Topic : « Bon les gars, je suis chaud, là, donc parlons rétro. »

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Tout le monde sait parfaitement que la version megadrive de Street Fighter II est le mal absolu. Et que la version SNES est bien meilleure.

MAIS, en dehors de ça... Megadrive > all. Les shooters, les beat'em all >>>>>>>>>> ceux de la SNES.

Vous avez jusqu'au gouffre.
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Citation de Despil
Citation de Doomguy
Streets of Rage. Sonic. Thunder Force. Raiden. Je continue ? https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366602-risitas94.png
Super Mario World, Zelda, Mario Kart, Donkey Kong Country, Secret of Mana, Chrono Trigger... On en parle ? https://image.noelshack.com/minis/2017/39/3/1506463228-risibg.png

Les grands classiques, je ne dis pas. Mais coté sensations PURES la Genesis déboite sa mère à la SNES. Y'a pas photo. Rien que Castlevania Bloodlines... Il est bien moins casual que Super IV. C'est le Dark Souls de la megadrive. https://image.noelshack.com/minis/2017/01/1483903109-bloggif-5872903951574.png
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Bon alors on va faire fermer des gueules tout de suite par rapport au famoso "les musiques de megadrive ça pue"

sa puce Yamaha est un putain de goty, seulement il fallait avoir + de 2 de Qi en connaissance musicale pour savoir s'en servir, et les meilleures musiques de cette époque sont quasi tous sur Genesis. Son coté Metallique, presque rock, était inimitable, bien utilisé et avec l'imagination nécessaire elle foutait une branlé à la chip audio de la SNES.

C'est simple, t'as même pas besoin de savoir qu'un jeu est sortie sur megadrive pour écouter l'ost et te dire "ah, c'est un jeu de megadrive" ou "ça ressemble à un son sortie de la megadrive" parce que c'était reconnaissable entre mille, loin devant la puce ultra générique de la SNES.

Malheureusement des compositeurs de merde ne sachant pas l'utiliser y'en a eu, et c'est comme prendre un bon joueur de basse et le foutre sur une guitare, les instruments ce ressemble, s'pas pour autant qu'il te fera un truc jolie.

Comparons l'ost de Chuck Rock Genesis, et Chuck Rock SNES

SNES :

Notez comme ça sonne faux, l'impression de lecture d'un fichier midi, c'est creux, aucun instrument ne ressort

La version Genesis :

Une basse claquante, un mixage sonore possible et réalisé, avec une batterie tapante en fond, des sons de "guitare" bien mieux réussis et mis en avant, et que dire de la différence entre le clavier à vers 1:25 entre la version SNES dégueulasse et la version propre et punchy de la GENESIS ? Ou le solo de guitare ? La SNES était censé avoir des samples de vrais instrument, au final elle ce fait baiser sur un jeu ou les personnages "jouent" leur musique en live.


S'pas pour rien que le seul jeu Michael Jackson dispo sur les consoles de cette époque ce passe sur Megadrive.

Et dois-je citer Quackshot, Kid Chameleon, ou encore Street Of Rage surement le jeu à l'ost la plus mémorable de cette époque ? En avance sur son temps, encore aujourd'hui jouer dans certaines salles de musique électronique ? Voir l'ost du troisième jeu, que beaucoup n'aime pas mais qui est tout simplement un tour de force avant gardiste compte tenue des capacités de la machine, le genre de chose que la SNES n'aurais JAMAIS SU FAIRE, du hard techno experimental qui semblait être impossible sur les consoles de cette époque. Yuzo Koshiro la fait.

Si vous voulez du terme technique ->


Bref, les musiques de la Megadrive chient allègrement sur la SNES, c'est tout, au revoir les clés.
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Citation de Androgyne
Bon alors on va faire fermer des gueules tout de suite par rapport au famoso "les musiques de megadrive ça pue"
sa puce Yamaha est un putain de goty, seulement il fallait avoir + de 2 de Qi en connaissance musicale pour savoir s'en servir, et les meilleures musiques de cette époque sont quasi tous sur Genesis. Son coté Metallique, presque rock, était inimitable, bien utilisé et avec l'imagination nécessaire elle foutait une branlé à la chip audio de la SNES.
C'est simple, t'as même pas besoin de savoir qu'un jeu est sortie sur megadrive pour écouter l'ost et te dire "ah, c'est un jeu de megadrive" ou "ça ressemble à un son sortie de la megadrive" parce que c'était reconnaissable entre mille, loin devant la puce ultra générique de la SNES.
Malheureusement des compositeurs de merde ne sachant pas l'utiliser y'en a eu, et c'est comme prendre un bon joueur de basse et le foutre sur une guitare, les instruments ce ressemble, s'pas pour autant qu'il te fera un truc jolie.
Comparons l'ost de Chuck Rock Genesis, et Chuck Rock SNES
SNES :
Notez comme ça sonne faux, l'impression de lecture d'un fichier midi, c'est creux, aucun instrument ne ressort
La version Genesis :
Une basse claquante, un mixage sonore possible et réalisé, avec une batterie tapante en fond, des sons de "guitare" bien mieux réussis et mis en avant, et que dire de la différence entre le clavier à vers 1:25 entre la version SNES dégueulasse et la version propre et punchy de la GENESIS ? Ou le solo de guitare ? La SNES était censé avoir des samples de vrais instrument, au final elle ce fait baiser sur un jeu ou les personnages "jouent" leur musique en live.
S'pas pour rien que le seul jeu Michael Jackson dispo sur les consoles de cette époque ce passe sur Megadrive.
Et dois-je citer Quackshot, Kid Chameleon, ou encore Street Of Rage surement le jeu à l'ost la plus mémorable de cette époque ? En avance sur son temps, encore aujourd'hui jouer dans certaines salles de musique électronique ? Voir l'ost du troisième jeu, que beaucoup n'aime pas mais qui est tout simplement un tour de force avant gardiste compte tenue des capacités de la machine, le genre de chose que la SNES n'aurais JAMAIS SU FAIRE, du hard techno experimental qui semblait être impossible sur les consoles de cette époque. Yuzo Koshiro la fait.
Si vous voulez du terme technique ->
Bref, les musiques de la Megadrive chient allègrement sur la SNES, c'est tout, au revoir les clés.

