Topic : « [Officiel] Venez jouer à la vie [RP] »
Citation de Runkissou
j'ai 16 ans, 54kg, cheveux brun.
Je fais un peu de sport, je suis agile et résistant, je suis assez intelligent ~120 Q.I.
Qualité : Je suis très sympas, drôle et très cultivé.
Défaut : je suis trop souvent au second degrés
Mon but dans la vie est d'avoir mon propre apart, avoir un bon travail et vivre comme un céléstin capitaliste heureux
D'accord.
Voilà ta situation de départ.
Tu viens de terminer ton année, brillamment réussi. On est jeudi soir, tu sort de ton cours d'escalade. Sur la route du retour tu reçois un sms de tes amis "Y'a une super soirée chez Nadia Vendredi soir, viens j'te paye un vers" d'un de tes amis, Jacques.
Tes parents sont assez conciliant, et fière de ta réussite.
Que fais-tu ?
Citation de Freuks
Impression de choses louches, mais je prend une douche, m'habille pas trop mal, je joue un un peu attendant midi pour manger
![]()
Je suis curieux à propos du trou et du couloir, mais vais pas voir
En jouant tu t'aperçois qu'une des touche à du mal à s'actionner, ce qui nuit à ton expérience de jeu.
Très bien, l'heure approche, il est 11h50, personne ne t'as appelé, tu ne sais pas si il faut sortir.
Que fais-tu ?
Nom : Akande Ogundimu
Description :
- Noir
- Taille : 2,18 mètres
- À perdu une partie de son bras droit
[Afficher]
- Très musclé et sec.
Origine :
- 45 ans
- Issu d'une riche famille africaine.
Qualité :
- Grand capacité physique : Il est un combattant né. Il s'est entraîné toute sa vie dans différents art matiaux. Il a développé une très grande force et une très grande agilité. Il possède de très grandes compétence en parkour et urbex. Il a développé aussi de très grandes capacités martiales. Il a aussi dû se construire un bras droit mécanique.
- Bien qu'il soit très fort, ce n'est pas une brute crédule et irréfléchie qui se repose sur sa force. Il est très intelligent, calme, sérieux et impassible. Il sait garder son calme en toute situation, peut importe la gravité de cette dernière et sait cacher ses vrais sentiments et ses émotions. Il possède de très grands réflexes et un très bon instinct, un grand sang-froid et une forte présence d'esprit.
- Enfin, il n'a peur de rien et ne ressent aucune haine. Même lorsqu'il a perdu son bras droit, il n'a ressenti aucune animosité envers son opposant, seulement du respect. Il sait que chaque blessure est due à une erreur.
Défauts :
- Akande est très orgueilleux et condescendant voir mégalomane. Il se sent obligé de rabaisser son adversaire et se sent obliger de se vanter de sa supériorité, ce qui gêne les autres et peut attiser la foudre de ses ennemis.
- Peu importe la situation, il reste stoïque et indifférent. Il ne ressent aucune amitié ou lien envers d'autres personnes. Si quelqu'un meurt près de lui, tant pis, il reste apathique et froid, ce qui peut gêner les autres et l'empêche de créer des liens d'amitiés ou d'amour avec les autres.
- Il est très malicieux et intéressé. Il n'agit que de son intérêt. Il n'aide les autres que dans son intérêt, même si la personne a désespérément besoin d'aide. Cela souligne son égocentrisme et son nombrilisme. Selon, tout tourne autour de lui, et c'est lui qui peut changer son entourage et le monde en général. Ce qui attire aussi des ennuis et les colères des autres.
Aime :
- Le combat et les arts matiaux.
- L'évolution.
- L'entraînement.
Déteste :
- Le déshonneur. Selon lui, l'honneur passe avant tout, même la mort.
- La lâcheté.
- Les faibles qui n'osent pas changer.
Ambitions :
Selon lui, l'ordre et le chaos sont les seuls moyens que l'humanité avance.
Il veut juste voyager, découvrir de nouveaux opposants, combattre et épanouir ses compétences.
Il est aussi à la recherche de ce que le monde peut lui offrir et lui apporter.
Oui je sais c'est presque le même pavé que sur le Pokémon RP sauf que Monica répond pas donc bon 
Description :
- Noir
- Taille : 2,18 mètres
- À perdu une partie de son bras droit
[Afficher]
- Très musclé et sec.
Origine :
- 45 ans
- Issu d'une riche famille africaine.
Qualité :
- Grand capacité physique : Il est un combattant né. Il s'est entraîné toute sa vie dans différents art matiaux. Il a développé une très grande force et une très grande agilité. Il possède de très grandes compétence en parkour et urbex. Il a développé aussi de très grandes capacités martiales. Il a aussi dû se construire un bras droit mécanique.
- Bien qu'il soit très fort, ce n'est pas une brute crédule et irréfléchie qui se repose sur sa force. Il est très intelligent, calme, sérieux et impassible. Il sait garder son calme en toute situation, peut importe la gravité de cette dernière et sait cacher ses vrais sentiments et ses émotions. Il possède de très grands réflexes et un très bon instinct, un grand sang-froid et une forte présence d'esprit.
- Enfin, il n'a peur de rien et ne ressent aucune haine. Même lorsqu'il a perdu son bras droit, il n'a ressenti aucune animosité envers son opposant, seulement du respect. Il sait que chaque blessure est due à une erreur.
Défauts :
- Akande est très orgueilleux et condescendant voir mégalomane. Il se sent obligé de rabaisser son adversaire et se sent obliger de se vanter de sa supériorité, ce qui gêne les autres et peut attiser la foudre de ses ennemis.
- Peu importe la situation, il reste stoïque et indifférent. Il ne ressent aucune amitié ou lien envers d'autres personnes. Si quelqu'un meurt près de lui, tant pis, il reste apathique et froid, ce qui peut gêner les autres et l'empêche de créer des liens d'amitiés ou d'amour avec les autres.
- Il est très malicieux et intéressé. Il n'agit que de son intérêt. Il n'aide les autres que dans son intérêt, même si la personne a désespérément besoin d'aide. Cela souligne son égocentrisme et son nombrilisme. Selon, tout tourne autour de lui, et c'est lui qui peut changer son entourage et le monde en général. Ce qui attire aussi des ennuis et les colères des autres.
Aime :
- Le combat et les arts matiaux.
- L'évolution.
- L'entraînement.
Déteste :
- Le déshonneur. Selon lui, l'honneur passe avant tout, même la mort.
- La lâcheté.
- Les faibles qui n'osent pas changer.
Ambitions :
Selon lui, l'ordre et le chaos sont les seuls moyens que l'humanité avance.
Il veut juste voyager, découvrir de nouveaux opposants, combattre et épanouir ses compétences.
Il est aussi à la recherche de ce que le monde peut lui offrir et lui apporter.

