flemme de décortiquer. Je vous met mon copier/coller que j'ai fait sur Google Keep :
(Ne faites pas attention aux fautes, je ne les ai pas corrigé)
Retour aux fondamental
Plateau linéaire avec étoile à acheter pour 10 pièces (toadette). Cases bleues et rouge +3 & -3 pièces.
Le premier plateau s'appelle "Whomp's Domino Ruins" en anglais.
Maps assez petites par rapport aux anciens Mario Party. Une cinquantaine de cases.
Les personnages : Mario, Luigi, Peach, Daisy, Harmonie, Yoshi, DonkeyKong, Diddy Kong, Bowser, Bowser Jr, Koopa, Poum poum (Super Mario 3D World), Frère Marto, Skelerex, Boo, Goomba, Wario et Waluigi. Ça nous fait déjà 18 personnages montrés.
Nous serons accueilli par Toad à chaque début de partie ; ce qui signifie que ce personnage ne sera pas jouable.
Pour déterminer l'ordre : dé allant de 1 à 6. 5 pièces en début de partie au lieu de 10 à l'époque. 2 objets nous seront donnés au même moment.
Le nombre de cases pour atteindre l'étoile sera donné au joueur.
Dés à 6 faces. Dé normal + dé spécifique aux personnages.
Mario : 1/3/3/3/5/6
Luigi : 1/1/1/5/6/7
Peach : 0/2/4/4/4/6
Yoshi : 0/1/3/3/5/7
Bowser : -3pcs/-3pcs/1/8/9/10
Si bowser tombe sur sa face -3 pièces, ça compte comme case événement.
Si un joueur fait 0, il actionnera la case où il se trouve.
Il y a deux types d'événements dans ce plateau :
Premier événement : lorsqu’un joueur tombe sur une case événement. Les Thomps se déplacent et empêches l'accès de certains chemin.
Deuxième : Lorsque la case est activé, les dominos près des chûtes d'eau tomberont les un après les autres pour actionner un trape qui liberera un énorme boule de pierre qui forcera les joueurs à reculer jusqu'au bout de la ligne.
Lorsque l'on doit choisir un chemin, la case sur laquelle on tombera sera mise en valeur.
Si on croise lakitu, il nous propose de voler des pièce ou une étoile à un adversaire de notre choix. Pour voler une étoile, on doit payer 30 pièce ; soit 3x plus que la normale. Si l'on veut des pièces, c'est gratuit. Il volera entre 1 et 10 pièces.
Objets :
GoldenDrink (Boisson d'or) : On gagne une pièce à chaque case avancée pendant 1 tour. On ne peut pas l'utiliser lorsque Peepa (le fantôme de mario 3D land) est sur notre chemin.
PeepaBell (Cloche Peepa) : On vole 1 pièce à ses adversaires à chaque case avancée.
Coinado (tornade de pièces) : On vol 5 à 10 pcs à un adversaire de notre choix.
Poison Mushroom (champi empoisonné) : Enlève 2 sur le score du dé.
BuddyPhone : Appeler un allié. L'allié donne son dé qui lui correspond. A chaque lancé de dé avec un alié, l'aliée lancera aussi un dé qui ajoutera 1 ou 2 à votre score du dé.
Custom Dice Block (Dé personnalisé) : On choisit le nombre de 1 à 6. Mais on empêche aux aliés de lancer leur dé de 1 ou 2 cases.
FlyGuy Ticket (Ticket HélicoMaskass) : On demande à un HélicoMaskass de voler un objet à un adversaire.
Warp Box : Téléporteur qui téléporte à côté d'un adversaire.
80 mini-jeux : Remporte 10 pcs
1V3 : Dust Buddies (Amis de la poussière) : aspirer le + de poussières. les 3 coop aspirent plus ; mais doivent aller dans la même direction.
1V3 : Sign, Steal, Deliver (Signer, Voler, Livrer) : Un joueur pilote un drone. Il doit voler les colis de l'autre équipe et les mettre dans son camion. Les 3 autres devront faire de même à pied.
V4 : Slaparazzi (star de la baffe) : Frapper les personnes lorsque le Koopa Rouge prend une photo. Plus le coup se rapproche de la prise de photo; plus on aura de points.
1V3 : Smash and Crab : Deux joueurs contrôle un bras chacun ; un autre dirige le robot crabe et un autre évite les coups.
V4 : Sizzling Stakes (Stake crépitants) : Avec les joycons, on doit faire tourner notre cube de steak sur toutes les faces jusqu'à qu'elles soit toutes cuite.
V4 : Trike Harder : On doit atteindre la ligne d'arriver en pédalant.
Minijeux avec deux switch. Création de son terrain. Glissement doigt pour calibrer.
Autre mini jeux où l'on doit aligner des aliments avec deux switch ; et glisser notre doigt pour confirmer. Il y a des pièges. C'est comme un puzzle.
Party Plaza : Regroupe les mini-jeux
Les stats en haut à droite.
