Topic : « Mon guide de persos Genshin Impact »

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J'estime avoir désormais un compte suffisamment fourni https://image.noelshack.com/minis/2022/38/1/1663612417-screenshot-20220919-203033-01.png https://image.noelshack.com/minis/2022/38/1/1663612417-screenshot-20220919-203121-01.png pour pouvoir donner ici mon avis quant aux performances des différents persos, ceci afin d'éclairer les débutants ou joueur occasionnels sur le jeu. Mon évaluation prendra en compte les propriétés suivantes :

- DPS
- Buff
- Burst
- Shield
- Soins
- Kit

(Le "kit" comprend l'ensemble des propriétés non mentionnés dans la liste telles que l'application et résonance élémentaire, la génération de particules, les différentes aptitudes passives, le type d'arme, le build ou le gameplay)

Hu Tao, le meilleur DPS du jeu. Parfaite pour punir les boss en abysse. Cependant son gameplay basé sur les attaques chargés impliquant un dash-cancel consommant de l'endurance et ses performances max impliquant d'être en dessous de 50% de PV rend complexe l'utilisation du perso voire laborieux en multi-cible.

Zong li, le meilleur buffer ? J'ai mis longtemps à comprendre que le véritable intérêt de ce perso n'est pas tant son shield que le buff qu'il apporte avec ce dernier : 20% de baisse de résistance élémentaire et physique sur tous les ennemis, et ceci durant toute la durée du bouclier, que l'on peut réactiver non-stop. Un buff assez énorme donc, pour tous les persos, et non-stop. Avec un build en 4 pièce noble, il apportera un buff supplémentaire avec son ulti et un burst important avec sa météorite. Bon shield, bon burst et bon buff. Cependant, son élément géo peu intéressant limite à cela ses possiblités.

Yoimiya, une archère qui envoie des flèches de feu. Moi ça me va. On dit qu'elle est performante en monocible mais moi je la trouve aussi pertinente en multi-cible : l'arc étant une arme permettant d'atteindre les ennemis à distance, nul besoin de dasher vers eux pour les atteindre. Après on dit ça car elle ne touche qu'un seul ennemi à la fois mais elle reste néanmoins utile lorsque ces derniers sont dispersés. Cependant elle a une sorte de faille dans son kit car son arme, l'arc, est peu adapté avec son rôle, par ailleurs limité, de dps : en gros elle n'apporte que du dps et celui-ci est limité par son arme, ce qui fait que le perso, pour moi, n'est pas vraiment méta.

Mona, une waïfu en culotte. Ce perso est utile surtout pour se déplacer rapidement dans le monde ouvert grâce à son passif. Après je trouve que son move-set d'attaque normale et chargé est assez lent, suceptible de se faire interrompre donc, et ça c'est chiant, et aussi elle recule trop lorsqu'elle tape, et ça aussi c'est chiant. On dit que son ulti peut faire beaucoup de dégâts mais j'ai jamais compris comment ça marche : l'explication in-game est pas claire car pour augmenter les dégâts de la bulle faut taper sur l'ennemi mais la bulle explose au premier coup, et on te dit que la bulle augmente les dégâts subis mais là encore celle-ci explose direct donc ça sert à rien. Bref même après avoir regardé plusieurs vidéos sur Mona, je suis pas plus avancé, comme quoi même les youtubers spécialisés semblent ne pas avoir compris son ulti et sont obligés d'éviter le sujet.

Shogun Raiden, un perso bien badass. L'un des meilleurs supports du jeu. Grâce à son ulti, elle offre aussi un gros burst. Cependant elle est peu efficace contre les boucliers ennemis en raison de sa faible application électro.