Citation de creativite
Rien qu'en regardant ce topic j'y joue déjà
C'est à dire haha, tu te contente des histoire des autres ?

Citation de RiceAndApricot
Nom : Akande Ogundimu
Description :
- Noir
- Taille : 2,18 mètres
- À perdu une partie de son bras droit
[Afficher]
- Très musclé et sec.
Origine :
- 45 ans
- Issu d'une riche famille africaine.
Qualité :
- Grand capacité physique : Il est un combattant né. Il s'est entraîné toute sa vie dans différents art matiaux. Il a développé une très grande force et une très grande agilité. Il possède de très grandes compétence en parkour et urbex. Il a développé aussi de très grandes capacités martiales. Il a aussi dû se construire un bras droit mécanique.
- Bien qu'il soit très fort, ce n'est pas une brute crédule et irréfléchie qui se repose sur sa force. Il est très intelligent, calme, sérieux et impassible. Il sait garder son calme en toute situation, peut importe la gravité de cette dernière et sait cacher ses vrais sentiments et ses émotions. Il possède de très grands réflexes et un très bon instinct, un grand sang-froid et une forte présence d'esprit.
- Enfin, il n'a peur de rien et ne ressent aucune haine. Même lorsqu'il a perdu son bras droit, il n'a ressenti aucune animosité envers son opposant, seulement du respect. Il sait que chaque blessure est due à une erreur.
Défauts :
- Akande est très orgueilleux et condescendant voir mégalomane. Il se sent obligé de rabaisser son adversaire et se sent obliger de se vanter de sa supériorité, ce qui gêne les autres et peut attiser la foudre de ses ennemis.
- Peu importe la situation, il reste stoïque et indifférent. Il ne ressent aucune amitié ou lien envers d'autres personnes. Si quelqu'un meurt près de lui, tant pis, il reste apathique et froid, ce qui peut gêner les autres et l'empêche de créer des liens d'amitiés ou d'amour avec les autres.
- Il est très malicieux et intéressé. Il n'agit que de son intérêt. Il n'aide les autres que dans son intérêt, même si la personne a désespérément besoin d'aide. Cela souligne son égocentrisme et son nombrilisme. Selon, tout tourne autour de lui, et c'est lui qui peut changer son entourage et le monde en général. Ce qui attire aussi des ennuis et les colères des autres.
Aime :
- Le combat et les arts matiaux.
- L'évolution.
- L'entraînement.
Déteste :
- Le déshonneur. Selon lui, l'honneur passe avant tout, même la mort.
- La lâcheté.
- Les faibles qui n'osent pas changer.
Ambitions :
Selon lui, l'ordre et le chaos sont les seuls moyens que l'humanité avance.
Il veut juste voyager, découvrir de nouveaux opposants, combattre et épanouir ses compétences.
Il est aussi à la recherche de ce que le monde peut lui offrir et lui apporter.
Oui je sais c'est presque le même pavé que sur le Pokémon RP sauf que Monica répond pas donc bon ![]()
Je me disais bien que je l'avais déjà vu
Je fais ça toute à l'heure !

