J'estime avoir désormais un compte suffisamment fourni 

pour pouvoir donner ici mon avis quant aux performances des différents persos, ceci afin d'éclairer les débutants ou joueur occasionnels sur le jeu. Mon évaluation prendra en compte les propriétés suivantes :
- DPS
- Buff
- Burst
- Shield
- Soins
- Kit
(Le "kit" comprend l'ensemble des propriétés non mentionnés dans la liste telles que l'application et résonance élémentaire, la génération de particules, les différentes aptitudes passives, le type d'arme, le build ou le gameplay)
Hu Tao, le meilleur DPS du jeu. Parfaite pour punir les boss en abysse. Cependant son gameplay basé sur les attaques chargés impliquant un dash-cancel consommant de l'endurance et ses performances max impliquant d'être en dessous de 50% de PV rend complexe l'utilisation du perso voire laborieux en multi-cible.
Zong li, le meilleur buffer ? J'ai mis longtemps à comprendre que le véritable intérêt de ce perso n'est pas tant son shield que le buff qu'il apporte avec ce dernier : 20% de baisse de résistance élémentaire et physique sur tous les ennemis, et ceci durant toute la durée du bouclier, que l'on peut réactiver non-stop. Un buff assez énorme donc, pour tous les persos, et non-stop. Avec un build en 4 pièce noble, il apportera un buff supplémentaire avec son ulti et un burst important avec sa météorite. Bon shield, bon burst et bon buff. Cependant, son élément géo peu intéressant limite à cela ses possiblités.
Yoimiya, une archère qui envoie des flèches de feu. Moi ça me va. On dit qu'elle est performante en monocible mais moi je la trouve aussi pertinente en multi-cible : l'arc étant une arme permettant d'atteindre les ennemis à distance, nul besoin de dasher vers eux pour les atteindre. Après on dit ça car elle ne touche qu'un seul ennemi à la fois mais elle reste néanmoins utile lorsque ces derniers sont dispersés. Cependant elle a une sorte de faille dans son kit car son arme, l'arc, est peu adapté avec son rôle, par ailleurs limité, de dps : en gros elle n'apporte que du dps et celui-ci est limité par son arme, ce qui fait que le perso, pour moi, n'est pas vraiment méta.
Mona, une waïfu en culotte. Ce perso est utile surtout pour se déplacer rapidement dans le monde ouvert grâce à son passif. Après je trouve que son move-set d'attaque normale et chargé est assez lent, suceptible de se faire interrompre donc, et ça c'est chiant, et aussi elle recule trop lorsqu'elle tape, et ça aussi c'est chiant. On dit que son ulti peut faire beaucoup de dégâts mais j'ai jamais compris comment ça marche : l'explication in-game est pas claire car pour augmenter les dégâts de la bulle faut taper sur l'ennemi mais la bulle explose au premier coup, et on te dit que la bulle augmente les dégâts subis mais là encore celle-ci explose direct donc ça sert à rien. Bref même après avoir regardé plusieurs vidéos sur Mona, je suis pas plus avancé, comme quoi même les youtubers spécialisés semblent ne pas avoir compris son ulti et sont obligés d'éviter le sujet.
Shogun Raiden, un perso bien badass. L'un des meilleurs supports du jeu. Grâce à son ulti, elle offre aussi un gros burst. Cependant elle est peu efficace contre les boucliers ennemis en raison de sa faible application électro.
Eula, une punitrice claymore en minishort. Forcément j'aime bien ce perso. En tant que DPS cryo-physique, elle combotte bien avec Raiden cité plus haut. Bien sûr comme tous les persos avec un gros dps, elle n'apportera rien d'autre à votre équipe mais c'est pas vraiment ici un défaut car son arme, l'épée à deux mains, est approprié pour ce rôle, contrairement à l'arc de Yoimiya. Son défaut réside plutôt dans sa faible application élémentaire, peu efficace donc contre les boucliers ennemis et peu propice aux différentes réactions.