Eula, une punitrice claymore en minishort. Forcément j'aime bien ce perso. En tant que DPS cryo-physique, elle combotte bien avec Raiden cité plus haut. Bien sûr comme tous les persos avec un gros dps, elle n'apportera rien d'autre à votre équipe mais c'est pas vraiment ici un défaut car son arme, l'épée à deux mains, est approprié pour ce rôle, contrairement à l'arc de Yoimiya. Son défaut réside plutôt dans sa faible application élémentaire, peu efficace donc contre les boucliers ennemis et peu propice aux différentes réactions.
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Sucrose, une waïfu bien sexy. En effet lorsqu'elle exécute son combo d'attaque normale, Sucrose se penche en avant et on voit bien son cul. Elle buff, pack les ennemis, et a une bonne génération de particules. Son kit est cohérent et ça en fait un perso solide.

Xinqiu, un support un peu pd. La cohérence de son kit en fait un perso méta. Malheureusement difficilement remplaçable.

Bennet, un buffer pyro qui soigne. Comme pour Xinqiu, ce merdeux est difficilement remplaçable, c'est à ce demander si les devs ne le font pas exprès.

Noëlle, la ménagère deux en un. Bon shield, bon soin et bon kit, Noëlle sera indispensable aux joueurs débutants. Cependant son absence de buff, de burst, de dps et son élément géo fera que le perso devra être remplacé pour des teams plus optimisés.

Yanfeï, la DPS pyro éco+. Quand elle effectue une attaque chargée, Yanfeï se penche en avant et montre son cul. Ça tombe bien, son kit favorise les attaques chargées. Sa forte application pyro et son dps important la rend idéale contre les boucliers ennemis, voire irremplaçable pour le donjon avec les blobs cryo. Avec une team appropriée, on peut atteindre des gros chiffres avec son attaque chargée.

Jean, une bonne paire de boobs. Lorsqu'on maintien sa compétence élémentaire chargée, Jean se penche en avant et le vent généré par l'élément anémo fait bouger ses boobs. Pareil lorsqu'elle marche, on les voit bien bouger. Sinon bah je sais pas trop comment la build, c'est un perso qui fait tout et rien, bien sympa pour l'exploration du monde ouvert je dirais.

Razor, un perso égoïste. Il tape assez fort mais c'est tout. Il n'apportera rien de plus à votre équipe. Inutile donc, et c'est tant mieux.

Kokomi, un perso qui ressemble à un poisson. Son ulti lui permet de marcher sur l'eau, ce qui est vraiment très impressionnant et stylé même si c'est un peu gadjet. Elle est un bon support mais je trouve qu'elle a aussi un bon DPS, grâce à son ulti ; en team tazer avec Raiden elle fait bien mal. Elle a tellement d'avantages de part son élément, son type arme et son kit que ça en fait un perso méta je pense.

Barbara, la Kokomi éco+. Excellent perso avec les mêmes qualités que Kokomi mais en moins bien.

Amber, le minishort le plus sexy du jeu. A part ça toutes ses aptitudes sont claquées au sol.
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Citation de Freudien
Mon gamin joue a ce jeu sur son smartphone, il a 12 ans, ça craint ou ça va ? :(
Bah le problème à mon sens n'est pas tant l'érotisation des persos (quoique ça reste un soucis pour les persos masculins, presque tous à moitié à poil et sexualisées et aussi les persos "loli" qui sont bien suspect, ce qui risque de rendre ton enfant pd et pédo) mais plutôt l'univers new age empli de magie, de fées, avec des arbres sacrés, la divinisation de la nature, ce qui risque de rendre ton enfant panthéiste, idolâtre, impie et luciférien.
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J'aimerais revenir sur le cas de Zong Li car il a un énorme problème dont je n'ai pas parlé : sa compétence génère un pillier qui casse les couilles. En effet, outre les problèmes liés à la caméra qui se coince dedans, ce qui est super chiant sur mobile et le fait qu'on grimpe dessus involontairement ce qui est insupportable quand ça arrive, surtout ce pillier de merde génère des dégats géo de merde et empêche toutes les réactions élémentaires. L'air de rien, ce problème nerf énormément le perso et ça en fait un perso à chier.
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