Topic : « [JEUX VIDEO] La guerre indies - AAA. »

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C'est comme la guerre underground - showbiz chez les musiciens, les cinéastes, les footballeurs, etc... y'a les punks qui se démerdent dans leur cave et les gros studios bourrés de fric, bref le jeu vidéo n'échappe pas à la dure loi du star system.

Ca donne la même ambiance qu'à la starac.

Les dev indé sont légion en France car leur capital est en général le rsa, même si 99% sont des célestins BAC-12 qui travaillent le dimanche sur des logiciels pour bac+5, de rares se font parfois remarquer pour leurs talents de génération automatique de maps car ça coûte trop cher à modéliser (dwarf fortress et tous ses bébés). Même s'ils crèvent la dalle, leurs expérimentations de 3ème zone sont fort utiles au management moderne dont l'objectif est de réduire le coût de la main d'oeuvre, et de prouver qu'un programmeur peut vivre avec un tiers du smic, et puis qu'on peut foutre les graphistes à la porte en laissant les joueurs faire les dessins.

Même règles dans le cinéma, la musique, le foot, etc...

On n'est donc pas dans l'ambiance d'une usine, mais du casino du spectacle avec les perdants qui bavent sur les gagnants. Dans les bureaux ça s'insulte du matin au soir, ça rabaisse les femmes au stade du vide-couilles, bref on est bien à la starac.
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Putain, je dirais que depuis l'arrivé du smartphone l'artisanat indé c'est redevenu la norme comme au temps d'atari 2600. Ca fait des millions de développeurs avec des salaires de chinois.
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