>>Jyme
Il date de 2011 hein. C'est pas vraiment un vieux jeu. Même HoI3 est plus vieux. 
HoI4 seulement, les autres ne le sont pas. Et il l'est tout simplement parce-qu'il a été rendu très facile dans le but de permettre des WC à outrance. Les combats sont beaucoup plus faciles, plus courts et les armées vont plus vites. L'attrition est beaucoup moins chiantes et les pertes réduites. Ce qui fait qu'on peut battre l'URSS en quelques mois à peine, qu'on se fout de l'hiver et du terrain et qu'on peut terminer une partie sans que la WW2 ait fait plus de 7 millions de morts. Le front est aussi beaucoup moins stables. Tandis que dans les précédents HoI (y compris DH qui découle d'un mod d'HoI2) les guerres se baisaient sur de grosses offensives, de plusieurs mois, alternés avec des pauses pour que l'armée puisse se refaire, HoI4 a des combats en permanence. Un autre gros manque est aussi la consommation de pétrole par les unités (et pas seulement à la production). A cause de cela, les pays n'ayant pas de pétrole sont rarement en manque, c'est assez dommage. Etc.
Mais bon, c'est difficile d'expliquer ça à quelqu'un qui n'a pas touché aux autres.
Et donc ? Je pige pas trop ce que ça vient faire là en fait. Un jeu non-casualisé ne demande pas nécessairement des centaines d'heures pour maîtriser uniquement la base. 
C'est triste, parce-que tu ne cherches absolument pas à te renseigner et tu as des préjugés totalement infondés. Je ne comprends pas pourquoi tu défends ce jeu et refuses de prendre les conseils de ceux qui s'y connaissent mieux que toi.
DH n'est pas du tout un jeu où tu t'emmerdes, où tu fais de la micro-gestion à outrance, où tu utilises des tableurs excel (d'ailleurs je ne comprends pas d'où vient ce cliché, des jeux comme ça il y en a que deux ou trois, genre Aurora, mais ils sont loin de constituer la majorité) et avec des graphismes dégueulasses (même si c'est forcément moins beau, mais bon, dans un jeu de stratégie c'est pas ce qu'il y a de plus pertinent non plus).
Je déteste les mecs qui se sentent puristes juste en sortant un vieux jeu que personne ne connait.
Il date de 2011 hein. C'est pas vraiment un vieux jeu. Même HoI3 est plus vieux. 
Et puis dire que Cœur d'Acier est un jeu casualisé, je l'entends souvent cet argument mais y a jamais de preuves.![]()
HoI4 seulement, les autres ne le sont pas. Et il l'est tout simplement parce-qu'il a été rendu très facile dans le but de permettre des WC à outrance. Les combats sont beaucoup plus faciles, plus courts et les armées vont plus vites. L'attrition est beaucoup moins chiantes et les pertes réduites. Ce qui fait qu'on peut battre l'URSS en quelques mois à peine, qu'on se fout de l'hiver et du terrain et qu'on peut terminer une partie sans que la WW2 ait fait plus de 7 millions de morts. Le front est aussi beaucoup moins stables. Tandis que dans les précédents HoI (y compris DH qui découle d'un mod d'HoI2) les guerres se baisaient sur de grosses offensives, de plusieurs mois, alternés avec des pauses pour que l'armée puisse se refaire, HoI4 a des combats en permanence. Un autre gros manque est aussi la consommation de pétrole par les unités (et pas seulement à la production). A cause de cela, les pays n'ayant pas de pétrole sont rarement en manque, c'est assez dommage. Etc. Mais bon, c'est difficile d'expliquer ça à quelqu'un qui n'a pas touché aux autres.
Perso j'ai mis plusieurs dizaines d'heures à en saisir les fondamentaux.
Et donc ? Je pige pas trop ce que ça vient faire là en fait. Un jeu non-casualisé ne demande pas nécessairement des centaines d'heures pour maîtriser uniquement la base. 
Le but c'est de s'amuser, pas de faire de la microgestion avec des tableurs excels partout et des graphismes dégueulasses.![]()
C'est triste, parce-que tu ne cherches absolument pas à te renseigner et tu as des préjugés totalement infondés. Je ne comprends pas pourquoi tu défends ce jeu et refuses de prendre les conseils de ceux qui s'y connaissent mieux que toi. DH n'est pas du tout un jeu où tu t'emmerdes, où tu fais de la micro-gestion à outrance, où tu utilises des tableurs excel (d'ailleurs je ne comprends pas d'où vient ce cliché, des jeux comme ça il y en a que deux ou trois, genre Aurora, mais ils sont loin de constituer la majorité) et avec des graphismes dégueulasses (même si c'est forcément moins beau, mais bon, dans un jeu de stratégie c'est pas ce qu'il y a de plus pertinent non plus).
