Topic : « Star Citizen qui galère avec ses rivières ptdr »
Citation de hakky
encore 5-10 ans et c'est bon
Ça fait que 30 ans que le jeu est en early access.
Achète un vaisseau à 500€ pour patienter


Citation de hakky
encore 5-10 ans et c'est bon
mais pour les rivières si tu veux faire le truc à la main et placer des asset ça prendrait 5 min à heure selon la taille, hors ils développent l’outil pour une génération procédurale afin d'éviter de galérer de faire à la main 90% du travail, pour ca que c’est lent au début
Ca fait depuis 2013 qu'ils nous disent ça


Citation de Homoursporc
Ça fait que 30 ans que le jeu est en early access.
Achète un vaisseau à 500€ pour patienter
This
J'ai déjà acheter un Freelancer je vais pas mettre plus de sous sous .

Citation de hakky
bah oui mais pour le dev des rivières/routes ça a du commencer il y a 1an
40€ persoent
Vivement qu'ils maîtrisent tous leurs outils et que ça avance . Bon déjà, Vivement la 3.18
Citation de Homoursporc
Ça fait que 30 ans que le jeu est en early access.
Achète un vaisseau à 500€ pour patienter
Et dire que ce gros boomer de jdg trashtalk les nft mais achète des vaisseaux même pas intégré après 10 ans
Citation de DisDonc
Unreal Engine ça existait pas quand le développement de Star Citizen a commencé
La première version du moteur date de 1991. En 2013 on étaient dans sa version 4 déjà.
Citation de MangueDuChaosC'était ça la blague, bravo Jean-Edouard
La première version du moteur date de 1991. En 2013 on étaient dans sa version 4 déjà.


Citation de FeetAnal
Et dire que ce gros boomer de jdg trashtalk les nft mais achète des vaisseaux même pas intégré après 10 ans
Bah il fait ce qu'il veut.
Et c'est pas un boomer hein ?
Citation de MangueDuChaos
Bah il fait ce qu'il veut.
Et c'est pas un boomer hein ?
Boomer mental racé chouffin



