Je trouve ça sympa, à part le mec de la confrérie de l'acier qui est insupportable je trouve, le comic relief totalement inadapté au rôle...
J'aime bien le perso de la goule, il me fait un peu penser à Dean Domino sur certains côtés.
L'habitante d'abris est cohérente pour ce qu'on pourrait attendre d'une personne qui vit coupée du monde extérieur, genre pas devenir un espèce de malade mental Expert en survie dès qu'il mets un pieds dehors comme dans Fallout 3.
Juste l'expérience de vault-tech sur l'abris 33 est bizarre, je comprends pas vraiment pourquoi deux abris sont connectés ? Ou alors j'ai loupé un truc ?
La problématique de la consanguinité dans les abris c'est une bonne idée scénaristique aussi


Et vous de votre côté ?
J'aime bien le perso de la goule, il me fait un peu penser à Dean Domino sur certains côtés.
L'habitante d'abris est cohérente pour ce qu'on pourrait attendre d'une personne qui vit coupée du monde extérieur, genre pas devenir un espèce de malade mental Expert en survie dès qu'il mets un pieds dehors comme dans Fallout 3.
Juste l'expérience de vault-tech sur l'abris 33 est bizarre, je comprends pas vraiment pourquoi deux abris sont connectés ? Ou alors j'ai loupé un truc ?
La problématique de la consanguinité dans les abris c'est une bonne idée scénaristique aussi


Et vous de votre côté ?


