Topic : « Résumé de STARFIELD »

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Je ne sais pas trop comment Bethesda a réussi à rendre la découverte de l'univers si monotone et sans vie, mais la plupart des explorations se déroulent comme suit :

entrer dans votre vaisseau - > écran de chargement -> s'asseoir à la console et "décoller" -> écran de chargement -> choisir une nouvelle planète -> écran de chargement -> sélectionner un site d'atterrissage sur la planète -> écran de chargement -> sortir du vaisseau -> écran de chargement -> "explorer" une planète générée de manière procédurale (tuer quelques insectes et scanner quelques plantes/roches) -> retour rapide au vaisseau -> écran de chargement -> retourner à l'étape un.

. . bien sûr, vous pouvez sauter quelques-unes de ces étapes en voyageant directement vers une autre planète à des milliers d'années-lumière sans même entrer dans votre vaisseau - mais à ce moment-là, pourquoi les planètes et les systèmes galactiques existent-ils s'ils ne sont que des options dans un menu ?
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Meilleur graphisme au monde et jamais de neuf avec Bethesda.... https://image.noelshack.com/minis/2018/02/2/1515521573-nofake.png

https://i.aveshack.com/53e0423c86d9c727.jpg BethesBug for life.... si un jour ils commencent a faire un jeu Anq beug je serais triste.... car cest leur marque de fabeique.... https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366209-risitas24.png https://image.noelshack.com/minis/2016/26/1467335935-jesus1.png
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