Si oui pourquoi si non pourquoi ?
Topic : « Heavy rain vous avez aimer ? »
Citation de Bob-makyara
c est la ou je vait me branler quand le porno classik na plus d effet sur moi!!!!!! non je rigole!!!!!!![]()
c est surtout pour sa categorie decapitation ki m interesse!!!!!
Je parle du jeu vidéo de Quantic Dreams heins

Pas de tes sites de décadents

Citation de New-Volo
Citation de Bob-makyaraJe parle du jeu vidéo de Quantic Dreams heins
c est la ou je vait me branler quand le porno classik na plus d effet sur moi!!!!!! non je rigole!!!!!!![]()
c est surtout pour sa categorie decapitation ki m interesse!!!!!
Pas de tes sites de décadents
la honte!!! supprime!!!!


c'est quoi 

Citation de SirSeigneur
c'est quoi
Une masterpiece. Un chef d'oeuvre.
L'un des jeux-vidéos m'ayant le plus marqué. Hands down.
La richesse du scénario qui est un rollercoaster émotionnel, le développement des personnages tous aussi attachants les uns les autres, la multitude de choix divers menant toujours à une situation cohérente avec l'avancée des événements, la soundtrack mémorable, les graphismes pas du tout dégueux pour un jeu de 2010, mais par-dessus tout le souvenir que j'en garde même 6 ans plus tard sans y avoir rejoué depuis.
Au départ, on peut rapidement se dire qu'un gameplay se basant sur des QTE peut très vite devenir lassant et rébarbatif. Mais il n'en est rien. L'univers nous plonge au plein coeur de la descente aux enfers d'un père de famille risquant sa vie pour sauver celle de son fils.
Un must-have pour tous les possesseurs de PS3. Perso, je me suis procuré l'édition collector pour pouvoir me le refaire un jour tant ce jeu m'a marqué.

Citation de Edward
Citation de SirSeigneurUne masterpiece. Un chef d'oeuvre.
c'est quoi
L'un des jeux-vidéos m'ayant le plus marqué. Hands down.
La richesse du scénario qui est un rollercoaster émotionnel, le développement des personnages tous aussi attachants les uns les autres, la multitude de choix divers menant toujours à une situation cohérente avec l'avancée des événements, la soundtrack mémorable, les graphismes pas du tout dégueux pour un jeu de 2010, mais par-dessus tout le souvenir que j'en garde même 6 ans plus tard sans y avoir rejoué depuis.
Au départ, on peut rapidement se dire qu'un gameplay se basant sur des QTE peut très vite devenir lassant et rébarbatif. Mais il n'en est rien. L'univers nous plonge au plein coeur de la descente aux enfers d'un père de famille risquant sa vie pour sauver celle de son fils.
Un must-have pour tous les possesseurs de PS3. Perso, je me suis procuré l'édition collector pour pouvoir me le refaire un jour tant ce jeu m'a marqué.
je l'ai fais sur ps4
Citation de New-Volo
Si oui pourquoi si non pourquoi ?
Oui, pour l'histoire, les différents scénarios possibles, le twist de fin.
Pour le gameplay, peu importe ce qu'on en dit, c'était bien foutu et parfaitement jouable.
Pour les graphismes.
Pour moi je Jeu Vidéo, dans sa version solo, a toujours été une sorte de film interactif, et plus une production s'en rapproche, mieux c'est.
Citation de SixFistUnder
Citation de New-VoloOui, pour l'histoire, les différents scénarios possibles, le twist de fin.
Si oui pourquoi si non pourquoi ?
Pour le gameplay, peu importe ce qu'on en dit, c'était bien foutu et parfaitement jouable.
Pour les graphismes.
Pour moi je Jeu Vidéo, dans sa version solo, a toujours été une sorte de film interactif, et plus une production s'en rapproche, mieux c'est.
Le solo a toujours primé sur le multi pour ma part.
Metal Gear Solid.


