Topic : « (AIDE) Assembler 2 objets 3D - BLENDER/CINEMA 4D »

Avatar de Guynelk Guynelk
Bonjour les kheys. J'ai un probleme.
https://image.noelshack.com/minis/2018/10/7/1520800682-2-objets-3d.png
J'ai fais un visage en 3D et je souhaites le coller avec le reste du corps mais EN GARDANT les 2 textures différentes. Sur l'image on voit qu'il y'a une différence. Je voudrais que les polygones soient alignés. Pour la couleur, du visage et du corps, si c'est pas exactement pareille, je vais changer. Mais je voudrais juste savoir une technique pour aligner les polygones de 2 modèles 3D.
J'ai Cinema 4D et Blender...
Quelqu'un peut m'aider s'il vous plait? Je trouve rien sur google.
(Enfin plutot je ne sais pas comment trouver une phrase correcte pour expliquer ça) :(
Avatar de Guynelk Guynelk
Citation de PipBoy
tu veut aligner des polygones en gardant deux textures differente si j'ai tout compris? https://image.noelshack.com/minis/2017/44/3/1509566013-lefluide2.png

Oui. Parce que si je mélange les textures, ça va me donner encore plus de travail alors que je suis vers la fin et ça fait au moins 1mois entier h24 que je bose sur ça
Avatar de AlexisTexas AlexisTexas
Tu convertit le tout en un seul objet sur c4d puis tu l’importes sur blender et tu l’unwrap.

Ou alors tu l’importe sur zbrush et tu travailles le modele
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