Topic : « L'échec de Concord (le FPS multi de PlayStation) »

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Avec un pic d'environ 700 joueurs en simultané le jour de son lancement, le jeu-service payant de PlayStation est un bide cosmique...

Après faut pas s'étonner : de base c'est débile de faire un jeu-service payant https://image.noelshack.com/minis/2019/22/4/1559192688-fille-blc.png Eh oui aujourd'hui il existe déjà une tonne de free to play super cool https://image.noelshack.com/minis/2019/22/4/1559192688-fille-blc.png En plus le jeu manque de personnalité, on dirait Apex en moins bien https://image.noelshack.com/minis/2019/22/4/1559192688-fille-blc.png
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Cet échec est un signal envoyé aux développeurs pour qu'ils comprennent que leurs jeux woke puent la merde et on en veux pas https://image.noelshack.com/minis/2019/22/4/1559192688-fille-blc.png Nous on veux simplement des jeux avec des waïfus en culotte, c'est pourtant pas compliqué à comprendre https://image.noelshack.com/minis/2019/22/4/1559192688-fille-blc.png Par exemple j'ai testé la bêta de Strinova, un concurrent direct à Concord, et la hype est au max, eh oui ce jeu est trop cool super génial waïfu gratuit et ça va être un carton commercial avec les micro transactions https://image.noelshack.com/minis/2019/22/4/1559192688-fille-blc.png
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