Topic : « Il faudrait un OS linux GAMER »

Avatar de geekborg geekborg
C'est pas forcément la fin de la domination de Windows. Il faudrait aussi que les éditeurs de jeux adaptent les jeux pour steam.
Steam c'est pas non-plus un truc multiplateformes comme Java.
Avatar de SirSeigneur SirSeigneur
Citation de geekborg
C'est pas forcément la fin de la domination de Windows. Il faudrait aussi que les éditeurs de jeux adaptent les jeux pour steam.
Steam c'est pas non-plus un truc multiplateformes comme Java.

Citation de geekborg
C'est pas forcément la fin de la domination de Windows. Il faudrait aussi que les éditeurs de jeux adaptent les jeux pour steam.
Steam c'est pas non-plus un truc multiplateformes comme Java.

si Vulkan arrive a atteindre la masse critique, avant que m$ ne réagiser et commence a payer grassement les studio pour utiliser un nouvelle version de DX spécial anti-emulation, ça peut le faire
Avatar de bixejoheydo bixejoheydo
Citation de SirSeigneur
si Vulkan arrive a atteindre la masse critique, avant que m$ ne réagiser et commence a payer grassement les studio pour utiliser un nouvelle version de DX spécial anti-emulation, ça peut le faire


Sony est en train de défoncer Microsoft en terme de vente, donc les éditeurs craignent de moins en moins microsoft.
https://www.engadget.com/[...]rg-qa-project-scorpio-vr/
Apercite https://www.engadget.com/2016/08/17/microsoft-aaron-greenberg-qa-project-scorpio-vr/



Microsoft est 100% dépendant de Nvidia et de Steam. Or, Nvidia s'oriente clairement vers une calibration native pour Vulkan, et non pas pour DIrectX
https://wccftech.com/gaij[...]d-nvidia-rtx-performance/
Apercite https://wccftech.com/gaijin-impressed-nvidia-rtx-performance/


Conséquence, de très grosse licence se prépare déjà à faire le shift vers Vulkan
https://www.dsogaming.com[...]v-may-get-vulkan-support/
Apercite https://www.dsogaming.com/news/final-fantasy-xv-may-get-vulkan-support/

Avatar de bixejoheydo bixejoheydo
Citation de geekborg
Vulkan ça va exister sur Windows aussi normalement. https://image.noelshack.com/minis/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

oui bien entendu.
mais qui restera sur cette daube complètement instable et qui consomme la moitié de tes ressources CPU et RAM, si t'as la possibilité de jouer aux plus grosses licence sur steamOS, en bénéficiant de la stabilité de Linux, de sa sécurité (fini les antivirus de merde qui consomment un max de ressource, fini les saloperies CCleaner et autres anti spywares), et de sa légèreté?
Avatar de bixejoheydo bixejoheydo
Citation de Spacebar
Tu vis dans quel monde?
Vulkan va rien enterrer du tout concrètement les éditeurs de jeux même s'ils se passent de direct x ca sortira sur windows quand même, c'est la plus grosse part de marché.

Non, le plus gros marché c'est Steam. Et je n'ai pas dit que les jeux ne seraient plus vendu sous windows.
Ce que je dis: c'est que TOI tu va passer de Windows à SteamOS pour pouvoir bénéficier au mieux de la puissance de machine.
Avatar de bixejoheydo bixejoheydo
Citation de Spacebar
Bénéficier au mieux des puissance de la machine ?
Je ne vois pas en quoi la passage sous steamos va décupler les performances de ton matériel.


Windows est un gouffre à ressource matérielle: ça pompe, ça pompe.... Si en plus tu installes un antivirus dessus, laisse tomber.

Sur une machine type encore je veux bien mais sur un pc avec la disparité des composants, linux est et sera inférieur au niveau des drivers, les constructeurs développent et optimisent pour windows en priorité, normal l'os le plus répandu 90% des desktops.

Mais tu as lu les liens que je t'ai posté vers NVidia. Toute la prochainne génération de carte sera développée pour Vulkan first. Tu sais ce que ça sent? ça sent NVidia qui fait à Microsoft ce que Samsung a fait à Apple. Microsoft a besoin de NVidia, Nvidia n'a pas besoin de Microsoft.

Quand à la consommation des ressources entre linux sur une machine orientée gamer, elle ne justifie pas un dual boot pour gagner en perf.

Car aujourd'hui les jeux tournent pour DirectX. Je vais devoir encore et encore répéter la même chose?
Avatar de bixejoheydo bixejoheydo
Citation de Spacebar
Je me répète ce fut déjà le cas pour opengl par le passé.


Non. OpenGL n'a jamais été au niveau de DirectX. Vulkan est supérieur à DirectX. C'est ce qui fait toute la différence.
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