Topic : « Histoire dont vous êtes le héros »

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C
Azkuria monte au deuxieme étage.
au deuxieme étage il y a quelque gardes.
Il voit que les gardes sont un peu plus vigilants
il voit plusieurs salle ouverte (surement pour entendre quand il y a un combat)
dans la première il voit un bureau qui pourrait contenir des documents pouvant éventuellement lui conféré un avantage politique.
Dans la 2eme il voit une armurerie ou il pourrait se trouver un bon équipement.
Dans la 3eme il voit une sorte de salle au trésor qui contient une bonne partie des richesses du noble.
A) Il décide d'entrer dans le bureau pour trouver des info contre le noble.
B ) Il décide d'aller à l'armurerie pour trouver un bon équipement.
C) Il décide d'aller se servir dans la salle au trésor.
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A
Azkuria profite d'un moment d'inattention du garde pour entrer dans le bureau il entre fouille le bureau et trouve des fichiers compromettants:
le noble geoffrey est la descendance d'un roturier.
Il a trempé dans des affaires louche en particuliers les assassinats de ses ennemis politique et de corruption.
il voit dans un des dossier quelque chose qui le parle il voit un parchemin ou il est écris Christina et Géoffrey, Christina est le nom de la mère de Azkuria.
Selon le document ils auraient eu une relation illicite et que Christina aurait donné naissance a un batard qu'ils ont du abandonner et ce batard Azkuria le connaissait il savait que l'on parlait de lui.
Il fut empli d'une ...
A) envie de vengeance.
B) Colère.
C) Profonde tristesse.
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A
Azkuria est empli d'une envie de vengeance il maudit le nom de geoffrey et se jure de le briser.
Il décide de ...
A) partir de la villa
B) de piller les richesse de la salle de trésor (dépasser 65%)
C) de se servir dans l'armurerie (dépasser 65%)
(ceux qui veulent prendre l'un des deux derniers choix n'oubliez pas que quelqu'un est aller chercher des renforts et que ça fait 1h que Azkuria est dans la villa^^)
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C
Azkuria se ressaisi et décide d'aller a l'armurerie au cas ou il y aurait un petit empêchement, mais au fond de lui azkuria sait que c'est la vengeance qui lui a fait prendre ce choix. Il se dirige vers l'armurerie et (44) ne se fait pas repérer.
Entré dans l'armurerie Azkuria voit de l'équipement qui correspond mieux à ses compétences, il trouve un arc et 30 flèches de fer (1d4 +2 dégats)
une épée courte en acier (1d6 dégats)
et une armure en cuir de bonne qualitée (résistance de 2 aux dégats).
Après avoir fait le tour de l'armurerie il entend une ouverture des porte qui vient du rez de chaussé.
Azkuria décide de ...
A) Descendre de la villa en escaladant.
B) s'esquiver en bas et de sortir discrètement par la porte arrière.
C) Tuer discrètement un garde de l'étage et voler son uniforme (55% de ne pas se faire repérer car les gardes sont sur le qui vive et en sachant que d'autre garde peuvent être attirés par le combat si repéré)
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C
Azkuria décide de tuer un garde pour prendre son uniforme il attent qu'un garde sois isolé pour le sauter dessus par derrière.
il en trouve un l'approche discrètement et (58) se fait repéré le garde dit " mais vous n'êtes pas Athorn" il est surpris quand même et se prend un coup de la part de azkuria et (3) laisse tomber son arme par terre a cause du mélange de douleur et de surprise de l'attaque.
Azkuria profitant de la surprise, achève le garde.
Mais la chute de l'arme fait du bruit et on entend un garde crier "qu'est ce qui se passe ici ?"
Azkuria ...
A) se cache dans un coin histoire de tendre une embuscade au garde le temps qu'il vois le corps (75%)
B) Imite la voix du garde et dire "ce n'était rien j'ai été surpris" (55%)
C) vite s'enfuir le temps qu'il découvre la dépouille.
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