Bonjour les kheys.
Je recherche un logiciel de dessin gratuit, avec une belle interface et qui demande pas beaucoup de ram.
Voici les points qu'il faut qu'il possède:
-Des calques (comme photoshop)
-Des effets visuels (exemple: rendre une photo en noir et blanc, changer la colorimétrie, mettre de l'éclats genre des flares etc).
-Il doit etre beau (enfin l'interface, les icones etc)
-Il doit pas demander beaucoup de ressources (ram ou GO/GB)
Et le plus important:
-J'aimerais qu'il y'ai une option, ou un brush qui permet d'utiliser un pinceau, mais lorsque tu choisis ta couleur, elle devienne plus sombre, ou plus vif au fur et à mesure que tu laisses le pinceau sur la feuille.
Exemple tu prends du rouge clair, et si tu laisses 1seconde sur une surface, elle devient plus foncé, et lorsque tu laisse 2secondes, elle devienne encore plus foncé ou vif.
C'est très très important pour moi car grace à cette technique, on peut faire des surfaces plus réalistes au lieu de faire des zones avec une seule couleur.
Pour exemple, au lieu de faire un rendu comme Dragon ball fighter Z ou Zelda Breath of the wild, ça donne plutot un rendu avec plein de couleurs différentes comme Uncharted ou Zelda Twilight princess.
Je sais pas si vous allez comprendre ou si j'explique mal, alors je vais vous montrer une image...


En gros c'est ça...

Je recherche un logiciel de dessin gratuit, avec une belle interface et qui demande pas beaucoup de ram.
Voici les points qu'il faut qu'il possède:
-Des calques (comme photoshop)
-Des effets visuels (exemple: rendre une photo en noir et blanc, changer la colorimétrie, mettre de l'éclats genre des flares etc).
-Il doit etre beau (enfin l'interface, les icones etc)
-Il doit pas demander beaucoup de ressources (ram ou GO/GB)
Et le plus important:
-J'aimerais qu'il y'ai une option, ou un brush qui permet d'utiliser un pinceau, mais lorsque tu choisis ta couleur, elle devienne plus sombre, ou plus vif au fur et à mesure que tu laisses le pinceau sur la feuille.
Exemple tu prends du rouge clair, et si tu laisses 1seconde sur une surface, elle devient plus foncé, et lorsque tu laisse 2secondes, elle devienne encore plus foncé ou vif.
C'est très très important pour moi car grace à cette technique, on peut faire des surfaces plus réalistes au lieu de faire des zones avec une seule couleur.
Pour exemple, au lieu de faire un rendu comme Dragon ball fighter Z ou Zelda Breath of the wild, ça donne plutot un rendu avec plein de couleurs différentes comme Uncharted ou Zelda Twilight princess.
Je sais pas si vous allez comprendre ou si j'explique mal, alors je vais vous montrer une image...


En gros c'est ça...