Respect Amigo. Tu m'en apprends. https://image.noelshack.com/minis/2016/50/1482000512-onsecalmerisitas.png
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Citation de Vorsky
Citation de Doomguy
Citation de Vorsky
La musique ça joue un rôle essentiel pour moi... Et les musiques Megadrive sont... Voilà quoi :hap:
Streets of Rage. Sonic. Thunder Force. Raiden. Je continue ? https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366602-risitas94.png
Rien que la série des FF défonce tout ça https://image.noelshack.com/minis/2017/03/1484773333-risitaszoom.png
Et puis bon Sonic face à SMW... L'un à marqué à jamais le monde des jeux de plateforme, l'autre a complètement disparu des écrans depuis, à part en guest https://image.noelshack.com/minis/2017/12/1490182124-larrychance.png

Yosh'is Island à ce moment là. Et Mario à son style pépère, alors que la Mega c'est l'Arcade. Les sensations.

Bien sur y'a des perles sur les deux, mais la megadrive c'était l'Elite de la Nation, même au niveau du marketing.


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Et je suis gentil j'ai comparé les character select du 1er final fight contre le premier SOR

j'aurais pu prendre la version de SOR 2 quand Yuzo a bien maîtrisé le chipset de la genesis en rajoutant des effets à ce thème étant désormais devenu culte :

et comparer ça avec la daube sur Final Fight 2 avec ses espèce sons de cuivre bizarre totalement fumé :
Avatar de Doomguy Doomguy
Citation de Vorsky

Moui m'enfin ça c'est comme dire " Eh vous voyez cet africain là bas qui tape sur un piano à coup de massue ? Eh ben si il avait du talent il serait plus doué encore que Wagner ! "

Non, c'est simplement que la megadrive avait autre chose à foutre que de plaire aux esthétes. Elle ciblait les joueurs, les poilus de la borne arcade.
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Citation de Doomguy
Citation de Vorsky
Moui m'enfin ça c'est comme dire " Eh vous voyez cet africain là bas qui tape sur un piano à coup de massue ? Eh ben si il avait du talent il serait plus doué encore que Wagner ! "
Non, c'est simplement que la megadrive avait autre chose à foutre que de plaire aux esthétes. Elle ciblait les joueurs, les poilus de la borne arcade.

Sega c'est plus fort que toi :cool:

Sur ce, je go me coucher. https://image.noelshack.com/minis/2016/40/1475947440-picsart-10-08-07-22-55.png
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Citation de Androgyne
Citation de Doomguy
Citation de Vorsky
Moui m'enfin ça c'est comme dire " Eh vous voyez cet africain là bas qui tape sur un piano à coup de massue ? Eh ben si il avait du talent il serait plus doué encore que Wagner ! "
Non, c'est simplement que la megadrive avait autre chose à foutre que de plaire aux esthétes. Elle ciblait les joueurs, les poilus de la borne arcade.
Sega c'est plus fort que toi :cool:
Sur ce, je go me coucher. https://image.noelshack.com/minis/2016/40/1475947440-picsart-10-08-07-22-55.png

Bonne Nuit khey ! https://image.noelshack.com/minis/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png
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Citation de Vorsky
Citation de Doomguy
Citation de Vorsky
Moui m'enfin ça c'est comme dire " Eh vous voyez cet africain là bas qui tape sur un piano à coup de massue ? Eh ben si il avait du talent il serait plus doué encore que Wagner ! "
Non, c'est simplement que la megadrive avait autre chose à foutre que de plaire aux esthétes. Elle ciblait les joueurs, les poilus de la borne arcade.
Ouais et ça tellement bien marché que SEGA est mort depuis genre 20 ans https://image.noelshack.com/minis/2016/38/1474488637-jesus26.png
Après jmen branle jouez à ce que vous voulez, c'est vos goûts mais bon le temps est le meilleur juge, si aujourd'hui tout le monde se rappelle des jeux SNES et pas leur équivalent Megadrive, c'est que y'a bien une raison :hap:

Vas dire ça aux brésiliens :)
Avatar de Despil Despil
Citation de Doomguy
Vas dire ça aux brésiliens :)

Vous pourrez dire tout ce que vous voulez, Nintendo a remporté la guerre des consoles. Les joueurs, seuls juges, ont tranchés il y a longtemps. :noelpipe:
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