>>Chouettesauvage
Non, y a rien à expliquer si tu te sers bien des
et
>>ShimaSaito
Oui j'ai cru et alors ?
Déjà le MJ ne devrait pas jouer son propre pays, c'est un fait, comme ça il aurait tout le temps de s'impliquer dans son rôle. À la limite ça serait un pays-event pour rééquilibrer la partie qui interviendrait selon certaines conditions par exemple.
Trop de règles risquerai d allonger les parties
Et on passerai notre temps à expliquer les action?
Non, y a rien à expliquer si tu te sers bien des
et
>>ShimaSaito
1) Qu'il y ait des points de départ où commencer, pensé pour équilibrer les chances
2) Que leserve officiellement pour les communications,
pour les actions
3) Qu'on puisse faire deux actions par tour
4) Qu'il puisse y avoir une action offensive ou défensive
5) L'action défensive consisterait à ne pas bouger d'un point et à seulement le protéger pour 1t
6) L'action défensive serait déclenchée par défaut pour les afks ou les oublies s'il reste une action possible, avec une valeur minimale (1-2-3).
7) Que les alliances soient indiquées ainsi que les PNA.
8) Un classement dynamique des participants pour savoir qui gère et qui galère vraiment.
T'a vraiment cru que le MJ saurait faire tout ça aussi rapidement ?
Des spawns OK, les alliances et les PNA indiqués OK, les deux actions par tour... Mouaaaaais passe encore, mais le reste c'est trop long.
Pour les![]()
c'était plus ou moins officiel, ça déjà.
Oui j'ai cru et alors ?
Déjà le MJ ne devrait pas jouer son propre pays, c'est un fait, comme ça il aurait tout le temps de s'impliquer dans son rôle. À la limite ça serait un pays-event pour rééquilibrer la partie qui interviendrait selon certaines conditions par exemple.