Citation de creativite
Pas envie de laisser trop d'info sur moi à la limite si j'avais un secondaire
Ha non, mais tu peux laisser des infos fausses hein haha, c'est juste histoire de faire un rp sympathique

Citation de Summerfag3000
Je tape une méditation de une heure pour recharger mes batteries.
![]()
Puis cherche se que cache ce bateau, ou une personne connaissant sa destination pour en savoir plus....
Le gars que j'ai vu un peu plus tôt doit savoir se qui se trame.
Ta méditation ce passe bien, tu as de la chance sur un bâteau.
Cependant quand tu en émerge le bâteau c'est déjà mis en marche.
Tu te dirige vers le mec de tout à l'heure, il ne sait rien.
Tu pars alors t'aventurer sur le bateau, tu trouve une jeune fille qui attends devant une porte.
Elle porte un mini short et un chandail bleuté.
Tu peux l'aborder ou aller dormir, c'est la seule personne que tu as croisé.
Que fais-tu ?
Citation de Summerfag3000
Je l'aborde pardi !!!
A l'abordaaaage
Très bien, tu cherche à créer la discsussion.
Tu t'approche timidement d'elle "Bonjour, est-ce que je peux vous aider ?"
"Je cherche le capitaine de ce navire !"
Tu lui réponds que tu ne sais pas ou il est, mais que tu veux bien l'aider à chercher.
Vous partez donc à ça recherche, vous ne le trouvez pas, et elle te propose d'aller boire un verre au bar.
Que fais-tu ?
Très bien, tu l'accompagne au bar.
Vous arrivez dans un endroit sombre où la lumière de la lune ne passe que par un petit hublot assez sale, il n'y a pas de serveur, les tabouret sont en bois et le sol craques. L'endroit est des plus lugubre.
tu prends un verre d'eau et elle de rhum.
La discussion s'allonge, elle te raconte qu'elle a embarqué sur Freilesquif, le nom du bateau, cette après midi.
Il lui échappe aussi une information anodines à elle, mais capitale pour toi, elle n'a trouvé personne sur ce navire à pars toi.
As-tu des question à lui poser ?
Je fais ceux des autres maintenant 
Vous arrivez dans un endroit sombre où la lumière de la lune ne passe que par un petit hublot assez sale, il n'y a pas de serveur, les tabouret sont en bois et le sol craques. L'endroit est des plus lugubre.
tu prends un verre d'eau et elle de rhum.
La discussion s'allonge, elle te raconte qu'elle a embarqué sur Freilesquif, le nom du bateau, cette après midi.
Il lui échappe aussi une information anodines à elle, mais capitale pour toi, elle n'a trouvé personne sur ce navire à pars toi.
As-tu des question à lui poser ?
@RiceAndApricot
Tu as déjà bien situé ton contexte.
Alors te voilà dans un avion militaire, tu ne sais pas comment tu as atterris là. Deux Personne te pousse, tu saute, tu déploie ton parachute tu vois une terre au loin, tu essaye de l'atteindre.
Arrivé en bas tu te rends compte que tu es en islande. dans une région peuplé.
Tu as pour seul vêtement un short beige, un t shirt gris, une casquette et des chaussure de basse qualité. Et tu as 100€ en poche.
Il fait froid, très froid, tu vois des lumières d'une ville au loin.
Que fais tu ?
Tu as déjà bien situé ton contexte.
Alors te voilà dans un avion militaire, tu ne sais pas comment tu as atterris là. Deux Personne te pousse, tu saute, tu déploie ton parachute tu vois une terre au loin, tu essaye de l'atteindre.
Arrivé en bas tu te rends compte que tu es en islande. dans une région peuplé.
Tu as pour seul vêtement un short beige, un t shirt gris, une casquette et des chaussure de basse qualité. Et tu as 100€ en poche.
Il fait froid, très froid, tu vois des lumières d'une ville au loin.
Que fais tu ?
Citation de Eta
Très bien, tu l'accompagne au bar.
As-tu des question à lui poser ?
Je fais ceux des autres maintenant ![]()
Je lui demande pour quelle raison elle a embarqué, et quelle genre de vie elle a mené jusque la.


Citation de Summerfag3000
Je lui demande pour quelle raison elle a embarqué, et quelle genre de vie elle a mené jusque la.
Elle te réponds qu'on lui a promit des réponses sur ses questionnement intérieur, elle te demande les tiens.
Elle fait mime de bailler, tu comprends que la discussion touche à sa fin et tu te propose d'écourter la discussion en gentleman que tu es.
Elle part dormir.
Il est 3h30 du matin.
Que fais-tu ?
Citation de Eta
Il est 3h30 du matin.
Que fais-tu ?
Eh bien vu que je peu ne pas dormir pendant des jours go chercher un endroit louche dans le bateau...
C'est con parce que j'aurai pu lui donner des réponses sur ses questionnements.... je suis pas dieu mais on vas dire que je suis calé sur le sujet, enfin bref on est parti pour explorer la cale du bateau vu qu'il n y a personne.


La réalité te rappelle à l'ordre, tu n'es pas un robot qui peut rester éveillé nuit et jours.
Le temps passe, tu te réveil à 11H00 dans ta cabine, il fait chaud. Quelqu'un toc à la portes.
Que fais tu ?
Le temps passe, tu te réveil à 11H00 dans ta cabine, il fait chaud. Quelqu'un toc à la portes.
Que fais tu ?








