>>Pucelle
5 petites heures par jour.
Modélisation = 3 heures
Materials = 5 heures
Textures et cadrages = 2 heures
Tests et rendu = 2 heures
Normalement avec les particules et les effets de poussières je mets 4 heures de plus
Tu te gaves, combien de temps de travail ?
5 petites heures par jour.
Modélisation = 3 heures
Materials = 5 heures
Textures et cadrages = 2 heures
Tests et rendu = 2 heures
Normalement avec les particules et les effets de poussières je mets 4 heures de plus