Citation de Edward
Citation de SixFistUnderLe solo a toujours primé sur le multi pour ma part.
Citation de New-VoloOui, pour l'histoire, les différents scénarios possibles, le twist de fin.
Si oui pourquoi si non pourquoi ?
Pour le gameplay, peu importe ce qu'on en dit, c'était bien foutu et parfaitement jouable.
Pour les graphismes.
Pour moi je Jeu Vidéo, dans sa version solo, a toujours été une sorte de film interactif, et plus une production s'en rapproche, mieux c'est.
Metal Gear Solid.
le solo c'est le grall du jeu video

Citation de New-Volo
Citation de Edwardle solo c'est le grall du jeu video
Citation de SixFistUnderLe solo a toujours primé sur le multi pour ma part.
Citation de New-VoloOui, pour l'histoire, les différents scénarios possibles, le twist de fin.
Si oui pourquoi si non pourquoi ?
Pour le gameplay, peu importe ce qu'on en dit, c'était bien foutu et parfaitement jouable.
Pour les graphismes.
Pour moi je Jeu Vidéo, dans sa version solo, a toujours été une sorte de film interactif, et plus une production s'en rapproche, mieux c'est.
Metal Gear Solid.
Quand je dis que GTA V n'est même pas dans mon top 3 des GTA, on me trouve bizarre.

Alors comme ça, on ose oublier San Andreas, Vice City et GTA IV ?


Putain je me rappelle que j'avais "raté" un passage à cause d'un bug de synchro cerveau/main (faut bien se trouver des excuses) et le seul moyen pour pas partir sur une branche que je voulais pas, avait été de couper la PS3 comme un porc, pour éviter la sauvegarde auto...
Citation de SixFistUnder
Putain je me rappelle que j'avais "raté" un passage à cause d'un bug de synchro cerveau/main (faut bien se trouver des excuses) et le seul moyen pour pas partir sur une branche que je voulais pas, avait été de couper la PS3 comme un porc, pour éviter la sauvegarde auto...
Tu sais juste au cas où, si t'éteins ta PS3 par malchance pendant la save auto, tu niques ta save... (et ta console accessoirement, mais ça je suppose que tu le sais déjà)


Au passage, je déteste le système de save auto. Je le désactive dès que je peux. Sinon je save manuellement régulièrement et je garde une clé USB sous la main en cas de pépin.


La save auto, ça met souvent des bâtons dans les roues lorsqu'on veut finir un jeu à 100%.

Citation de SixFistUnder
Putain je me rappelle que j'avais "raté" un passage à cause d'un bug de synchro cerveau/main (faut bien se trouver des excuses) et le seul moyen pour pas partir sur une branche que je voulais pas, avait été de couper la PS3 comme un porc, pour éviter la sauvegarde auto...
C'est le gros problème dans les jeux à choix...Je pense que ça devrait etre comme dans life is strange ( au moins il n'y a pad cette frustration horrible d'aller dans un sens que tu ne voulais pas à cause d'une erreur de concentration ou autre betise...) avec un système de rewind ou une possibilité dans les menu de revenir à chaque début de choix ou de dialogue

Citation de Edward
Tu sais juste au cas où, si t'éteins ta PS3 par malchance pendant la save auto, tu niques ta save... (et ta console accessoirement, mais ça je suppose que tu le sais déjà)
Au passage, je déteste le système de save auto. Je le désactive dès que je peux. Sinon je save manuellement régulièrement et je garde une clé USB sous la main en cas de pépin.
La save auto, ça met souvent des bâtons dans les roues lorsqu'on veut finir un jeu à 100%.
Je sais parfaitement mais bon, j'avais pas le choix, je sais plus qui avait crevé alors que je ne voulais pas.
Citation de New-Volo
C'est le gros problème dans les jeux à choix...Je pense que ça devrait etre comme dans life is strange ( au moins il n'y a pad cette frustration horrible d'aller dans un sens que tu ne voulais pas à cause d'une erreur de concentration ou autre betise...) avec un système de rewind ou une possibilité dans les menu de revenir à chaque début de choix ou de dialogue
Dans la plupart des jeux oui, mais pour celui-là c'est compréhensif ça fait partie de la "mise en scène", ça accentuait la pression.
Y'a d'autres choix que j'ai ratés à cause de la pression et de mes erreurs, mais que j'ai pas "forcés".
En fait c'était pour faire "comme dans la vraie vie" quand t'as à peine une fraction de seconde pour réagir.
Bon par contre au niveau des dialogues c'était moins justifiable.
Citation de SixFistUnder
Citation de EdwardJe sais parfaitement mais bon, j'avais pas le choix, je sais plus qui avait crevé alors que je ne voulais pas.
Tu sais juste au cas où, si t'éteins ta PS3 par malchance pendant la save auto, tu niques ta save... (et ta console accessoirement, mais ça je suppose que tu le sais déjà)
Au passage, je déteste le système de save auto. Je le désactive dès que je peux. Sinon je save manuellement régulièrement et je garde une clé USB sous la main en cas de pépin.
La save auto, ça met souvent des bâtons dans les roues lorsqu'on veut finir un jeu à 100%.
Citation de New-VoloDans la plupart des jeux oui, mais pour celui-là c'est compréhensif ça fait partie de la "mise en scène", ça accentuait la pression.
C'est le gros problème dans les jeux à choix...Je pense que ça devrait etre comme dans life is strange ( au moins il n'y a pad cette frustration horrible d'aller dans un sens que tu ne voulais pas à cause d'une erreur de concentration ou autre betise...) avec un système de rewind ou une possibilité dans les menu de revenir à chaque début de choix ou de dialogue
Y'a d'autres choix que j'ai ratés à cause de la pression et de mes erreurs, mais que j'ai pas "forcés".
En fait c'était pour faire "comme dans la vraie vie" quand t'as à peine une fraction de seconde pour réagir.
Bon par contre au niveau des dialogues c'était moins justifiable.
Pui apres dans the wolf among us ca va tellement vite que ta pas pu lire les proposition donc tu appuie au pif

