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Windjammers est un jeu de frisbee de 1994 développé par Data East pour l'arcade. Ça aurait pu être merdique, vu que le frisbee quoi, mais en fait, c'est vachement bien et voici pourquoi.

Les matchs se jouent en 2 rounds en 1vs1 ou en 1vsCom dans de minuscules arènes rectangulaires toutes dotées d'une particularité, comme différents obstacles. 6 persos sont jouables avec chacun leur différents niveaux de puissance, rapidité etc. Durée d'un round : 30 secondes. C'est là qu'on aborde le caractère particulier de ce monument du VS fighting.

VS fighting car Windjammers est rapide, violent, et ne laisse que peu de place à la stratégie. Comme dans un jeu de baston, vos persos disposent de coups spéciaux, peuvent tirer à revers, ou transformer le frisbee en missile nucléaire au moment de le rattraper et de le relancer. Comme les arènes sont minuscules, la moindre erreur de déplacement, le moindre grattage de nez sont aussitôt sanctionnés par une avance de 3 ou 5 points pour l'adversaire, sachant qu'il en faut 12 pour gagner le round.

Windjammers est la source de PLS monumentales et de victoires injustes en pagaille, son ambiance estivale et son feedback typiquement japonais lui confère une aura festive qui enchantera vos invités entre deux discussions négationnistes. Dispo sur émulateur, Switch / PS4, ou Neo-Geo.

Vu que DotEmu prépare un deuxième épisode 25 ans après, vous n'avez plus le shoah, essayez-le.





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