Minijeux avec deux switch. Création de son terrain. Glissement doigt pour calibrer
(Ne faites pas attention aux fautes, je ne les ai pas corrigé)
Plateau linéaire avec étoile à acheter pour 10 pièces (toadette). Cases bleues et rouge +3 & -3 pièces.
Le premier plateau s'appelle "Whomp's Domino Ruins" en anglais.
Maps assez petites par rapport aux anciens Mario Party. Une cinquantaine de cases.
Les personnages : Mario, Luigi, Peach, Daisy, Harmonie, Yoshi, DonkeyKong, Diddy Kong, Bowser, Bowser Jr, Koopa, Poum poum (Super Mario 3D World), Frère Marto, Skelerex, Boo, Goomba, Wario et Waluigi. Ça nous fait déjà 18 personnages montrés.
Nous serons accueilli par Toad à chaque début de partie ; ce qui signifie que ce personnage ne sera pas jouable.
Pour déterminer l'ordre : dé allant de 1 à 6. 5 pièces en début de partie au lieu de 10 à l'époque. 2 objets nous seront donnés au même moment.
Le nombre de cases pour atteindre l'étoile sera donné au joueur.
Dés à 6 faces. Dé normal + dé spécifique aux personnages.
Mario : 1/3/3/3/5/6
Luigi : 1/1/1/5/6/7
Peach : 0/2/4/4/4/6
Yoshi : 0/1/3/3/5/7
Bowser : -3pcs/-3pcs/1/8/9/10
Si bowser tombe sur sa face -3 pièces, ça compte comme case événement.
Si un joueur fait 0, il actionnera la case où il se trouve.
Il y a deux types d'événements dans ce plateau :
Premier événement : lorsqu’un joueur tombe sur une case événement. Les Thomps se déplacent et empêches l'accès de certains chemin.
Deuxième : Lorsque la case est activé, les dominos près des chûtes d'eau tomberont les un après les autres pour actionner un trape qui liberera un énorme boule de pierre qui forcera les joueurs à reculer jusqu'au bout de la ligne.
Lorsque l'on doit choisir un chemin, la case sur laquelle on tombera sera mise en valeur.
Si on croise lakitu, il nous propose de voler des pièce ou une étoile à un adversaire de notre choix. Pour voler une étoile, on doit payer 30 pièce ; soit 3x plus que la normale. Si l'on veut des pièces, c'est gratuit. Il volera entre 1 et 10 pièces.
Objets :
GoldenDrink (Boisson d'or) : On gagne une pièce à chaque case avancée pendant 1 tour. On ne peut pas l'utiliser lorsque Peepa (le fantôme de mario 3D land) est sur notre chemin.
PeepaBell (Cloche Peepa) : On vole 1 pièce à ses adversaires à chaque case avancée.
Coinado (tornade de pièces) : On vol 5 à 10 pcs à un adversaire de notre choix.
Poison Mushroom (champi empoisonné) : Enlève 2 sur le score du dé.
BuddyPhone : Appeler un allié. L'allié donne son dé qui lui correspond. A chaque lancé de dé avec un alié, l'aliée lancera aussi un dé qui ajoutera 1 ou 2 à votre score du dé.
Custom Dice Block (Dé personnalisé) : On choisit le nombre de 1 à 6. Mais on empêche aux aliés de lancer leur dé de 1 ou 2 cases.
FlyGuy Ticket (Ticket HélicoMaskass) : On demande à un HélicoMaskass de voler un objet à un adversaire.
Warp Box : Téléporteur qui téléporte à côté d'un adversaire.
80 mini-jeux : Remporte 10 pcs
1V3 : Dust Buddies (Amis de la poussière) : aspirer le + de poussières. les 3 coop aspirent plus ; mais doivent aller dans la même direction.
1V3 : Sign, Steal, Deliver (Signer, Voler, Livrer) : Un joueur pilote un drone. Il doit voler les colis de l'autre équipe et les mettre dans son camion. Les 3 autres devront faire de même à pied.
V4 : Slaparazzi (star de la baffe) : Frapper les personnes lorsque le Koopa Rouge prend une photo. Plus le coup se rapproche de la prise de photo; plus on aura de points.
1V3 : Smash and Crab : Deux joueurs contrôle un bras chacun ; un autre dirige le robot crabe et un autre évite les coups.
V4 : Sizzling Stakes (Stake crépitants) : Avec les joycons, on doit faire tourner notre cube de steak sur toutes les faces jusqu'à qu'elles soit toutes cuite.
V4 : Trike Harder : On doit atteindre la ligne d'arriver en pédalant.
Minijeux avec deux switch. Création de son terrain. Glissement doigt pour calibrer.
Autre mini jeux où l'on doit aligner des aliments avec deux switch ; et glisser notre doigt pour confirmer. Il y a des pièges. C'est comme un puzzle.
Party Plaza : Regroupe les mini-jeux
Les stats en haut à droite.
Minijeux avec deux switch. Création de son terrain. Glissement doigt pour calibrer