Citation de New-Volo
Pui apres dans the wolf among us ca va tellement vite que ta pas pu lire les proposition donc tu appuie au pif
J'ai pas fait celui là, ni celui avant heavy rain d'ailleurs, faut que je les fasse, mais bon, ça fait 4 mois que j'ai pas touché un jeu...
David cage est une putain de fraude et devrait arrêter de scénariser ses jeux et laisser faire des professionnels.
En plus d'être incompétent, il est d'une jalousie maladive quand L.A noire a de meilleures animations faciales que son jeu il s'enerve, quand Until Dawn est un jeu plus beau, plus fun et mieux scenarisé que ses pathétiques tentatives de réalisateur raté il chie sur le jeu.
Heavy rain est bourré de plotholes mais curieusement c'est peut-être le moins pire des jeux quantic dreams, les QTE n'apportent rien et a contrario d'un until dawn ou presque tout tes choix ont une incidence ici il n'est en est rien si ce n'est le chapitre final aussi tiré par les cheveux que tout ses autres jeux.
Kojima utilisait du fantastique et des références cinématographique dans Metal Gear, mais lui sait le faire, la ou Cage ressemble à un gamin de 10 qui ecrit des fanfics avec au milieu une nana aux cheveux courts en guise de fantasme sexuel.
Les personnages sont stupides, leur pathétisme est mal travaillé et bourré de clichés, gameplay néant là ou des point&click ou d'autres jeu du meme style propose le meme contenu, la meme approche "film" mais avec du fun.
Cage n'aime pas le jeu vidéo, c'est juste un très mauvais scénariste et un réalisateur râté qui a trouvé un subterfuge à un monde cinématographique auquel il n'etait pas assez talentueux pour y rentrer.
En plus d'être incompétent, il est d'une jalousie maladive quand L.A noire a de meilleures animations faciales que son jeu il s'enerve, quand Until Dawn est un jeu plus beau, plus fun et mieux scenarisé que ses pathétiques tentatives de réalisateur raté il chie sur le jeu.
Heavy rain est bourré de plotholes mais curieusement c'est peut-être le moins pire des jeux quantic dreams, les QTE n'apportent rien et a contrario d'un until dawn ou presque tout tes choix ont une incidence ici il n'est en est rien si ce n'est le chapitre final aussi tiré par les cheveux que tout ses autres jeux.
Kojima utilisait du fantastique et des références cinématographique dans Metal Gear, mais lui sait le faire, la ou Cage ressemble à un gamin de 10 qui ecrit des fanfics avec au milieu une nana aux cheveux courts en guise de fantasme sexuel.
Les personnages sont stupides, leur pathétisme est mal travaillé et bourré de clichés, gameplay néant là ou des point&click ou d'autres jeu du meme style propose le meme contenu, la meme approche "film" mais avec du fun.
Cage n'aime pas le jeu vidéo, c'est juste un très mauvais scénariste et un réalisateur râté qui a trouvé un subterfuge à un monde cinématographique auquel il n'etait pas assez talentueux pour y rentrer.
Citation de SixFistUnder
Citation de New-VoloJ'ai pas fait celui là, ni celui avant heavy rain d'ailleurs, faut que je les fasse, mais bon, ça fait 4 mois que j'ai pas touché un jeu...
Pui apres dans the wolf among us ca va tellement vite que ta pas pu lire les proposition donc tu appuie au pif
2 must have ! mention special pour the wold among us !


