Topic : « Je cherche un jeu Pokémon JdR à l’ancienne »

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Citation de GKommodore
résumé

Pokémon Origins
2012- , PC, fan-made

Pokémon Origins est un jeu créé par des fans francophones de Pokémon (avec RPG maker XP et le kit Pokémon Script Project.) Il ressemble, graphiquement et techniquement, aux jeux de la série parus sur Game Boy Advance. Cependant les mécanismes et le Pokédex sont ceux de la génération 5, avec quelques Pokémons supplémentaires créés spécialement pour le jeu.
Son intrigue se déroule dans une région fictive qui est l’ile d’Élénos.

Le rendu, la qualité de Pokémon Origins tous aspects confondus m’a fortement impressionné pour un jeu amateur, qui plus est vu le nombre ahurissant de hacks existants qui modifient avec plus ou moins de réussite des versions officielles comme Rouge Feu.
Ses points forts sont l’univers cohérent mis en place, la stabilité du titre, et sa difficulté nettement plus relevée que les jeux Pokémon officiels. Il est aussi appréciable que ses énigmes et diverses quêtes demandent un peu de réflexion et que le contenu démontre un peu plus de maturité.
Ses défauts sont des dialogues qui s’étirent trop en longueur concernant la quête principale et certains labyrinthes franchement abusés (la mine de sel et la centrale électrique).

Malheureusement, le projet est loin d’être terminé. Débuté en 2012, seuls trois chapitres (sur huit prévus) sont disponibles à ce jour. Dix ans plus tard, on en est à quatre chapites. Ce projet amateur ne sera donc probablement jamais terminé, néanmoins la durée de vie est déjà bonne avec plusieurs dizaines d'heures de jeu (40h pour ma part).
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Citation de GKommodore
ok mais ton ressenti résumé
tes +, tes -

+ la région d’Élénos, ses décors
+ scénario : moyen (amnésie classique du héros) mais éveille la curiosité, les quatre confréries des éléments collent bien au monde de Pokémon
- dialogues de la quête principale trop longs ; début du jeu qui traine
- pas de tutoriel ni menu montrant les touches
- touches non configurables
- le son n’est pas ajustable de façon simple
- il manque des animations d’attaques et certaines ne correspondent pas
+ logiciel plutôt stable, quelques petits bugs rencontrés (freeze à chaque changement de zone, musique qui s’arrête, 1 crash, sauvegarde,…)
+ les quêtes en général sont sympas
- quelques quêtes renvoient trop le joueur dans des endroits déjà explorés
- les récompenses des quêtes visibles à l’avance : anti-immersif ; certaines répétitions ou abus
+ les dialogues des dresseurs, des PNJ en général (hors quête principale : trop en longueur)
- quelques fautes d’orthographe, suffisamment pour être agaçantes
+ la difficulté relevée et bien dosée !
- les labyrinthes abusés : fausse difficulté redondante (surtout la mine de sel)
- praticité de divers trucs : Pokémons stockés ne sont pas soignés, curseur devrait être sur attaque après échange en combat, vente et déplacement d’objets, cherche’objet qui se désactive,…
- le nom des routes dans la tradition Pokémon : début du jeu Route 1, décrédibilise le monde
- le temps ne passe pas quand on dort
- le système jour/nuit en temps réel : j’ai jamais été un fan
+ les petites réflexions nécessaires pour les quêtes, et les énigmes ! L’énigme n°2 notamment est très sympa, on comprend la solution avec le sens de la vie en lisant un carnet tout à fait facultatif dans une maison bien plus loin.
- pas de vélo « indoor » incluant les mines, grottes
+ quelques Pokémons (crédibles) créés pour le jeu ! Coléampère, Branchïon,
+ le fait que le jeu soit une création franco-francophone a l’avantage d’écarter le décalage culturel du Japon qu’on ressent habituellement dans les jeux Pokémon ainsi que les traductions des dialogues qui perdent un peu de leur sens initial.
- le forum du jeu : la communauté est difficile d’accès : inscription, confirmation, présentation obligatoire, rejoindre un groupe avant de poster… Je voulais contribuer au projet en soulevant des bugs notamment mais c’est trop contraignant. Ça rappelle les forumactifs de 2005.
- 3 chapitres sur ~ 8 sortis, au rythme moyen d’un chapitre tous les deux ans. Au mieux Le premier tiers est réussi, mais le jeu dans sa totalité ne sera sans doute jamais terminé.
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