pour pouvoir donner ici mon avis quant aux performances des différents persos, ceci afin d'éclairer les débutants ou joueur occasionnels sur le jeu. Mon évaluation prendra en compte les propriétés suivantes :- DPS
- Buff
- Burst
- Shield
- Soins
- Kit
(Le "kit" comprend l'ensemble des propriétés non mentionnés dans la liste telles que l'application et résonance élémentaire, la génération de particules, les différentes aptitudes passives, le type d'arme, le build ou le gameplay)
Hu Tao, le meilleur DPS du jeu. Parfaite pour punir les boss en abysse. Cependant son gameplay basé sur les attaques chargés impliquant un dash-cancel consommant de l'endurance et ses performances max impliquant d'être en dessous de 50% de PV rend complexe l'utilisation du perso voire laborieux en multi-cible.
Zong li, le meilleur buffer ? J'ai mis longtemps à comprendre que le véritable intérêt de ce perso n'est pas tant son shield que le buff qu'il apporte avec ce dernier : 20% de baisse de résistance élémentaire et physique sur tous les ennemis, et ceci durant toute la durée du bouclier, que l'on peut réactiver non-stop. Un buff assez énorme donc, pour tous les persos, et non-stop. Avec un build en 4 pièce noble, il apportera un buff supplémentaire avec son ulti et un burst important avec sa météorite. Bon shield, bon burst et bon buff. Cependant, son élément géo peu intéressant limite à cela ses possiblités.
Yoimiya, une archère qui envoie des flèches de feu. Moi ça me va. On dit qu'elle est performante en monocible mais moi je la trouve aussi pertinente en multi-cible : l'arc étant une arme permettant d'atteindre les ennemis à distance, nul besoin de dasher vers eux pour les atteindre. Après on dit ça car elle ne touche qu'un seul ennemi à la fois mais elle reste néanmoins utile lorsque ces derniers sont dispersés. Cependant elle a une sorte de faille dans son kit car son arme, l'arc, est peu adapté avec son rôle, par ailleurs limité, de dps : en gros elle n'apporte que du dps et celui-ci est limité par son arme, ce qui fait que le perso, pour moi, n'est pas vraiment méta.
Mona, une waïfu en culotte. Ce perso est utile surtout pour se déplacer rapidement dans le monde ouvert grâce à son passif. Après je trouve que son move-set d'attaque normale et chargé est assez lent, suceptible de se faire interrompre donc, et ça c'est chiant, et aussi elle recule trop lorsqu'elle tape, et ça aussi c'est chiant. On dit que son ulti peut faire beaucoup de dégâts mais j'ai jamais compris comment ça marche : l'explication in-game est pas claire car pour augmenter les dégâts de la bulle faut taper sur l'ennemi mais la bulle explose au premier coup, et on te dit que la bulle augmente les dégâts subis mais là encore celle-ci explose direct donc ça sert à rien. Bref même après avoir regardé plusieurs vidéos sur Mona, je suis pas plus avancé, comme quoi même les youtubers spécialisés semblent ne pas avoir compris son ulti et sont obligés d'éviter le sujet.
Shogun Raiden, un perso bien badass. L'un des meilleurs supports du jeu. Grâce à son ulti, elle offre aussi un gros burst. Cependant elle est peu efficace contre les boucliers ennemis en raison de sa faible application électro.
Eula, une punitrice claymore en minishort. Forcément j'aime bien ce perso. En tant que DPS cryo-physique, elle combotte bien avec Raiden cité plus haut. Bien sûr comme tous les persos avec un gros dps, elle n'apportera rien d'autre à votre équipe mais c'est pas vraiment ici un défaut car son arme, l'épée à deux mains, est approprié pour ce rôle, contrairement à l'arc de Yoimiya. Son défaut réside plutôt dans sa faible application élémentaire, peu efficace donc contre les boucliers ennemis et peu propice aux différentes réactions.



