Cette rage 
Je bois leurs larmes de gauchistes en lisant l'article: https://www.gamekult.com/[...]-toxiques-3050859760.html
Sah quel plaisir
Donc pour eux le jeu avait tout pour devenir un gros jeu multi mais bizarrement, pour des raisons toujours inconnues à ce jour, il a été ignoré par les joueurs....
Enfin, "ignoré" au sens "pas intéressé pour l'acheter", car sinon oui on est d'accord il n'est pas passé inaperçu



A un moment, faut se remettre en question

Ils en viennent à dire que c'est limite du surnaturel que le jeu soit aussi mal reçu. Moi je crois que Gamekult , ou du moins la personne qui a pondu ce pavé, croit aux licornes et aux bonnes fées

Ils comprennent même pas la base, si le jeu était déjà mal vu à cause des points de vues objectifs tels que le genre déjà dominé et surpeuplé, un renouveau quasi inexistant, une DA loin d'être unanime, la popularité du jeu en prend un coup. Mais alors, le ponpon c'est que c'est le seul qui propose d'être payant dès le départ, tandis que les autres du genres ( surpeuplé ) sont gratuits...
Je veux dire, vous allez à la plage et vous aimez collectionnez des cailloux, vous êtes sur une plage volcanique qui regorge de cailloux divers et variés. Vous en voyez un, mais pour le prendre, vous devez payer et en plus, il est moche. Et de ce caillou, vous pouvez le lancer aussi fort que les autres, il ira pas moins loin

Vous le prenez
?
Franchement je comprends pas cet échec, y avait des personnages hauts en couleur, atypiques avec une forte personnalité

Perso pansexuel:

Perso trans avec la coupe de Assa Traoré:




Les gamers sont trop exigeant .

Je bois leurs larmes de gauchistes en lisant l'article: https://www.gamekult.com/[...]-toxiques-3050859760.html
Sah quel plaisir

Un échec d'une telle ampleur est d'autant plus choquant que Concord avait les qualités nécessaires là où il fallait. Sa présentation, sa réalisation, ses sensations, ses personnages aux armes et capacités vraiment complémentaires, le système de bonus d'équipe qui encourage à changer de Freegunners en cours de partie, les possibilités stratégiques qui en découlent, un rythme lent et flottant juste ce qu'il faut pour être accessible à ceux qui n'ont pas l'habitude des fast-FPS frénétiques, ses cartes superbes et bien construites, l'excellent sound design (les bruits de pas des adversaires), son code réseau impeccable, sa finition en général...
Donc pour eux le jeu avait tout pour devenir un gros jeu multi mais bizarrement, pour des raisons toujours inconnues à ce jour, il a été ignoré par les joueurs....
Enfin, "ignoré" au sens "pas intéressé pour l'acheter", car sinon oui on est d'accord il n'est pas passé inaperçu


Au-delà des débats subjectifs sur le bon goût de tel ou tel character design, le fait est que les fondamentaux de ce FPS étaient tout à fait dignes des standards d'un jeu PlayStation Studios, avec un petit accent supplémentaire sur la narration (les cinématiques hebdomadaires et un gros lore à dérouler sous la forme d'une carte galactique). Mais apparemment, tout ça ne compte pas du moment que les personnages ne donnent pas envie de taper leur nom sur Rule 34 et que Roka n'avait aucune chance de se faire surprendre dans un plan à trois avec Tracer et D.Va sur YouPorn


Concord n'est pas juste un échec, c'est un fiasco d'une amplitude sans doute jamais vue dans toute l'histoire des jeux publiés par Sony. On aura beau prendre en compte les principaux points qui ont joué en sa défaveur (jeu payant, genre surpeuplé, manque d'innovation), voir une telle production tomber au 2 500e rang au classement des jeux les plus joués sur Steam quelques jours après sa sortie a quelque chose d'objectivement injustifiable, limite surnaturel. Pour le plus grand plaisir de certains hallucinés qui ne se sont jamais sentis aussi légitimes.
A un moment, faut se remettre en question


Ils en viennent à dire que c'est limite du surnaturel que le jeu soit aussi mal reçu. Moi je crois que Gamekult , ou du moins la personne qui a pondu ce pavé, croit aux licornes et aux bonnes fées


Ils comprennent même pas la base, si le jeu était déjà mal vu à cause des points de vues objectifs tels que le genre déjà dominé et surpeuplé, un renouveau quasi inexistant, une DA loin d'être unanime, la popularité du jeu en prend un coup. Mais alors, le ponpon c'est que c'est le seul qui propose d'être payant dès le départ, tandis que les autres du genres ( surpeuplé ) sont gratuits...
Je veux dire, vous allez à la plage et vous aimez collectionnez des cailloux, vous êtes sur une plage volcanique qui regorge de cailloux divers et variés. Vous en voyez un, mais pour le prendre, vous devez payer et en plus, il est moche. Et de ce caillou, vous pouvez le lancer aussi fort que les autres, il ira pas moins loin


Vous le prenez
?Franchement je comprends pas cet échec, y avait des personnages hauts en couleur, atypiques avec une forte personnalité


Perso pansexuel:


Perso trans avec la coupe de Assa Traoré:




Les gamers sont trop exigeant .
pour l'équipe du soir