour la dignité du joueur. La PLS est instant et aucun moyen n'est connu à ce jour pour s'en relever. Nous conseillons le reroll, l'acharnement poussera en effet le joueur à entrer dans la légende du forum par la petite porte sale et puante.


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Phase 3 : Finir le boulot


Fort des phases précédentes et bénéficiant des bonus octroyés par les mise en PLS des joueurs, Dajack passe en super saiyan divin Ultra instinct. Aucune attaque d'un joueur ayant été mis en PLS ne peut désormais plus l'atteindre. Il esquive tout grâce à ces stickers type "masque" et "rire" savamment placés.
Tout joueur qui niera la PLS, remuera ainsi le couteau dans sa plaie (anale) encore béante et sera amené tôt ou tard à commettre des erreurs irréparables (cf ekinox) l'emmenant directement au reroll ou à la disparition pure et simple du fofo.
Lorsqu'un joueur mis en PLS tentera de revenir à la charge, il sera immédiatement mis en PLS par le rappel de sa précédente humiliation, poussant le joueur à déverser toujours plus de seum.


Voilà, vous pouvez pas lutter, pas dans cet univers en tout cas bande de fils de pute

Avalanche de seum de joueurs en PLS dans 3, 2, 1


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Phase 1 : Le débat courtois
Tous les joueurs commencent le combat avec des handicapes aléatoires : Mongolisme, déficience, astro-autisme, segpatitude, manque de culture, aigrisme, ou encore déficit de lecture.







Tous les joueurs devront s'efforcer de cacher leur handicapes le plus possible, les joueurs atteint de mongolisme, de déficience ou d'astro-autisme subiront 300% de dégâts supplémentaire pendant cette 1ère phase. Il conviendra alors de vous packer pour rester plus fort ensemble en vous entre-suçant dès que les première PLS pleuvront.


Dajack va disposer de plusieurs skill pendant cette 1ère phase qu'il convient de connaitre pour limiter les dégats. En effet, vous ne pourrez pas tout esquiver, c'est impossible. En tout cas, jusqu'à présent, personne n'y est parvenu. Les voici :
L'argument logique : Dajack va poser un argument logique, coup imparable, il faut très vite le comprendre et le faire comprendre aux autre joueurs, sinon les joueurs souffrant des plus gros handicapes ne survivront pas. Pour se faire, jeter un dés 6 faces, si le résultat est inférieur à 5, les plus gros handicape seront en PLS et passeront immédiatement en phase 2.


La preuve scientifique : Dajack va poster un lien d'une étude scientifique pour appuyer son propos. Ici, tous les joueurs seront impacté et subiront un malus de surprise rendant inutile leur dénigrement de la dite étude scientifique. Les joueurs ne maitrisant pas l'anglais sont en PLS et passe immédiatement en phase 2.


La citation : Dajack va poster une citation célèbre, tous les joueurs souffrant de manque de culture d'aigrisme ou de déficit de lecture subiront 500% de dégât supplémentaire. Les joueurs devront donc s'éparpiller pour tenter de diviser l'aggro de Dajack, voir de se faire oublier car ils ne pourront pas survivre à la phase 2 après mise en PLS.




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Phase 2 : La mise en PLS


Ici Dajack se transforme en super sayan 4, les joueurs devront boire leur potion pour bénéficier des buffs suivant : +2 en auto-derision, +2 en assumage et +3 en cohérence. Cela ne sera évidemment pas suffisant, mais il faut limiter la casse car cette phase est vraiment très dure.
Dajack dispose de plusieurs skills très dangereux pendant cette phase, les voici :
La moquerie : Lorsqu'un joueur s'avancera pour contredire Dajack, ce dernier démontrera toute la bêtise du joueur et se moquera de lui, souvent à l'aide de sticker "rire" difficilement contrable. Le joueur doit tirer un dé 100 et s'il fait moins que 98% il est en semi-PLS. Le dos courbé, le joueur devra se mettre en retrait quelque jour pour se rétablir. S'il reviens dans l'arène trop tôt, une deuxième moquerie le mettra instantanément en PLS.


La contre-attaque fourbe : Lorsqu'un joueur aura suffisamment aggro Dajack, ce dernier pourra user de ce skill hyper dévastateur. Il fera un topic pour mettre en corrélation deux assertions du joueur et démontrera leur stupidité réciproque à l'aide d'un sticker "question" type colombo. Il va être très difficile de se sortir de pareils piège, car en effet, les prémices ayant été posé dès la phase 1, il est quasiment impossible de se sortir de cette situation et la PLS est alors inéluctable.


La détection de solidarité : Dajack va lancer un scan grâce à son scouter et repèrera immédiatement les joueurs qui se sont associé par similitude d'handicap. La mise en lumière de cette solidarité entrainera une PLS quasi instant avec un malus aléatoire comme suite :
------ L'aveuglement au foutre : Alors qu'un des deux acolytes avancera vers dajack la bite à la main en commençant à se branler pensant vaincre Dajack, la vue de son scouter entrainera un moment de doute chez le joueur. Il devra lancer un dé 20 et s'il fait moins de 19, il jute sur son collègue, ce dernier est aveuglé pour les 5 prochains tours. L'éjaculeur étant vidé de ses forces vitale, il devra se retirer du combat pour un mois minimum (cf poutrelaloutre qui a testé et approuvé cette technique).


------ l'enculade entre amis : Dajack va poser un sticker type "masque" qui va immédiatement pousser le joueur ayant le plus gros handicape d'aigrisme à seumer de manière incontrollée. L'acolyte, bite à la main et commençant à se branler trébuchera et glissera sur cette flaque de seum et son sexe s'enfoncera dans l'anus de son pote. Débuff des effets de potion pour l'enculé, malus de honte pour l'enculeur + MST signant la mort du joueur à moyen terme.


La destruction : C'est ici son attaque les plus dévastatrice, encore personne ici n'y a jamais survécu. Dajack va scanner grâce à son scouter, tous les topic du joueur et sélectionner les pires pour la dignité du joueur. La PLS est instant et aucun moyen n'est connu à ce jour pour s'en relever. Nous conseillons le reroll, l'acharnement poussera en effet le joueur à entrer dans la légende du forum par la petite porte sale et puante.


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Phase 3 : Finir le boulot


Fort des phases précédentes et bénéficiant des bonus octroyés par les mise en PLS des joueurs, Dajack passe en super saiyan divin Ultra instinct. Aucune attaque d'un joueur ayant été mis en PLS ne peut désormais plus l'atteindre. Il esquive tout grâce à ces stickers type "masque" et "rire" savamment placés.
Tout joueur qui niera la PLS, remuera ainsi le couteau dans sa plaie (anale) encore béante et sera amené tôt ou tard à commettre des erreurs irréparables (cf ekinox) l'emmenant directement au reroll ou à la disparition pure et simple du fofo.
Lorsqu'un joueur mis en PLS tentera de revenir à la charge, il sera immédiatement mis en PLS par le rappel de sa précédente humiliation, poussant le joueur à déverser toujours plus de seum.


Voilà, vous pouvez pas lutter, pas dans cet univers en tout cas bande de fils de pute


Avalanche de seum de joueurs en PLS dans 3, 2, 1








