Topic : « Final Fantasy est anti-Dieu »

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Dans FF 9, on finit par se battre avec Necron ou Darkness, créateur de l'espace temps je crois, qui fait revivre l'âme des héros pour leur donner une dernière chance. Et les 2 mondes du jeu finissent par s'entrechoquer et tout détruire à la fin de la cinématique sous une pluie d'étincelles.

Dans FF X, on tue l'entité spirituelle Yu Yevon qui a subsisté au travers de l'autorité religieuse corrompue du jeu et le héros se jette dans les affres du néant.

Une des attaques de la sorcière Ultimécia de FF8 est appelée "Feu de l'Enfer" ou un truc du genre, et beaucoup d'attaques en ce sens se veulent blasphématoire en employant des termes comme "Jugement Dernier" ou autre ridiculisant le récit prophétique biblique (comme dans les autres FF)

Le tout premier Final Fantasy était d'ailleurs un jeu type GameBoy ou le boss final s'appelait le "Créateur."

Arrête ça fiston https://i.aveshack.com/021bee159e946ae4.png
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Dans FF7, le méchant s'appelle Jénova (mais pas Jéhovah dans la Bible...) une entité démoniaque qui a décidé de détruire la terre en lui nukant la gueule depuis l'espace. Et Sephiroth est le fils insoupçonné de ce même Jénova... Qu'il faut aussi tuer sous sa forme angélique à la fin. (Autant faire les choses bien).
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Mais si vous connaissez encore plus de jeux vidéo sataniques, allez-y oui.

Ce serait intéressant de faire un docu là-dessus

Satan est le prince de la puissance de l'air et nous ne sommes pas ignorant de ses machinations...
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Final Fantasy Legend où tu bute dieu parce qu'il créait des monstres simplement parce qu'il se faisait chier.

Octopath Traveler par le même studio qui a créé final fantasy.

Xenoblade chronicles

Les Megami Tensei
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Citation de UBI
De ce point de vue, je trouve d'ailleurs que cet apport des jeux-vidéo et des rpg en particulier aux représentations narratives a été très nocif, pas parce qu'il est sataniste, mais parce qu'il désincarne la puissance physique.
La puissance devient un truc complètement éthérique et magique, ne procède plus d'une incorporation du savoir-faire (d'un art du combat par exemple).
D'où le fait que tu puisse tuer un dieu si tu as suffisamment de "puissance" (débile)

Et demain, si ce n'est aujourd'hui, tu as des metavers 3D où les gens s'adonnent dans l'illusion vidéo ludique mensongère les enfermant dans leurs cavités urbaines miteuses, sans famille ni descendance.

C'est une neutralisation et une extermination de la race humaine qui se produit, sous couvert de culture "jeux vidéo."

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